3dmax做人物运动怎么添加关键帧

如题所述

3dmax做人物运动添加关键帧步骤如下。

1、打开3dmax软件,导入一个人物骨骼模型作为演示。

2、开启自动关键帧,然后给初始位置双脚添加踩踏关键点。设置关键点后,角色就只能在平面上进行移动,设置踩踏关键帧后,时间轴上面的会变成黄色。

3、然后开始在第15帧的时候设置右脚的动作,变成踩踏关键帧的时候,左脚就设置为自由关键帧。然后移动角色中心向前移动。

4、然后再20帧的时候,右脚为只有关键帧,左脚为踩踏关键帧,移动角色向前移动就可以实现走动了。

这样3dmax人物运动就做完了。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2016-04-16

1.选择人物肢体模型,依次点击设置关键点和钥匙图标,记录当前状态。

2.将磁头滑动到第25帧,改变模型旋转角度,点击钥匙图标记录。

3.将磁头滑动到第50帧,改变模型旋转角度,点击钥匙图标记录。

4.将磁头滑动到第75帧,改变模型旋转角度,点击钥匙图标记录。

5.将磁头滑动到第100帧,改变模型旋转角度,点击钥匙图标记录。

6.点击设置关键点,取消动画设置。

第2个回答  推荐于2016-11-11

打开自动关键点,时间条变成红色,首先把所有物体选上,在0帧点一下那个钥匙。然后拉到你需要的时间上面,做动作,就自动记录了。

本回答被提问者和网友采纳
第3个回答  2014-06-25
按空格键可以直接k关键帧
第4个回答  2014-06-26
362501052 3dmax交流群 希望能帮助你
相似回答