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为什么我ug拉伸后全是线条
ug
通过曲线组
拉伸
失败,只在头上一点点的区域拉伸出了一个小片体,没有...
答:
估计是截面尖点那里有问题,建议你分上下两部分来做。
UG
封闭的
线
框
为什么拉伸
出来是片体
答:
拉伸
命令框里有个偏置,你在偏置里输入数值就行了。看图片好像是 4.0版本的,我用7.5的。
UG
8.0
拉伸
命令,不完全相交就不能切除。
答:
如题所述的问题应该是你草图有问题,检查一下草图应该可以解决问题。再说,也不用费力画半圆再
拉伸
啦,直接用一个整圆拉伸或者用圆柱功能,效果是一样的。
UG
8.0的
拉伸
命令草图完成后显示缺少截面线串是怎么回事?
答:
因为所画的线并没有完全相连。 要重新画的, 如果是曲线 可以用 桥接命令。上图分析原因
UG中
字体投影到实体后
拉伸
出来是片体,有
什么
办法变实体,请高手指教...
答:
你可以转变下
UG
绘图思路,不要把字体投影到实体上,可以直接
拉伸
你创建的字体,然后在得到实体后,用你的实体表面进行替换即可;(如果你的字体拉伸出来是片体,那就需要更换其字体样式了,UG字体有一些样式其没有封闭,拉伸出来是曲面。)
UG
5.0
拉伸
出来的实体有破面是不是显卡的原因
答:
不是显卡的原因!是操作系统的原因,WIN7会出现这种情况,安装XP可以解决!
ug
8.5怎样
拉伸
草图中的任意一条线
答:
要实现如题所述的操作,需要在“选择条”中设置“曲线规则”,具体如下:如图所示,在状态条右键-勾选“选择条”,设置“曲线规则”为“单条曲线”,单击“在相交处停止“按钮使能,然后通过鼠标单击选取草图中的任意一条线。
ug
4.0
拉伸
问题
答:
请问楼主这个红色区域是怎么画上的?是在草图界面下画出来的吗?那
线条
应该是蓝色的呀,怎么会是黑色的?双击一下这片区域的线条后如果能进入草图界面就可以点击“
拉伸
”命令进行拉伸。或者试试在
线条
上右键单击选择“拉伸”
UG
10 ‘
拉伸
’的时候选择曲线,多选择了一条,怎么取消掉?
答:
按住shift键,鼠标再次点击多余的那条
线
。。。我的
UG都是
这么操作的,这应该是通用的吧
求大神指点:
ug中
建立直纹面后,不能
拉伸
成实体 只能把四个边拉伸
答:
1.把直纹面加厚看看!2.
拉伸
选择 - 面的边进行拉伸看看。3.抄出这4条边线。然后隐藏面 。对这些线进行拉伸看看!不懂再密我
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