3DMAX里用完超级布尔运算,再将物体转为可编辑多边形后物体就消失了

如题所述

第1个回答  2019-12-11
如果你是做多次布尔运算,由于建模的因素,程序很容易出问题。
最好每一次布尔都要点击那个布尔按钮,然后拾取,不要连续拾取多个物体布尔。另外,如果某次布尔后物体消失,那先撤销不做,先把两个物体转网格再转多边形,然后再进行布尔。
总之布尔容易出问题,祝你好运。
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