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为什么我ug拉伸后全是线条
用的
ug
9.0画了草图,
拉伸
的是
全部
,找选择条里的设置单条曲线找不到...
答:
在这个地方,你注意看看
为什么
有时在
UG中拉伸
的截面无效?
答:
产生这种原因,是因为有重复的
线
生成,所以画草图的时候要特别注意,有时候镜像,或者画线的时候捕捉的点有问题,导致产生重复的线,就专会出现截面无效这种情况。而且选择的时候有时应该用单条曲线,如果选相连曲属线之类的可能会多选不需要的线。
UG
里
拉伸
好了后怎么把草图线架删除
答:
不可以删除的,只能隐藏。因为草绘
线
架是
拉伸
实体的基础,就像房子的地基,把房子的地基取掉了,房子还能靠
什么
支撑呢?
UG中拉伸
长度短时为实体,太长
之后
变成片状非封闭的,找不到原因,已选...
答:
按F8或者点右键“适合窗口”你的问题应该可以解决。
在
UG中
,
拉伸
时说是输入截面无效,这是怎么回事?
答:
在
UG中
,
拉伸
时说是输入截面无效是设置错误造成的,解决方法为:1、左键双击打开UG。2、新建模型。3、左键点击拉伸命令,或者输入快捷键“X”。4、如果,打开拉伸命令后,首先选择要拉伸的曲线,然后输入拉伸起始距离和拉伸终止距离,第三选择求和或求差或者求交,第四拔模输入需要拔模的角度即可。5、...
ug为什么拉伸
就退出
答:
方向不对。根据查询ug相关资料得知,
ug拉伸
就退出是因为方向不对,需要先预览一下结果(拉伸那个项的底部),如果不能拉伸,会有红叉的,然后不能拉伸,是方向不对,或者是曲线不封闭,还有就是求和或者求差有错,和目标体没有相交。
UG
4.0曲线或圆
拉伸
显示不正常,,
答:
看了你的图片,你应该不是直接用圆的
线条
来拉升的,是不是你在用两个圆弧的曲线在做面呢
ug拉伸
命令使用时,我看别人的拉伸命令下面有实体还有片体,选择的,我的...
答:
鼠标单击左上角的小齿轮,选择
拉伸
(更多)。可以得到设置片体还是实体。
在
UG中为什么
在
拉伸
时总是提示选定对象将生成一个自相交的部面_百度知...
答:
因为存在相交线啊
UG
4.0
拉伸
的实体打孔后实体变成了片体,请问是显卡问题还是
什么
问题...
答:
这个肯定是显卡问题了。打孔怎么会变片体。就是显示问题。
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