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opengl绘制填充圆
OpenGL
中如何
填充
圆盘
答:
gluQuadricDrawStyle(quadObj1,GLU_FILL);
opengl
中点
画圆
(为换名提问,高手勿进)
答:
glVertex2i( xc + y, yc - x );// 下面两个for 循环用来
填充圆
for ( int i = xc - x; i <= xc + x; i++ ){ glVertex2i( i, y + yc );glVertex2i( i, yc - y );} for (int j = yc - y; j <= yc + y; j++ ){ glVertex2i( j, x + xc );glVert...
如何在
Opengl
Es下
绘制
圆角矩形
答:
用super sample 进行抗锯齿,然后绘制一系列的TRANGLE_FAN 进行模拟圆弧
。你的采纳是我前进的动力,还有不懂的地方,请继续“追问”。如你还有别的问题,可另外向我求助;答题不易,互相理解,互相帮助。
你好,我想用
OpenGL画圆
和圆柱体,你有完整代码吗,可以给我看看吗,我都...
答:
glVertex2f(R*cos(2*Pi/n*i), R*sin(2*Pi/n*i));glEnd();x^2+y^2+z^2=1 x+y+z=1 其实没必要!
opengl
里有辅助函数作圆。。。
关于
opengl
es
如何画圆
以及不规则图形
答:
球面坐标计算三重积分:k是纬度(-90~90) m是经度(0~360)x=r*sink*cosmy=r*sink*sinmz=r*cosk
绘制
柱面的话 只要计算纬度为0时的x,y,z。经度的采样间隔要小于30
Opengl
ES 2.0中,怎样画一个圆和椭圆
答:
在xy的直角坐标系中,对于椭圆,将圆心放在原点,长轴(长半径为r1)与x轴重合,短轴(短半径为r2)与y轴重合,那从圆心出发与x轴正方向夹角a的射线与椭圆交点为:( r1*cosa , r2*sina )你可以这样画椭圆以后通过
OpenGL
矩阵进行平移和旋转。圆就是长短轴相等的椭圆~
急求vc++6.0下的
opengl
利用橡皮筋技术
画圆
和椭圆形的完整代码 验证正 ...
答:
/* 这是我自己编写的一个小程序,我也是刚学
opengl
,懂得不多,现学现卖,不做指出,望多见谅,在我的电脑上vc++6.0,是能够运行的,画出了一个红色的圆,白色的背景。希望能帮到你。*/ include<GL/glut.h> include<math.h> define PI 3.141592f void init(void){ glClearColor(1.0,1...
openGL
如何同时在屏幕上画两个圆
答:
);glBegin(GL_POLYGON);for (int j = 0; j <= n ; ++j) { glVertex2f(c2.x + R2 * sin(2 * Pi / n * j), c2.y + R2 * cos(2 * Pi / n * j));} glEnd();c1,c2就是两个圆的圆心坐标了,R1,R2是两个圆的半径,用GL_POLYGON模式画图,取一个n值就行了 ...
opengl
一个界面里画了个圆和一个三角形 为什仫不能同时显示 求大神你...
答:
你的代码在main中没有调用init(),半径0.5 太小了吧。。。define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#include <GL/glut.h>#include <math.h>const int n = 1000;const GLfloat Org = 80.0f; //原点xy都是80吧,省事儿点。如原点是0的话//就会只画出四分之一圆const GLfloat R = 10.0f; /...
用
OpenGL
中的函数glutSolidSphere
画圆
为何结果只显示了四分之一个...
答:
glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);//
绘图
色 //该函数用于渲染一个球体。球体球心位于原点,参数分别为:glutSolidSphere(50.0,90.0,90.0);//半径,以Z轴上线段为直径分布的圆周线的条数(将Z轴看成地球的地轴,类似于经线),围绕在Z轴周围的线的条数(类似于地球上纬线)glFlush();} void...
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