《世界2》微小人类与巨大魔兽之战

如题所述

第1个回答  2022-09-26

  如果你对市面上满满的卡牌及转珠游戏感到疲乏,那麼《The World Online 2》一定可以让你热血沸腾!《The WorldOnline 2》是由台湾游戏工作室OXON Game Studio 与广州谷得合作,以Unity所开发的多人线上ARPG。游戏中可扮演各种英雄角色,挑战超巨大Boss,是生是死都在一瞬之间。OXON Game Studio负责人王梁华,特别与魔方网读者,分享《The World Online 2》精彩的开发故事。

1. 请分享《The World Online 2》的开发缘由?

      《The World Online 》是广州谷得最知名且大获成功的产品。台湾厂商精通游戏的表现,如视觉设计和前端的程式技术表现,大陆精通的是游戏企划和server技术,为此广州谷得找上OXON Game Studio合作,双方各取所长,广州谷得的制作人为雷斯林。《The World Online 》与《The World Online 2》可以理解成同一个导演,两部不同的动作电影。继承的是导演同一种设计理念,同一个游戏思想。而《The World Online 2》,并还不只有一位导演,而是由海峡两地的两位导演联手打造!



2. 请分享《The World Online 2》的设计概念?

       现在的手机游戏节奏已经改变, 玩家希望追求更为爽快的游戏内容,为此我们把大量具有爽快感的要素加入游戏。例如玩家喜欢挑战巨大的Boss,在强大的压迫感下战胜後的满足等等。而画面中猩猩Boss只是我们其中一个一般大小的Boss,最大的Boss甚至与萤幕一样大!所以我们让游戏里面的对手都是Boss,人总是有破坏的欲望,我们也增加像场景破坏,倒塌的神殿,飞散的碎片,这一切都会带给玩家满足感。我们的设计里念的核心,就是「爽快感」,我们希望让每一个玩《The World Online 2》的玩家,都感觉很过瘾,很快乐。

 

3. 请问《The World Online 2》制作到现在总共花了多久的时间?开发过程中所遇到的困难点为?


      《The World Online 2》从2月开始制作,预计年底问世。因为《The World Online 2》的定位是次世代等级的游戏,目前开发都以品质为优先,所以开发中的每个部分都是困难点!每一个前端要满足视觉效果,极尽所能的发挥手机极限,视觉的水准也拉到PC等级的制作水平,所以相对要求比一般手机游戏要高很多。企划的部分因为故事规模庞大,所以不断的精进修改,打掉重新设计的机率很大。而server的部分如同我刚说的,因为我们强调即时的动作游戏,所以对於连线的品质精准度要求非常高,所有的运算都在server完成。《The World Online 2》本身就是个很大的困难点!



4. 请分享《The World Online 2》的背景故事?
      
      《The World Online 2》故事背景是一个幻想大陆,玩家在游戏中代表的不是个人,而是一个公会的会长。玩家需要招募更多的英雄加入并发展公会。这些英雄就是游戏中的角色。初期玩家旗下只有三个英雄,初期规划有3x个英雄角色等待玩家招募。玩家到中期需要决定自己要加入哪个势力,中期有三个国家势力需要玩家加入,玩家要效忠该国的战略指令,来为国家进行战斗,并朝国王目标前进。


5. 请介绍五个职业以及英雄角色的设定?

      《The World Online 2》中共有战士、狂战士、游侠、刺客、法师共五个职业。战斗方式完全不同,操作方式也完全独立的,并且与市面上的游戏也不尽相同。大概上战士的武器是单手剑,攻速快,攻击弱;狂战士是双手大剑,攻速慢,攻击高;法师的武器是法杖,特别需注意有咏唱时间的问题。英雄的故事及由来都是由我们全新设计,而且正妹居多!



6. 请介绍《The World Online 2》的玩法及特色?

      在《The World Online 2》中,将有全程语音,并且当地语系化。游戏中当玩家一进入关卡就直接开始打王,完全没有小兵的困扰,初期总共有80多只Boss等待玩家攻略。游戏的操作方式采用手势触控,玩家可藉由不同的触控方式使出冲刺闪躲、攻击,或是施放绝招攻击敌人。关卡的难度不管几人进场都是一样,如果一直无法突破关卡,找人一起攻略也是好方法。《TheWorld Online 2》是动作成分很高的游戏,所以不存在一般游戏玩家数值不够怎样都打不赢的状况,即使玩家数值较差,装备不好,但是只要操作得当,Boss的行为逻辑摸得够熟,还是可以打赢的!

7. 请问开发成员共几位?如何分工?

      台湾团队固定在台湾高雄开发,大陆团队固定在广州开发。台湾这边目前总共有9位, 台湾主要就负责所有的视觉和unity的前端技术开发,大陆方面就负责主要的企划设计和server端的後端技术开发。



8. 请问《The World Online 2》预估推出时间为?

      《The World Online 2》预计今年底问世,预计优先台港澳和大陆优先上架,主要先上手机版。我们也很积极寻找日韩的合作夥伴,期望可以同步上线。我们目前也积极在接洽psn和xboxlive,希望能上TV平台!

相似回答