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ug镜像特征
UG
在哪可以找到
镜像特征
命令
答:
选择特征操作命令。在特征操作工具条中的工具条选项按钮。选择弹出的添加或移除按钮。选择特征操作
。在菜单中找到镜像特征命令,然后左键单击它。
UG
中
镜像特征
和镜像体有什么区别?
答:
看名称就知道了,
镜像特征可以单独镜像一个实体里面的某些特征,比如倒圆角、通孔之类的有参数的特征
,前提是实体必须以镜像平面对称,镜像完成后只会在实体上增加特征。而镜像体则是直接镜像整个实体。镜像完成后会多出一个单独的实体。而且在镜像平面的选择上也有不同,镜像特征可以在操作中选择现在平面或...
UG
建模中怎么使用
镜像特征
命令?
视频时间 00:29
ug镜像特征
为什么会失败
答:
过滤器设置不恰当
。ug镜像特征会失败是因为过滤器设置不恰当,重新设置即可。镜像体是指整体镜像,镜像特征是指局部镜像或单个特征镜像。
UG
8.0
镜像
功能在哪里?
答:
1、插入-关联复制-镜像体及
镜像特征
2、“变换”命令也有镜像 点击“变换”命令,弹出“变换”对话框,选择需要镜像的东西 3、“确定”之后出现下面的对话框,选择需要的镜像的方法即可。
UG
中 引用几何体中的镜像 、镜像体 、
镜像特征
三者有什么区别?_百度...
答:
好问题,看出来用心思考了。\x0d\x0a
镜像特征
是在一个几何体上,进行镜像特征操作之后,实体还是一个。想象一个对称零件。\x0d\x0a镜像体与被镜像的体是两个实体。\x0d\x0a至于引用几何体中的镜像,重心放在引用几何体上,先想想什么场合要用引用几何?估计就差不多了。
UG
为什么
镜像特征
,引擎盖有间隙??
答:
如图所示,用
UG
绘制引擎盖的曲面时,其不到中心,所以在
镜像
后,其中间是少了一部分的,你可以把面扩大,然后从中间剖掉,再镜像即可。
ug
10
镜像
是哪个
答:
UG
10可执行镜像的命令有三个,它们分别是镜像几何体,镜像面、
镜像特征
,其命令在插入-关联复制下;使用建模中的拉伸命令绘制一个三维截面;对上步绘制的截面进行倒圆角,以便去除零件上的立角;执行镜像几何体指令,选中零件与XZ为镜像平面;确定后,得出的三维零件如下;(说明:镜像几何体是对零件上...
在
ug
中镜像体与
镜像特征
有怎么区别
答:
镜像体是用于镜像整个体,
镜像特征
是镜像一个体上的一个或多个特征
ug
7.5中如何
镜像
实体
答:
打开实体文件插入-关联复制-镜像体(
镜像特征
)或者在命令搜索器上直接搜镜像体或者镜像特征两种方法可以选择。镜像体就是镜像实体,特征的不仅可以镜像体,还可以镜像特征,比如说你给实体打一个孔,你只可以通过镜像特征来镜像这个孔。
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涓嬩竴椤
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