oc渲染,为什么一直在渲染,不前进

如题所述

内存较小。
OC在LV和PV中渲染的方式不一样,在PV中的时候会把面和纹理都导入到显卡缓存中。大概四千万个面需要8.5G。假如说我使用的显卡只有2G显存,但是场景中有600多万个面,大概就需要1.3G左右的显存,再加上材质纹理,很容易出现显存不够的情况,从而导致渲染出错。显存的大小并不会影响OC的渲染速度,但是很明显会影响渲染场景大小的能力。
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