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游戏画面渲染是什么意思
游戏
的
画面渲染是
吃CPU还是GPU
答:
游戏
的
画面渲染
并不是一个独立的部分。比如说房子被炸塌。爆炸效果的光效、阴影、材质等等需要GPU去计算,爆炸的物理效果、粒子效果由CPU去计算 两者相辅相成,相对而言游戏本身只会有更吃CPU或更吃GPU两种结论。
海岛奇兵
渲染
质量
是什么意思
答:
高
渲染
质量,
游戏
的
画面
更清晰。海水有浪花,看起来更真实。
游戏
里硬盘渲染或者软盘
渲染是什么
。
答:
更正一下楼主的提问 是硬件
渲染
和软件渲染 这是两种3D
画面
的渲染模式
最大预
渲染
帧数
是什么
?
答:
最大预
渲染
帧数
是什么意思
最大预渲染帧数就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡.“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理
游戏画面
前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能...
为
什么
玩守望先锋特效开那么高,但进
游戏画面
还是很模糊?
答:
点右边的加号 ,然后把
渲染
倍数和贴图质量调高就可以了 。其他的可以根据自己情况来调整还不行的话要换显卡了。《守望先锋》全屏后
画质
极高也还是模糊怎么办:1、重装下显卡驱动再重启电脑。2、进
游戏
设置高画质,将像素比率重新调整,并重启游戏。3、检测一下电脑有没驱动冲突或者软件冲突。
cuda
是什么意思
(请问CUDA是什么意思)
答:
一次用GPU的CUDA解码,使用率完全不一样,对游戏帧数没有影响,
游戏画面
的
渲染是
靠GPU内核的着色器数量(SP单元)和频率决定 显卡的CUDA指的
是什么意思
是不是指物理加速 同价位游戏卡就行,专业卡没必要 做东西N卡优先,现在的专业软件大多数都是基于CUDA加速的,而A卡是没有这东西的,为了避免用不了显卡...
腾讯手游助手里
渲染
模式directy+
是什么意思
答:
DirectX是图形加速接口,有了这个,应用程序才能更直接的访问硬件资源。说简单点,就是直接加速和
渲染游戏画面
的软件,现在大部分游戏都需要运行这个插件。
游戏画面
,知识
答:
并且通过SpeedTree的代码优化技术,
画面
上数量繁多的枝叶不会对画面帧数造成太大影响。 虚幻3引擎整合了SpeedTree技术,虚幻3引擎制作的
游戏
都可以用SpeedTree技术快速生成大量高品质的植被。 《上古卷轴4》用SpeedTree创造了一个神奇的世界。 《冲突世界》也使用了SpeedTree技术。 延迟
渲染
(Deferred Rendering) 延迟渲染技术...
游戏画面是
即时动态
渲染
,那么CPU到底能是多大作用?
答:
这个问题实际上就是讨论CPU在
游戏
中端作用。在3D游戏中,每一个场景的构筑都需要显卡极大的工作量,屏幕上每一个景物都是由显卡根据图形透视原理,通过多个三角形的组合形成的,显卡既要保证近大远小的透视效果,还要根据第一视角的位置实现遮挡效果,这里自然对显卡的性能有着很大的需求。不过,CPU作为...
为
什么游戏画面
光线
渲染
反弹 次数
答:
,VR
渲染
同一个场景,参数设置相同,所有模型均是一样的情况下,室内比室外渲染速度慢很多的原因是,室内由于是封闭的空间,灯光照射到物体表面,反弹回来,虽然灯光衰减了,但是还是可以继续反弹,就是一直产生二次反弹、三次反弹,直到灯光衰减为零才停止,也就是说VR渲染时候计算灯光反弹的次数比较多。...
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