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3dmax放样命令用途
请问
3dmax中放样命令
和扫描命令有区别吗?
答:
1、放样命令:是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象
。2、
扫描命令:用于对物体空间外形和结构及色彩进行扫描
,以获得物体表面的空间坐标。二、方式不同 1、放样命令:同一路径上可在不同的段给予不同的形体。
可以利用放样来实现很多复杂模型的构建
。2、扫描命令:能够将实物的...
3dmax
倒角剖面和
放样命令
各有什么
作用
,区别在哪里?
答:
【放样】可以做动画
。 多用于窗帘、矿泉水瓶、高架桥等等“向度单一,截面多变”的物体生成。参考资料:wenwen.soso.com/z/q398744671.htm?sp=2000&pos=1&ch=2013ww.tw.xgzs 【倒角剖面】产生的物体步数会跟着使用的图形的步数改变而改变,而【放样】产生的物体有自己的步数,不会跟着使用的图形的...
3DMAX
怎么
放样
?
答:
工程上用于把图纸上的方案“搬”到实际现场Autodesk
Maya:创建合适的曲线后,使用"Surface(曲面)--Loft(放样)"命令可以构建一个通过一系列轮廓曲线组成的面。3D 里面的放样的用法:放样就在复合 *** 体里面,必须绘制两个二维图形,选择一个点击放样再选择另一个 和好用的 尤其是室内设计方面经常用...
3DMAX放样
是什么意思
答:
我们可以利用放样来实现很多复杂模型的构建
。
工程上用于把图纸上的方案“搬挪”到实际现场
。放样是指在3dsmax里的二维的图形转换为三维的图形建模方法。类似于它的方法是extrude(拉伸),lathe(旋床),bevel(倒角),另外在Autocad中也有相对应的应用,使用方法基本相同。
3DMAX放样
是什么意思
答:
我们可以利用放样来实现很多复杂模型的构建
。
工程上用于把图纸上的方案“搬挪”到实际现场
。放样是指在3dsmax里的二维的图形转换为三维的图形建模方法。类似于它的方法是extrude(拉伸),lathe(旋床),bevel(倒角),另外在Autocad中也有相对应的应用,使用方法基本相同。
3d
放样
的好处?
答:
“
放样
”在
3dmax中
是一种建模的方法,它适用于适合放样建模的模型。在3dmax中提供了很多建模的
命令
,每一个命令适合一类形状(或形式)的建模,这些命令各有各的特点,相互之间互为补充,并不具有可比性。
3Dmax
如何
放样
建模?放样变形有哪些优点?
答:
创建面板下,几何体工具栏下拉菜单中的复合对象就有
放样命令
。放样的优点就是简单易用,用放样来制作一些曲线物体很方便,比如杯子等物体。算是一种数字算法转几何体的建模方式。nurbs中的放样更加优秀一点,因为nurbs采用的是纯数字算法,对于曲线的细节表现更加到位。
3DMAX
里,倒角剖面和
放样
的区别
答:
1、倒角剖面:倒角剖面的轮廓线不能删除,删除后,则倒角剖面失败。“倒角剖面”与提供图形的
放样
对象不同,只是一个简单的修改器。2、放样:创建合适的曲线后,使用"Surface(曲面)--Loft(放样)"
命令
可以构建一个通过一系列轮廓曲线组成的面。参考资料来源:百度百科-放样 参考资料来源:百度百科-倒角...
3Dmax
如何
放样
建模?放样变形有哪些优点?
答:
创建面板下,几何体工具栏下拉菜单中的复合对象就有
放样命令
。放样的优点就是简单易用,用放样来制作一些曲线物体很方便,比如杯子等物体。算是一种数字算法转几何体的建模方式。nurbs中的放样更加优秀一点,因为nurbs采用的是纯数字算法,对于曲线的细节表现更加到位。
3DMax
如何用
放样
制作麻绳?3DMax用放样制作麻绳的教程
答:
3DMax
用
放样
制作麻绳的教程 1.首先创建一条线,作为麻绳的路径。2.然后再创建一个多边形,这里的边数决定麻绳有多少股。3.选中多边形在创建面板的复合对象中找到放样。4.选择放样,点击创建方法中的“获取路径”然后再点击之前的曲线作为路径。5.然后在蒙皮参数里面找到图形步数和路径步数调整为10,之后将...
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