露营者日记简介

如题所述

第1个回答  2024-06-11
《露营者日记》是一部诞生于1996年的美国机造影片,由“游骑兵”游戏战队的分支“联合游骑兵影业”制作,基于id Software的《雷神之锤》游戏引擎。影片首次发布时,是以非互动游戏演示的形式在网络上流传。这部作品被认为是最早的机造影片之一,即利用即时三维环境和游戏引擎制作的动画片。故事围绕着一个不参与积极战斗,选择战略躲藏的“露营者”(在中文中常被译为“龟公日志”),他在游戏中通过死亡竞赛模式与五位游骑兵战队成员对抗。

虽然之前玩家能录制游戏片段,但《露营者日记》是首个包含文字对话旁白的演示片,这与仅仅展示游戏进程的普通短片不同。影片取材自《雷神之锤》DM6地图,其中的游骑兵小队在探索中遭遇了露营者的伏击。电影中的创新,如文字叙述,使得观众视角脱离了游戏内的第一人称视角,更像电影的导演视角,打破了传统游戏演示仅作为记录的界限,开始向戏剧化表演转变。

“游骑兵”战队凭借其游戏技能和模块编程能力,于1996年8月开始筹划,最终在10月26日发布了《露营者日记》。影片的出现,将游戏体验拓展到了新的艺术领域,引起了雷神之锤社区的强烈反响。通过内建录像功能,该片将游戏动作和情节设计得如同电影般精心,从单纯的竞技录影转向了有故事性的演出,标志着多人游戏演示从运动赛事向电影制作的转变。
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