天之炼狱的族族背景

如题所述

A.血
一切生物的生命,就在血中。所以我对以色列人说:无论什么活物的血,你们都不能吃,因为一切活物的血就是生命。凡吃了血的,必被剪除。 (利17:14)
肉体的生命是血,这会肉身用恒。但是既然耶和华说道吃血的不能留在身边,灵魂并不能向往耶和华神。吸血鬼把自己的灵魂关在永恒的肉身里面,持续它那归宿于血的命。
还有血液具有的生命的力量会使意志更为圆滑,以牺牲部分生命根基为代价,发挥黑暗之力量。
吸血鬼的身体结构上,要外部供给血液,主要利用晚上时间到的上去就餐。对象是动物,吸了血,吃了肉。它们身体里的消化器官不同于人类,只有血液才可以供给到身体内的循环器官。对它们来讲,血液除了延迟生命的食用手段以外还有特别的意义。吸血鬼没必要通过特别的努力,也可以本能地使用魔法力量。当然这是人类的看法,对吸血鬼来讲这是在自然不过的行为。
吸血鬼各系的魔法大体上跟它生活的岁月正比。也有才能和后天性的要素,后天要素中最能帮助力量增强的是得到其他吸血鬼的血液。通常这种情况的被害者会出现血量不足,导致死亡。
B.超空意识
新形成的吸血鬼和制造这个吸血鬼的原来吸血鬼之间存在超越时空的公有意识。这是因为它们的血液是一样的。
C.智能
平常,吸血鬼根据生前的知识和丰富的经验,比起凡人具有更加优秀的智能,也有它们自己的文字和语言。
D.吸血鬼
跟民间传闻不同,变成吸血鬼的道路不是光要被吸血鬼咬到就行的。被吸血鬼吸血的人,根据吸血量的不同,完全被吸导致死亡;被吸一点就变成吸血鬼的奴隶。
要变成吸血鬼最少也得要经历死亡。一般被吸血后大部分变成木乃伊形态,如果有吸血鬼看好的牺牲者,吸血鬼吸干了血后会伴随着极大的快乐到达死亡。但是就在完全死亡之前,吸血鬼会把自己的血喂给牺牲者。这时牺牲者会感受双重的痛苦-肉体的痛苦和精神上的破灭感-从人类变成吸血鬼。
吸血鬼的不灭性,就是经历这么一场死亡而可能。跟前面介绍过的,像亚当一样不能自己变成吸血鬼的人类,为了变成吸血鬼得要放干净自己的血,经历某一段死亡的期限才行。一旦变成了吸血鬼后不能再次感受这种感觉。事实上,支配吸血鬼的这种感情,在人类当中也常常发生,是十分强烈而单纯的几样感情。
E.2代吸血鬼
吸血鬼和人类之间诞生的产物。它们能够抵抗阳光,夜里也能自由行动,用吸血来保持身体的老化,使用魔法力量。它们比人类强,也比吸血鬼强。比起稍微温和的纯种吸血鬼,它们更是具有活力、过分、暴力倾向。
拒绝最初交给人类的死亡的安息,选择了永远留在这个世界上的能力。但是,命运=神的理念=惩罚的结果不是以那美丽的肉身生活,而是混沌制造的死亡状态下获得黑色的永恒。
F.吸血鬼的消灭
吸血鬼的消灭虽然有好几种方法,最容易的是露在阳光下。但是,不像漫画或电影一样露了一点身体在阳光下而瞬间死亡。从医学的见地上讲,吸血鬼照到阳光,已经死去的身体表面细胞(就是在死亡之前停止脚步的细胞)的消灭速度增强,过一段时间会变成完全被火烧毁一样。这个现象,越是古老的吸血鬼,就越是烧得好看,刚变成吸血鬼的肉体只会留下很少有损伤的尸体。
G.吸血鬼的繁殖
怀孕时间跟人类相似,不过怀孕的概率十分低,这跟关连血的特性有关。
H.生活环境
吸血鬼文明初期,只生活在自然洞穴,身体特点上不喜欢远距离移动和探险。途中出现伟大的发明家埃迪,创造了打地洞的方法来扩大领域。这就成了定居生活的基础,而且在那基础上继续发展后,成立了地下世界的巨大文明。不过,比起后来占据地面世界的人类相比,它们的活动领域扩大速度相当缓慢。最初全部的吸血鬼都活在同一个巢穴。但是经过岁月的流逝人口增多,有的喜欢定居,有的喜欢到别的地方去,结果以这种方式多了一个又一个的基地。每个基地生活最长的吸血鬼当长老,管辖那个地区。但是它们的外表还是年轻人。
