因为不是每个英雄都能一直在最顶峰的,每一个位置,每一个版本都是不一样的英雄统治着其中一个位置。极少数运气不错的英雄能统治两个版本。卡萨丁跌落神坛的原因不外乎是被削弱了。每个英雄都有改动过,甚至是技能重做,设计师会根据玩家的对局情况,英雄胜率,英雄登场率等等因素,来调整英雄的强弱情况。
最早版本的卡萨丁是带沉默的,那个时候最火。主要是有一次改版把沉默效果被移除了。卡萨丁,男刀,妖姬这三位刺客类英雄,原来都有沉默,但是有几次改版都移除了。而且那个时候卡萨丁的大招还是纯AP加成,现在改成法力值加成了。缺少了爆发能力,以及沉默目标的能力,自然在改动后的实战效果中实力会有大幅缩减。这些改动还不是最致命的,卡萨丁的核心技能,虚空行走。在改版之前每额外释放一次只需要多费100点蓝。而改版之后需要的法力值是成倍翻的,就算你出了时光,大天使这些装备,依然只能在短时间内释放5次大招。
但是不管怎么削弱,卡萨丁的技能机制摆在那,他的定位依然是高机动的刺客。就算是削成这样,我们在日常的排位比赛当中依然能见到他的身影。因为卡萨丁前期比较弱势,并且在6级前没有任何的位移技能。所以我们只需要在6级之前记住一点,苟着。即使对面超了你几十刀,也不要走的太深。还有一点就是,在刚开始的时候就要和自家的打野沟通一下,这样可以让我们安心的度过发育期。一旦到了6级,我们可以利用自身的机动性,支援队友,或者去对面野区搞事情了。
如果我们看到了对面先拿卡萨丁打中路,我们可以选择ad型的中路英雄,或者拥有高爆发,手长的英雄来针对。ad型的英雄可以选择:卢锡安,泰隆,杰斯,甚至是克烈。因为卡萨丁的护甲值和成长护甲值比较低,所以用这些英雄在前期只要打一套,卡萨丁的血量就不多了。泰隆的w闪aqa加点火甚至能带走四分之三血量的卡萨丁。另一种就是辛德拉。虽然卡萨丁可以减少魔法伤害,而且Q技能可以提供魔法护盾,但是这点抗性在辛德拉眼中根本不够看。而且辛德拉的e技能推到球会飞很远,打中就眩晕,卡萨丁即使想Q兵补刀也是要看辛德拉的位置的。