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oc渲染器一渲染就崩溃
oc渲染时
的某一张被卡住了是什么bug
答:
可能第一点渲染动画不能有除了
OC渲染器
以外的材质,不用也要删掉,或者转换材质,第二就是渲染器设置的问题,第三可能是因为打开了降噪功能,30系列显卡好像暂时不支持序列降噪功能,调了降噪马上就可以渲染了!
vray
一渲染就崩溃
输入法问题
答:
修改输入法,取消光线跟踪等。
1
、修改输入法:win10系统使用win10提供的微软拼音输入法,需修改输入法,或安装英文输入法键盘切换使用。2、取消光线跟踪:默认
渲染器
的光线跟踪影响使用,默认修改器的光线跟踪与VR渲染器不兼容,就会在
渲染时崩溃
。可以把渲染器切换到默认渲染器,取消所有的光线跟踪选项,...
oc渲染
,为什么一直在渲染,不前进
答:
在PV中的时候会把面和纹理都导入到显卡缓存中。大概四千万个面需要8.5G。假如说我使用的显卡只有2G显存,但是场景中有600多万个面,大概就需要
1
.3G左右的显存,再加上材质纹理,很容易出现显存不够的情况,从而导致
渲染
出错。显存的大小并不会影响
OC
的渲染速度,但是很明显会影响渲染场景大小的能力。
cr
渲
了几次图后
就崩溃
每回都一样咋回事啊?
答:
Corona
渲染器
大部分报错都是由于内存或材质问题导致的:1、Parsing scence阶段卡死,CR窗口未响应 原因:加载占用内存过大导致卡死 解决方案:如果有使用灯光混合并且元素通道非常多的话把灯光分组,减少灯光混合元素数量可以大大减少内存的占用。场景过大可尝试使用代理或塌陷模型 灯光混合优化方法:当输出CXR...
oc渲染
前50帧正常后面渲染不出来了为什么
答:
显存不足。oc渲染前50帧都是正常,证明
OC渲染器
是没有问题的,但是50帧以后就渲染不出来了,就是显存
oc渲染
前不50帧了,需要扩充显存。
C4D R18
oc
4.0
渲染
失败检查控制台窗口
答:
内存不够了,不能
渲染
。还是用渲影吧。1.把保存路径更改一下,到C盘以外的盘。2.一个小提示:一般使用3维软件渲染的时候尽量使用序列帧渲染,(tif、png)3.如果你软件渲染的时候出现的内部错误了,这样即使出错了,也能再次打开从错误的地方再往后渲染。
解决
oc渲染器
云渲染实时窗口可以渲染,最后渲染黑白/空白问题
答:
1
,请自行解决cpu/显存不足的问题。2,1没问题后,看看渲染设置有没有打开
oc渲染
,而不是系统自带渲染。3,1/2没问题后,将你的摄像机换成oc摄像机。这一点是解决问题的关键。当我们在渲染的时候,有时候用自带摄像机,最终也可以渲染出来。极少数会出现最后渲染不出来。这时候,只要将摄像机换成...
oc
降噪后
渲染
不了
答:
版本、渲染帧窗口。
1
、版本。
OC渲染器
的各个版本之间并不是通用的,比如压缩包注明了是R19版本的,就必须装在R19版本上面。报错大概率是显卡驱动的问题,更新显卡驱动即可。2、渲染帧窗口。渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。可能不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。
为什么我的c4d
oc渲染器会渲染
成这样子,实时渲染窗口又是正常的?_百度...
答:
是不是场景太大了。因为预览是不需要加载的,你整个
渲染
需要把场景都加载到内存,然后渲染。如果场景太大会内存溢出。然后就黑;换显卡,一般如工业显卡,丽台K4000或 Quadro FX4000 核心位宽 256bit
3dmax,vray
渲染
停止工作是因为什么?
答:
2、没有启用高级光线跟踪 在VR3.0以上的版本后我们看到是多了一个使用高性能光线跟踪的选项,在有些时候这个选项没有启用的话渲染中就会出现
崩溃
的情况,所以通常我们默认把这个选择勾上就可以了。3、默认
渲染器
的光线跟踪影响 默认修改器的光线跟踪很多时候跟VR渲染器是不兼容的,所以渲染的时候有时候...
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