I.性格
平时在地下的时候是温柔的文明人类模样,为就餐的晚上打猎时显示它野性一面…… 这是它们大部分的生活写照。大体上喜欢安静,又喜欢协调的生活。 对slayer们来说城市是十分重要的概念。那里有他们的临时司令部,是对吸血鬼的所有资料公有和流通的地方。而且从当地居民那里收集很多有用的情报,在他们的帮助下可以赚钱。现在slayer们的团体是十分松散的组织,但是从生存规律上讲,是十分完美的地方。Slayer们可以找自己喜欢的人来组对,不和可以解体。这样召集的slayer们具有十分强悍的面貌。
Slayer们大致分3种系列。一个是剑,刀的直接攻击系武士系列;使用枪和炸药来掩护武士的军人系列;靠圣力和医术保护前两者的圣职者(牧师)系列。
我选择双手刀,走的是武士系。我在近身肉搏中,牧师系人物给我恢复圣力,远距离有军人系人物一边保护牧师,一边远护我,仅靠这3个人物可以简单地干掉一名吸血鬼。
实际吸血鬼的存在就我们几个slayer们承认,其他人大部分都只在电视上或电影中看过。说不定,我们之间的战斗是从人类起源开始的。原来slayer们是秘密敢死队的一种,是从古代开始秘密传下来的组织。这种秘密敢死队存在在世界上吸血鬼常常出没的地方,吸血鬼们跟slayer展开凡人不知道的血斗。很多前辈们死去,变成吸血鬼。无数个吸血鬼死去,也诞生了很多新的吸血鬼。其中开发了很多打猎吸血鬼的技术和门派。他们以自己独特的技术继续发扬光大,代代继承。当然,吸血鬼们也适应着这种变化。
但是其中也有门派消失,消失的门派再也没有回来。传说中的气派也消失,加工的速射弓派也消失了,东洋神秘诅咒类派也没了。专攻吸血鬼眼睛的暗器派、使用加工的重活器的类派、使用快捷轻武器展开游击战的类派,虽然他们的技术随着他们的消失而跟着离去,但是也有一小部分艰难地逃出困境,奄奄一息地生存下来。
剩下的他们有开始互相团结,以自己的技术为本制造新的类派。现在的这3种系列都是这种离散组织重新组织的派生类。重武器和轻武器互相混合,诅咒类和圣力混合,武士系列和气功混合…… 以这种混合为过程诞生了现在的3主类。据说现在的slayer们当中也有使用正中技术的人,不过目前还没有人真正看过这些传说中的人。
结果为了跟吸血鬼的默默无闻的战争,slayer们扩散了生存类派的技术。根据前辈们所讲,原来slayer们散布在世界各地,类派技术不同也是因为这些地区的特殊能力不同。后来不知是哪位,或是哪个团体结合成一个团体。
Slayer们就这样具在一起组成一个团队。但是内部还没有完全融化在一起,有些人喜欢比较各系列的贡献度,讲起主流跟非主流,总是闹个不停。可是大部分的slayer们都不是这样的。他们只是靠自己的感觉行动,那些光靠嘴皮行事的家伙他们理都不理。
反而他们不认为上部人士的话是命令。只是默默接收slayer的宿命,只要世界上吸血鬼存在,他们就继续战斗,就一个为了生存的目的而战。所以slayer内部只有朋友和敌人。
Slayer们可以召集和心的人来组对。队长要有一点名气和能力的slayer,至少召集5名队员。只要是合得来的队员,在内部可以自己制定规律,一起作战或独自战斗。可是有一个默认的规律是已经加入一个团队的人不能再次加入别的团队。这个行为算的上是对原团队的被判,对后来加入的团队来说是间谍。有很多团队聚集过,也被解体。有的在作战中一起丧生,有的是内部不和而解体,也有的是因团队间的打斗而解体。
