人机互动详细资料大全

如题所述

第1个回答  2022-10-21

人机互动概念:人机互动就是人与机器的互动,本质上是指人与计算机的互动,或者可以理解为人与“含有计算机的机器”的互动。

基本介绍

    中文名 :人机互动 外文名 :Human-Computer Interaction
人机互动的实现,人机互动的发展,人机互动的方式,数据互动,图像互动,人机互动技术概念,多通道人机互动技术,非精确的互动,多通道互动的体系结构,人机互动的实际运用,探索者滑鼠,纳米触控膜,触控萤幕,触控桌子,空凌,明镜(透明屏),魔镜,全息投影,

人机互动的实现

1、人机互动功能主要有输入输出的外部设备和相应的软体来完成。 2、人机互动的主要作用是控制有关设备运行和理解并执行通过人机互动设备传来的有关的各种命令和要求。

人机互动的发展

1959年美国学者从人在操作计算机时如何才能减轻疲劳出发,提出了被认为是人机界面的第一篇文献的关于计算机控制台设计的人机工程学的论文。1960年,首次提出人机紧密共栖的感念,被视为人机界面学的启蒙观点。1969年在英国剑桥大学召开了第一次人机系统国际大会,同年第一份专业杂志国际人机研究创刊。可以说,1969年是人机界面学发展史的里程碑。1970年到1973年出版了4本与计算机相关的人机工程学专著,为人机互动界面的发展指明了方向。20世纪80年代初期,学术界相继出版了6本专著,对最新的人机互动研究成果进行了总结。人机互动科学逐渐形成了自己的理论体系和实践范畴的架构。20世纪90年代后期以来,人机互动的研究重点放在了智慧型化互动,多模态(多通道)多媒体互动,虚拟互动以人机协同互动等方面。

人机互动的方式

人机互动过程实际上是一个输入和输出的过程,人通过人机界面向计算机输入指令,计算机经过处理后把输出结果呈现给用户。人和计算机之间输入和输出的形式是多种多样的,因此互动的形式也是多样化的。 大致可分为:数据互动(主要有以下形式:问答式对话数据输入互动,选单选择数据输入互动,填表数据输入互动,直接操纵数据输入互动,关键字数据输入互动,条形码数据输入互动,光学字元识别,声音数据输入互动,图像数据输入互动),图像互动,语音互动,行为互动。

数据互动

主要有以下互动形式:
1).问答式对话数据输入互动2).选单选择数据输入互动3).填表数据输入互动4).直接操纵数据输入互动。5).关键字数据输入互动6).条形码数据输入7).光学字元识别(OCR)8).声音数据输入互动9).图像数据输入

图像互动

简单说,就是计算机根据人的行为,去理解图像,然后作出反映。这里面,让计算机具备视觉感知能力是首要解决的问题。目前人们研究的机器视觉系统可以分为三个层次:图像处理(最低级层次)-->图像识别(较高级层次)-->图像感知(最高层次)。所谓图像处理,主要是对图像进行各种加工以改善视觉效果,就是把输入图像转换成具有所希望特性的另一幅图像的过程,是一个从图像(输入)到图像(输出)的过程。所谓图像识别,主要是对图像中感兴趣的目标进行检测和测量,以获得它们的客观信息从而建立对图像的描述。本质上是一个从图像到数据的过程。所谓图像感知,重点是在图像识别的基础上,进一步研究图像中个目标的性质和它们的相互关系,并得出对图像内容含义的理解以及对原来客观场景的解释,从而直到和规划行动。图像感知,输入的是一幅图像,输出的则是对该图像的解释。

人机互动技术概念

人机互动技术是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。它包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题等。人机互动技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一,它与认知学、人机工程学、心理学等学科领域有密切的联系。

多通道人机互动技术

非精确的互动

就现在来说非精确的互动主要方式有:语音、姿势、头部跟踪、视觉跟踪。

多通道互动的体系结构

多通道互动的体系结构首先要能保证对多种非精确互动通道进行综合,使多通道互动存在于一个统一的用户界面之中,同时还要保证这种通道的综合在互动过程中的任何时候都能进行。

人机互动的实际运用

人机互动的相关套用有:滑鼠,纳米触控膜,触控萤幕,触控桌子,空凌,明镜,魔镜,全息投影。

探索者滑鼠

微软公司设计一款智慧型滑鼠,在1999年9月打入市场后,销量叙述攀升至世界第一。而后很多公司推出自己的智慧型滑鼠,其中美国雷神公司的发明了一款使用生物识别压力感测器来进行身份认证的智慧型滑鼠;并成功申请了专利。

纳米触控膜

纳米触控膜是一种新型、透明的触控感应薄膜,将该膜贴在玻璃或透明亚克力板的背部,可以瞬间将玻璃或者亚克力板改造成大尺寸的触控屏。纳米触控膜是套用纳米材料、印刷电路、集成晶片、软体等技术生产的全透明纳米触控膜,超薄、超透明,能够实现滑鼠的所有动作、支持多点触控与手写。纳米触控膜具有透明、坚固耐用的特点,是传统触控技术与互动媒体的一种革命性创新,除具备保护资产安全的特性外,也能防水、防污染、抗暴、耐化学腐蚀、耐高温潮湿气候、低功耗、无电子污染、寿命长(MTBF 10万小时)。 其主要特点有: 1、结构紧凑,重量轻,易于安装在玻璃、亚克力板或胶片上; 2、全息透明、无框线、坚固耐用、使用安全、外观炫酷极致美丽; 3、使用独特的感应及运算技术,定位准确,隔着玻璃触控、带上手套也能使用; 4、没有机械或压力感应元件,经久耐用; 5、对外部光源不敏感,周围的光线变化不会影响工作;
6、防水、防污染、抗暴、耐化学腐蚀、耐高温潮湿气候 ; 7、低功耗、无电子污染、使用寿命长(MTBF 10万小时);
8、可以无缝拼接,实现任意长度的触控墙。

