伤害还要受属抗的影响
追问增加属性伤害还是总体伤害?
追答属性伤害
追问属性伤害又怎么计算的?有没有整体数据说增加百分比伤害,但实际数据是怎么样的
属性伤害又怎么计算的?有没有整体数据说增加百分比伤害,但实际数据是怎么样的
追答有公式的:(△属强/220+原属强/220+1)/(原属强/220+1)-1 以上是提升率,用提升率×本身作用于敌人的伤害就是得出的伤害了
1、每22点属性强化增加对应属性攻击10%的伤害。
2、此加成效果不与任何其他效果冲突。
3、多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。
4、属性强化提供的伤害加成没有递减现象。所谓的“属强递减”指的是属性强化值越高就越难继续提高,属强达到一定数值之后如继续提高,往往投入很多提高数值很小,因此会出现“收益递减”。
5、属性攻击效果(如武器打火卡、晶之契约选冰属性、光之兵刃效果、喝火蜥蜴药水等)会使角色的一切攻击都具有对应属性,而某些技能自带属性则只影响此技能的攻击效果。
扩展资料
DNF伤害计算:
最终攻击(百分比技能,平砍)=[武器攻击X(1+0.4%智力)X(1+0.45%属性强化)]×(1+可能有的精通)×(技能百分比)x1.5(注:可能有的暴击)x(怪物免伤系数约80~85%)x(等级压制系数)x(属性抗性减伤系数)
+无视伤害x(1+可能有的精通)x1.5(还是暴击)x无视减伤系数(王者减少20%没记错的话)。
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