Slayer们的组织为了锻炼更强大的slayer们,容许团队或个人之间的战斗,自己看着办。但,杀人是绝对不能原谅。要是在团队间的打斗中有slayer被杀,那么犯人当场被赶出队,只能等待吸血鬼的到来。
Slayer组织中光荣退役的人,我们叫称长老(Master);但是因杀人等理由赶出队的人,我们叫称乌鸦(Raven)轻蔑。
Slayer组织虽然十分宽待,但有几个条例还是十分严格。那是关于道德和秘密的。只要有人不遵守这些条例,就会被赶出组织。
1. 不管什么情况下,执行不是正当防卫的杀人时。2. 不管什么情况下,把自己的身份告诉给凡人时。3. 不管什么情况下,做出被认为罪过的行为时。
上面任何一个事项只要犯了一个,他就会被称为乌鸦(Raven)。当场被逐出组织,再也不能受到slayer组织的照顾。在作战地域内部可以自由闲逛,不过不能进入作战据点。虽然是比较松散的slayer组织,但是里面却有监视犯罪的组织。他们隐藏自己的身份,一起参与战斗。要是哪个slayer犯了上面3个条例中的一个,当场逐出组织。逐出包括没收那人的物品和作战据点的出入限制。我们称他为判官(Judge)。
部分slayer们害怕他们,也有部分slayer们讨厌他们。但是这些判官都是巨大能力的拥有者,下级吸血鬼之类东西可以轻易解决,谁也不敢骂他。有时他们帮助受委屈的slayer们,所以很多slayer们很喜欢他。
团队之间的战斗一旦拉长了就可能影响战斗,所以一般限制在1个月以内。要是1个月内没有结束战斗,就得要入会者面前两队的队长之间决斗来分出胜负。还有,参加战斗的两队都要交罚金。要是交不上罚金,那个队就得要解体,队长就不能加入任何团队。这是因为出自队长的领导力和能力的问题,还有为了避免给其他队伍造成恶性影响。
吸血鬼的体力惊人,攻击力也十分可怕,他们通常拥有slayer两倍的能力。所以吸了好几个人的吸血鬼,一个人很难对付。
前辈们对吸血鬼的研究表明,吸血鬼完全继承了被吸人的全部能力。所以一旦吸了强者,会变得越快越强。有一点可以欣慰的是,刚开始吸血的有它能力值的限制,吸取比自己更高级的反而发生异常,变得更低级的吸血鬼。
吸血鬼对他们的外貌十分重视,身体异常或长得不十分突出的吸血鬼,在他们的阶级中会有限制的。
因为吸血鬼强,一般枪械对他们不能形成有效打击。只是slayer组织的特殊子弹会给吸血鬼带给伤害。但是直接攻击对吸血鬼有一定程度的伤害,当然这也是限于slayer组织供给的武器。
它们具有惊人的再生能力,身体每个部位的再生都有可能。他们的身体用一般武器割下来,也能瞬间再长出来。Slayer们的武器可以显著的降低再生速度,所有武器都是以前辈们的记录为基础研究制作的,对吸血鬼来说相当致命的。根据前辈们的记录,对付吸血鬼的武器散布在世界各地。也是前辈们制作的武器,它们的威力比起现在使用的武器简直是天壤之别。作战途中偶尔发现这种武器,每当此时,slayer们为了占有武器,吸血鬼门为了制止slayer们使用武器而大战一场。
奇妙的是这些武器都是带有强大的圣力,吸血鬼在这些武器面前不能发挥威力。这些武器向天空发出强烈的圣力,用圣光来告诉别人自己的位置,真不知道这些力量是从何而来的。
像吸血鬼的一切是秘密一样,slayer们的一切也是秘密。