触控萤幕

触控萤幕本身已经是完整的集成产品,只需配合不同的支架,便可以根据终端客户的要求“变换角色”。将它挂在墙上就是壁 挂触控一体机/触控画框,倾斜放置就变身为横式触控一体机,而挂在移动支架上就可以当会议用触控电子白板,还可以用在工业控制领域等。 其主要特点有: 一体化设计、纯平面节能环保、防水防爆等,而且能根据不同的需求进行套用扩展。

触控桌子

触控桌子让传统的桌子可以弹钢琴、下棋牌游戏、看电影、亲子教学。全钢化玻璃表面,防水、防爆、抗干扰,无需施工、移动方便,使用寿命长、防水、防油污、防刮擦;手指触摸玻璃即可与信息精准互动;内置的开放软体平台,界面丰富,接入网路后信息随时修改,可集成多种行业及娱乐软体,兼备娱乐休闲与商务交流功能。适用于各种娱乐、休闲、办公场所。 其主要特点有: 1、外形美观,无框线,科幻感十足; 2、移动方便,可放置在任何地方,无需环境施工; 3、使用寿命长,玻璃防护,抗油污灰尘,保证安全使用; 4、具备防水、防污、抗暴、耐化学腐蚀、耐高温,寿命长等特点; 5、套用多样,安装SWPF互动软体平台,接入网路后,实现多种套用; 6、适用于休闲娱乐、高档会所、咖啡厅、家庭会客厅。

空凌

空凌独特的全透明玻璃机身造型,不同于一般触控终端;利用高科技成像膜,投影影像直接呈现在玻璃表面,充分利用纳米触控膜隔着玻璃触控的特性,结合中控主机,组成即插即用、可任意移动的触控一体机。 其主要特点有:影像悬浮、高解析度、高通透性,基于世界级先进的成像原理,只呈现投影仪投射来特定角度的投影光线,其他外环境光线不会产生干扰,在光亮环境中仍完美成像。

明镜(透明屏)

明镜(透明屏)除了能让商品360度旋转,触控萤幕幕还可以通过图片、flash等多种形式介绍商品信息,与箱内的产品交相呼应。 让消费者在感叹商品的同时,获得眼、耳、手的全方位体验,深层次体会产品,特别适合奢侈品与设计师产品的展示。其主要特点有: 1、兼容多系统及软体; 2、时尚外观、美观大方; 3、全方位独特观感体验; 4、防尘污易清洁; 5、钢化玻璃表面。

魔镜

魔镜将普通的镜子赋予了智慧型互动功能,通过触摸外表光洁纯平,与普通镜子毫无二致的镜面,来操作相应内置App,不论是在普通家庭中的卫浴、卧室个人空间,还是酒店、公司、商场、店铺中的商业领域,均能提供或丰富多彩、或精准独特,无不令人眼前一亮的创意套用。魔镜具备轻薄、纯平、防水抗暴的优质特性,其主要特点有: 1、外形美观时尚,无框线纯平面,科幻感十足; 2、高清晰度触显界面,显示与镜面在视觉上完美融合; 3、设计轻薄,外部结构简单,可当普通镜子一样安装在任何建筑结构场所; 4、ABS防腐材质,独特散热结构,IP66防水等级,抗暴、使用寿命长,可适应严苛的潮湿、闷热环境; 5、支持Windows/Android 系统,可联网获取海量App,具备完善的智慧型平板电脑功能。

全息投影

全息投影技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。 全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。 例如2013年亚洲天王周杰伦的2013魔天伦世界巡回演唱会中也运用了全息投影技术。 大家都为之震撼的2014年BBAMS音乐盛典上实现了已故巨星麦可·杰克逊(MichaelJackson)在舞台上的表演,也是套用了这种技术,取得了极好效果。 虚拟键盘 这款概念产品的主要特色是通过虚化/极简的设计构思,来展示一种极富创意的未来互动系统。系统组成:数字探头--通过数字投影的方式,向终端用户显示互动界面的各种信息,从本质消除了对现行显示器的依赖。语音互动装置--用户通过自然语言直接与计算机系统进行互动,从而在某种程度上降低了人手和人眼的工作强度.虚拟键盘--采用雷射和红外线投影技术来设计的符号化键盘。它的本质并没有改变人的操作方式,而是对互动硬体进行了虚化和符号化处理,从而消除了实物键盘本身对人的约束和负担。 �� #�/2� h�� an> 图像互动 简单说,就是计算机根据人的行为,去理解图像,然后作出反映。这里面,让计算机具备视觉感知能力是首要解决的问题。目前人们研究的机器视觉系统可以分为三个层次:图像处理(最低级层次)-->图像识别(较高级层次)-->图像感知(最高层次)。所谓图像处理,主要是对图像进行各种加工以改善视觉效果,就是把输入图像转换成具有所希望特性的另一幅图像的过程,是一个从图像(输入)到图像(输出)的过程。所谓图像识别,主要是对图像中感兴趣的目标进行检测和测量,以获得它们的客观信息从而建立对图像的描述。本质上是一个从图像到数据的过程。所谓图像感知,重点是在图像识别的基础上,进一步研究图像中个目标的性质和它们的相互关系,并得出对图像内容含义的理解以及对原来客观场景的解释,从而直到和规划行动。图像感知,输入的是一幅图像,输出的则是对该图像的解释。

相似回答