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文明六难度不同加成
文明六
开局
难度
有什么用
答:
最低级的
难度
是开拓者,玩家有大量
加成
,战斗单位战斗力会增加3点,电脑人负面加成战斗单位战斗力减1,并且玩家战斗单位的战斗经验会增加45%,电脑人没有。其次,电脑人会玩家有巨大的好感度,更容易和玩家和平相处。其次是酋长,玩家的战斗单位战斗力加2,电脑人减1。玩家的部队经验加成30%,总体来说区...
文明
6攻略(7)~全网最全宜居度讲解,还文明以娱乐
答:
政策卡也是关键,古典共和的农业导向、法西斯的宜居度
加成
,以及数字化名主的四级政体,都在
不同
阶段为玩家提供宜居度的支持。红黄绿等政策阶段,以及后期的黑暗政策,都需要巧妙地搭配使用。奇观和伟人同样不容忽视,阿尔罕布拉宫和大科学家等都能带来可观的宜居度提升。大工程师在原子能时代可能不再那么重...
文明
6中国玩法心得与开局技巧 文明6中国玩法心得与开局技巧还有文明中 ...
答:
玩家首先于其它
文明
遭遇到小城邦,会自动获得1个该城邦的envoy,城邦会提供
加成
,譬如若是遇到工业城邦则会在首都+2建筑与奇观的生产力,若是军事城邦则+2单位生产力,这对早期抢生产资源非常重要。每个城邦在成为宗主国后都有
不同
特殊加成,如果很幸运玩家的图中有这个城邦:Brussels。那一定要优先成为他...
文明
6罗马文明特性与玩法解析
答:
分析各特色之后我想先讲一个罗马最爽的打法吼吼吼:在地图编辑器中导入原有的东亚地图(from涅_之路DLC,如果有其他合适的地图其实也可以),在地图上多加一点铁,保存然后开单人模式选这个编辑过的地图(王子
难度
即可),
文明
数直接拉满(希望各位电脑的血压不会先被拉满),然后可以感受开局灭3国(太挤了大家首都忠诚度但是...
全网最详细~
文明六
秦始皇奇观攻略(引言,与远古古典奇观的选择)_百度...
答:
长城虽评价不高,但在特定情境下却大有裨益。空中花园作为B级实用设施,常被误解,但英雄模式下能带来额外
加成
。神谕则凭借早期伟人点加成,成为秦始皇粮食住房的守护神。奇观选择需谨慎,如远古大金字塔的沙漠抢夺战和埃特曼安吉神庙的高
难度
挑战。三、游戏优化与AI策略 游戏优化建议注重早期种田,城市规划考验...
文明
6新纪元DLC阿尔忒弥斯神庙奇观强度分析
答:
最鼎盛时,这座寺庙由大理石制成,镀有金银,长度据称超过足球场。希腊工程师兼作家、拜占庭的费隆曾称,寺庙的金碧辉煌使其他同时代奇观“皆暗淡失色”。5世纪早期,一群受“圣金口若望”赫里索斯托姆影响的基督徒对阿耳忒弥斯神庙大肆破坏,为它的灿烂画上了句号。从某种程度来理解,寺庙仍然存留在...
《
文明
6》文明强度分析
答:
(A+,很强!今年终于给美国开挂了,按照目前的计算,30点攻击大约等于秒杀,那么+5攻击等于相对的多打了六分之一的血槽,也就是变相增加了所有单位15%的攻击力,这等于是
文明
5中国大军
加成
级别了,还是全单位所有,这挂开的,美国终于不是白板了。)国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加1。(C,...
文明
6玛雅和哥伦比亚DLC内容一览
答:
一、由六日夫人领导的玛雅
文明
,包括独特单位“投枪手”及独特区域“天文台”文明独特能力:玛雅布农场提供额外住房和金币,与市中心相邻的奢侈品资源提供额外宜居度。在淡水或海岸旁建立城市均不提供住房
加成
。领袖独特能力:穆塔尔忠烈之女位于首都六个单元格范围内的非首都城市获得产出加成,且位于该范围内的单位获得战斗...
一篇可以边玩边看的
文明六
新手攻略~(界面使用与城市选址篇)
答:
环境因素不可忽视,资源、环境与
文明
特性相辅相成,比如考虑温度、降雨、海平面和世界纪元。开始时代的选择要避开早期劣势,比如远古科技的金字塔,早期的布局将奠定基础。在城市选址上,遵循铁律:一个城市只能占据三个单元格,产出取决于地形、地貌和资源。"和而
不同
"mod平衡产出,让每一块土地都发挥最...
文明
6新人向正常
难度
统治胜利心得
答:
额外的军事政策槽意味着就算不走军事路线也可以有军事卡槽,对外扩张必备。城邦战斗力
加成
可以快速抹除非必要城邦。特殊工业区需要的产能少,快速发展生产力。特色潜艇海洋战斗力加10,后期海洋霸主,潜艇扫荡其他
文明
海军,潜艇轰炸沿海城市,陆军登陆作战。二,奇观建议佩德拉古城:加沙漠地粮食金币产能,如果...
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