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ug拉伸圆形后怎么是线框
UG 拉伸
一个实体,为什么是一个线组成的
框框
答:
第一种:线框显示 按住鼠标右键不放 等待几秒出现选择框,将鼠标移到着色显示,即可出现实体显示
。第二种:使用ctrl+j 命令调出 对象显示命令 框选要改变的对象,调整其透明度到0% 就会实体显示
ug
10实体倒
圆怎么
变
线框
了
答:
步骤如下。1、在打开
拉伸
命令窗口后(拉伸界面就是有个浮动的小窗口的。2、如果没有,可能你把它放到工具栏了。或者你把它删了。3、你可以在上面的工具栏的空白处点击右键,在弹出的列表中在选择意图前打勾就有了。4、有个选择意图的小窗口,里面选单条曲线就可以选择你所需要设置
线框
显示了。
UG中拉伸
实体
之后
为什么得到的是透明的框架,而不是实体呢?
答:
设置问题。
为什么
UG拉伸后
只有
线条
?
答:
没遇到过,是不是隐藏了,显示和隐藏,选择实体显示。
拉伸
一下其它图形看看。这是
UG
拉伸的一篇经验,参考一下。http://jingyan.baidu.com/article/67508eb42e7a959cca1ce4f3.html
UG
NX5.0 草图
拉伸后怎么是
灰色框架?
答:
将该图标设为“着色”,即第一个选项就可以了。
用
ug
画了一个圆、拉伸、
拉伸后是
一个残片、设置是实体//
怎么
回事呢
答:
看看的画的圆是否封闭,你画得圆是否在一个平面上,如果不在一平面上你
拉伸
出的就是片体了。你最好是附个图上来。你的拉伸方向是否选择正确
UG拉伸
时出现
线条是怎么
回事?是配置的问题?求高手指点
答:
这种情况有图片好解决些,还有你的系统是XP/WIN7,我有个同学是WIN7系统用起来也这样,正常。XP系统一般不会出现这种情况。
ug
为啥拉申圆环的时候中间是实心
答:
内外
线框
是两次画的,而
拉伸
的时候只选中了一个。或 内外线框是一次绘出但内圈不是封闭的线框。
UG
8.0
圆拉伸怎么
成这样?什么原因?
答:
因为这个圆 它不再一个平面内 你可以在此基础上建立一垂直于破面的参考平面,求破面与参考平面的交线 然后
拉伸
此交线,方向为参考平面的法向,enjoy。
UG拉伸后
不能显示实体,只能在静态
线框
才看得到,不是拉伸选择的问题,我...
答:
这样吧,如果可以的话可以发过来给我看看,看看在我的软件上是什么情况。还有种情况就是先转出去再导回来,要不就直接在
UG
里画了,再
拉伸
。
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