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3dmax模型太大怎么缩小
我从网上下载了一个
模型
,但是
3dmax
的模型量
太大
了,太多样条线了!拜托...
答:
我们一般在网上下载好的
模型
,都要进行整理。要检查该模型的单位。还要将其成组。合并到场景中时候,要注意将他的相机,灯光等不必要的东西的勾去掉。如果有相同的东西,我们可以塌陷为一体。这样渲染起来会加快速度!
用
3dmax
做建筑
模型
时发现做同样的楼,我做的模型比别人大了快两倍 求...
答:
放样的话面会很多的 放样的计算方式和挤出不一样
3D
里面计算东西的大小是按面数的多少来计算的 不是按面的大小来计算的 所以你会卡 知道了吧?而且如果你卡的话可以把东西保存了就是ctrl+s下 然后点一下重置 可能会好些 3D它自己本身也有一个内存 就像你浏览网页一样 时间长了会有缓存 3D软件用...
3dMAX模型
导入玛雅
太大
了
怎么
弄小,告诉我具体的步骤哈,3Q
答:
先在
3d
把尺寸调整好,注意两软件单位要统一,然后3d导出obj格式,再导入maya~你出现的问题可能是一位单位没有统一设置
stl文件
太大如何缩小
答:
1、打开需要用
3DMAX
里面
模型
。2、点击左上角有一个文件选项,点击他,下方有一个另存为的选项。3、如果需要在3DMAX里面打开的话,我们可以将模型另存为。4、完成以后会弹出窗口,点击是/确认就行了。
3DMAX模型
做出来
太大
答:
这个问题问得好,文件大跟哪些因素有关呢?首先硬件要过关,显卡和CPU对读取的影响最大,这里我们抛开硬件因素来讲。●首先是
模型
的类型,这个最重要,也就是“不要随意塌陷物体”,多使用参数化物体和修改器,因为这些物体都是通过简单参数记录的,记录量很小容易读取。比如一个sphere,本来它的形状通过...
3dmax
要导入的
模型
文件很大,导进去以后变的很卡
答:
3DMax模型太大
很卡的处理方法:分为软件和硬件两方 软件:制作的模型过于复杂, 优化模型,优化场景参数等,这是长期的技术积累的一个过程。硬件:电脑硬件配置不够,可以设置运行内存,或者是换高配置电脑
3DMAX
从场景中选中某个单独
模型
另存生存的文件非常大。
怎么
解决。
答:
这样的情况我遇到过,哪怕只选一个Box保存,文件都超大。在自定义-首选项里面,有一项“压缩保存”的勾,你勾上就没事了。很多用户安装后喜欢勾上的。要是英文版的话,好好看翻译吧。做完这一步之后,我还得告诉你一个技巧。一般来说,不正常的文件,只要打开全新的MAx,合并进去,再保存,就会好...
我从网上下载了一个
模型
,但是
3dmax
的模型量
太大
了,太多样条线了!_百 ...
答:
我们一般在网上下载好的
模型
,都要进行整理。要检查该模型的单位。还要将其成组。合并到场景中时候,要注意将他的相机,灯光等不必要的东西的勾去掉。如果有相同的东西,我们可以塌陷为一体。这样渲染起来会加快速度!麻烦采纳,谢谢!
在
3dmax
中
怎么
改变一个已经蒙皮好了的
模型大
答:
如果删除了,就打开之前复制的
模型
,复制蒙皮,选择编辑后的模型,粘贴过来,应该不会有问题,可能需要小编辑下,但是不会有
太大
问题, 还有就是在蒙皮前的准备就是模型的基础参数都要复位, 选择模型最后的工具栏里有个重置模型,把模型重置一下,转poly后再蒙皮,,这样蒙皮就不会出那些莫名的bug,...
在
3Dmax
中合并进来的
模型
用
缩放
工具无法
缩小怎么
办
答:
可能有一种原因:那个物体不是
太大
了就是太小了,因为原来的max设置的单位和现在max的单位相差太多,可以在原来的max里放大或
缩小
,然后在导进来
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