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b站游戏收入占比
消息称
B站
CEO陈睿亲自接管公司
游戏
业务,为何B站也看上了独立游戏?
答:
三、游戏业务占B站收入的六成在B站营收结构里
,其游戏业务占了总营收的六成,这是一个相当高的比例,突破了游戏业务,B站的业务将会突飞猛进。而与此同时,独立游戏又是一个比较细分的领域,和B站现有的用户是重合的,B站的用户有很大的潜力成为独立游戏的潜在玩家,所以,只要服务好这些玩家,B站就可以...
b站
是靠什么赚钱的?
答:
从b站的营收比例从高到低排列:第一位是来自移动游戏的营收,高达6.885亿元,
占总营收的79.32%
,做出主要贡献的游戏是《Fate/Grand Order》和《碧蓝航线》第二位是来自直播和增值服务的营收,为9580万元,直播打赏不用说,增值服务主要是大会员,财报中显示b站平均月度付费用户250万人,如果按照最实惠...
B站
Q2财报点评:
游戏营收占比不足3成
,广告增速翻番
答:
值得指出的是,本季度B站广告收入实现了大突破,
首次单季收入破10亿元达到10.5亿元。同比去年实现201%的快速增长
,是B站所有业务中增速最快的一类。除却广告,B站主要营收还包括 游戏 、增值服务、电商。在本季度, 游戏 业务收入12.3亿元;增值服务业务主要包括会员、直播业务等,收入达16.3亿元,同比...
游戏
业务不再独当一面,
B站
有变得更“健康”吗?
答:
B站的游戏营收达到11.3亿
,同比增长30%,占到第四季度总营收的29%,而去年游戏业务占同期总营收的43%,看得出来,B站的游戏业务算是正式交出了自己第一大收入支柱的位置。B站算是正式开启了“去游戏化”的道路,加大了对于直播、广告、会员等非游戏业务的投入,并且通过“泛二次元&r...
b站
股票代码
答:
根据招股书显示,2017年B站的营收为24.68亿元,主要来自游戏、直播及增值服务、广告与其他。其中游戏业务收入为20.58亿元,
占总收入的83.4%
,直播及增值服务收入为1.76亿元,占总收入的7.1%,广告收入为1.59亿元,占总收入的6.5%。其他收入为0.76亿元,主要为线上线下电商销售业务。
B站
为什么要烧钱投资电竞战队?
答:
从
B站
的
收入
结构上看,
游戏
代理/联运已经占据B站营收的80%以上,其他几大类营收项
占比
分别为:直播收入4%左右;广告销售4%左右;电商销售、一年一度的BML线下活动、B币收入、理财收益等瓜分剩下不到10%的营收份额。可见,之前B站讨论热烈的贴片广告问题,和为Up主打赏等盈利手段对于B站来讲都是九牛一毛...
b站
如何盈利
答:
这也是一部分
b站
盈利的来源。4.
B站
长期出售大会员,各种手办模型等也是一部分
收入
。哔哩哔哩主要靠哪些业务盈利?移动
游戏
广告 直播和增值服务 其他 在哔哩哔哩的招股书中显示,83% 的净营收来自移动游戏,7% 来自广告,7% 来自直播,剩余 3% 来自其他方面,比如在电商平台销售基于 ACG 灵感的产品。
哔哩哔哩以看视频没有广告而闻名,不播广告他们靠什么赚钱?
答:
首先,
B站
在赚钱,2017上半年盈利2E人民币。其中
游戏占
70%,而大多数人各种奶的广告
收入
和几乎没人提的直播
占比
一样,各占10%。观众相当小众,可能B站对于某些人来说是全部了,是整个地球,但是实际上,B站的月活用户仅有被称为“业界毒瘤271”的10%,连乐视视频都比不过。但是并不代表B站...
向动漫产业上游进击,
B站
将如何改变业务格局
答:
此前
B站
的营收主要由游戏业务支撑,2017年
游戏收入占
营收
比例
达到83.4%,2017年该收益增长主要得益于手游《命运/冠位指定》这一款游戏,而其他收入比如直播和广告分别仅有7.1%和6.5%,对于上市的公司来说,这样的营收结构是很难给予投资人信心的。而对于它的基础二次元视频是有些颠倒的。所以,B站必须...
请问一下,
B站
的B币与硬币作用的区别是啥?
答:
2017年财报显示,在
B站
全年营收结构中,
游戏收入占比
高达83.4%。可见,游戏业务已成为当时B站最主要的收入来源。发展期:平台合作,打造多元结构虽然游戏业务给B站带来了营收,但是,这种较为单一的收入结构受到许多因素的制约,存在较大的风险。为了打造更健全的收入结构,2019年,B站开始和阿里巴巴电商平台合作。李旎表示:“通过...
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