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3dmax怎么设置关键帧
3dmax
做人物运动
怎么
添加
关键帧
答:
设置
踩踏
关键帧
后,时间轴上面的会变成黄色。3、然后开始在第15帧的时候设置右脚的动作,变成踩踏关键帧的时候,左脚就设置为自由关键帧。然后移动角色中心向前移动。4、然后再20帧的时候,右脚为只有关键帧,左脚为踩踏关键帧,移动角色向前移动就可以实现走动了。这样
3dmax
人物运动就做完了。
3dmax
中什么是关键帧?如何
设置关键帧
?
答:
回答:关键帧是设置动画的时间控制,就是时间,设置好关键帧了,动画就会按照你希望的动画进行,比如说你的物体在静止状态的时候
设置关键帧
,这时候关键帧在零位,然后把物体拖动到一个位置,然后在把关键帧拖到一个点位,比如一百,这个时候在设置关键帧,然后就会生成一个,物体有静止到拖到位置的动作,时间...
3DMAX
骨骼动画
怎么设置关键帧
答:
1、创建-系统-Biped。2、创建后在下面可以
设置
一下 如:手指脚趾的个数和节数。3、然后打开 运动-参数 按下"形体模式”再去编辑Biped 否则无法编辑骨骼大小。4、然后开始编辑骨骼.编辑之前把模型冻结、透明显示. 尽量把骨骼大小填满模型.大一些也可以.就不能太小.各个关节也要对齐.如果模型是对称的...
3DMAX
骨骼动画
怎么设置关键帧
答:
1、创建-系统-Biped。2、创建后在下面可以
设置
一下如:手指脚趾的个数和节数。3、然后打开运动-参数按下"形体模式”再去编辑Biped否则无法编辑骨骼大小。4、然后开始编辑骨骼.编辑之前把模型冻结、透明显示.尽量把骨骼大小填满模型.大一些也可以.就不能太小.各个关节也要对齐.如果模型是对称的可以做完...
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做人物运动
怎么
添加
关键帧
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设置
踩踏
关键帧
后,时间轴上面的会变成黄色。3、然后开始在第15帧的时候设置右脚的动作,变成踩踏关键帧的时候,左脚就设置为自由关键帧。然后移动角色中心向前移动。4、然后再20帧的时候,右脚为只有关键帧,左脚为踩踏关键帧,移动角色向前移动就可以实现走动了。这样
3dmax
人物运动就做完了。
3DMAX
骨骼动画
怎么设置关键帧
答:
1、创建-系统-Biped。2、创建后在下面可以
设置
一下如:手指脚趾的个数和节数。3、然后打开运动-参数按下"形体模式”再去编辑Biped否则无法编辑骨骼大小。4、然后开始编辑骨骼.编辑之前把模型冻结、透明显示.尽量把骨骼大小填满模型.大一些也可以.就不能太小.各个关节也要对齐.如果模型是对称的可以做完...
3dmax
中什么是关键帧?如何
设置关键帧
?
答:
关键帧是设置动画的时间控制,就是时间,设置好关键帧了,动画就会按照你希望的动画进行,比如说你的物体在静止状态的时候
设置关键帧
,这时候关键帧在零位,然后把物体拖动到一个位置,然后在把关键帧拖到一个点位,比如一百,这个时候在设置关键帧,然后就会生成一个,物体有静止到拖到位置的动作,时间...
3dmax
做人物运动
怎么
添加
关键帧
答:
1.选择人物肢体模型,依次点击
设置关键
点和钥匙图标,记录当前状态。2.将磁头滑动到第25
帧
,改变模型旋转角度,点击钥匙图标记录。3.将磁头滑动到第50帧,改变模型旋转角度,点击钥匙图标记录。4.将磁头滑动到第75帧,改变模型旋转角度,点击钥匙图标记录。5.将磁头滑动到第100帧,改变模型旋转角度,点击...
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中什么是关键帧?如何
设置关键帧
?
答:
关键帧是设置动画的时间控制,就是时间,设置好关键帧了,动画就会按照你希望的动画进行,比如说你的物体在静止状态的时候
设置关键帧
,这时候关键帧在零位,然后把物体拖动到一个位置,然后在把关键帧拖到一个点位,比如一百,这个时候在设置关键帧,然后就会生成一个,物体有静止到拖到位置的动作,时间...
3dmax怎么设置关键帧
答:
关键帧是设置动画的时间控制,就是时间,设置好关键帧了,动画就会按照你希望的动画进行,比如说你的物体在静止状态的时候
设置关键帧
,这时候关键帧在零位,然后把物体拖动到一个位置,然后在把关键帧拖到一个点位,比如一百,这个时候在设置关键帧,然后就会生成一个,物体有静止到拖到位置的动作,时间...
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