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3dmax的材质怎么倒到MAYA里面
3dmax的材质怎么倒到MAYA里面
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第1个回答 2012-03-26
你在3dmax打开模型然后导出obj或者fbx格式,然后打开maya导入这两种格式的文件就可以了。然后在根据材质一个一个来寻找贴图,注意你的贴图路径最后跟文件在同一目录下。这样就跟容易识别了。
第2个回答 2011-01-19
在MAYA里复位,就是重贴,当然2009版的MAX有FOR MAYA的输出接口你可以试下本回答被提问者采纳
第3个回答 2012-03-22
不能直接倒,但是你可以自己拿贴图自己一个一个贴
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3dmax怎么
转成
maya
?
答:
使用
3ds Max 的
“文件”菜单中的“发送
到 Maya
”:
如何
把
3DMAX的
模型导入
MAYA
当中?
答:
转化成obj格式
3dmax材质怎么
导入
到MAYA里
答:
3Dmax
与
MAYA
之间最佳的互导格式是.FBX,但它只支持blinn和lambert基础材质。VR,MR和其他
max里的材质
导出会有问题。
3dmax
和
maya
的文件
怎么
相互导入和导出?
答:
导出为OBJ格式的就好\x0d\x0a
在maya里
要是没设置过的话要去window的那个菜单里设置一下MAYA导3D:使用Obj格式最好。这是所有三维软件都支持的格式,并且可以存有UV信息等。 具体设置方法为: 进入Windows>Settings/Preferences>Plug-in Manager\x0d\x0a勾选Objexport.mll。\x0d\x0a然后选择你要...
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