吸血鬼们以他们的长老为中心,各自长老底下有很陡吸血鬼。长老们根据他们的能力和外貌,下面有很多阶级,具体叫什么是不知道。这些长老们已经生活了很长时间,也吸了很多人的血,当然也是夯强的。很多前辈们都讲,它们的强悍是超越你的想象。它们使用魔法,拥有超强的力量。它们的魔法是以自己的血液为代价,虽然低下体力,相应而来威力是不可想象的。它们的魔法,前辈们综合成酸,毒,咒,血的4个系列和一般系列总分为5种。
不知是什么原因,它们把世界分割成几个部分来管辖。像互相签订不可侵犯条约一样互不干扰,尊重对方的意见和领域。
这样的长老们现在聚在一个地区,这是在slayer的立场来分析是十分深刻的事件。果然,它们想要干什么?…… 还有,它们寻找的是什么东西呢?……
我到城市一边的slayer专用宿舍静静入睡。明天开始得要调查地形,从居民那里收集有用情报。下面的路肯定是十分艰苦的。 魔灵们是在15世纪的埃斯洛尼亚北部拉德基亚地区处于吸血鬼统治时期,由巫女卡里萨斯创造诞生的。被吸血鬼吸血的牺牲者通过她的魔法力量诞生为魔灵,因此也有人称呼他们“半吸血鬼”。魔灵们与人类一样对抗吸血鬼,但是因为身体中那一半的吸血鬼血统而不能得到人类的认同,因此他们只能凭借自身的实力创造属于自己的家园。他们信奉巫女卡里萨斯,崇拜自然的力量。他们崇尚自然界的四大元素精灵(水,火,大地和风),他们和精灵们以朋友的关系彼此信任和互相给予力量。但是因为自身力量的限制,他们不能像创造者卡里萨斯那样同时获得四大元素的支持,因为他们的身体无法承受那巨大的力量。也因此他们在时间的推移中慢慢的分成了精通某一元素的元素宗师或者通晓某些元素的元素大师大师。但是魔灵们并不被如今的人们所认知,因为在他们诞生的100年后,守护着他们的巫女卡里萨斯的生命之火即将燃尽,卡里萨斯用自己最后的生命之力创造出无形的结界将魔灵的村庄保护起来并让村庄随自己的灵魂一切进入悠远的沉睡……
如今,吸血鬼们回来了,而沉睡的魔灵们也将从沉睡中苏醒过来,站立在通往亚当圣地唯一的路上,为驱赶这片土地上的吸血鬼迈出了坚实的一步! 公元2480年,由于人类文明的高度发展,机器人逐步开始在人类的生活中扮演重要角色,越来越多的机器人涉及到人类的各种生活中,随着时间的推移,这方面的技术也得到了日新月异的发展,终于,人类开始发现,他们所创造的机械,居然开始有了自己的思维方式和自己独特的情感,并且开始逐渐不服从于人类的约束和管理,这对于自诩为万物主宰的人类来说,无疑是无法接受的事情,于是,抵制机器人的情绪迅速在人类中间蔓延。2495年,人类和机器人之间的战争终于爆发,人类的血肉之躯如何能和钢铁合金抗衡呢,战争持续了20年,最终以人类的失败告终,残余的人类与机器人达成了和平协议,但是人类智能蜷缩在很小的一片土地上生存……
2504年,人类开始尝试向其他星球扩展,近1000年的航天技术的积累使人可以很轻松的前往远离太阳系的星域进行探险……
2510年,值得纪念的日子,普罗米修斯18号从天狼座13号行星上传回信息,在上面找到了与地球类似的环境:地球90%的重力,99%相似性的空气构成,丰富的水资源以及比地球更加丰富的矿藏,最重要的—----该星球上尚没有高级的生命体存在,换句话说,也就是没有原住民,人类不用担心移民带来的与原住民的冲突……
2512年,第一批人类移民前往埃塞罗尼亚星球(为了纪念发现这个星球的宇航员埃斯洛而命名)……
2513年,由于没有对埃塞罗尼亚星球的原有空气做必要的纯化,空气中含有的部分变异细菌开始感染第一批到达该星球的人类移民……
2515年,空气纯化完毕,人类开始大量迁入埃塞罗尼亚星球……
2520年,埃塞罗尼亚星球开始出现古代传说中的怪异生物------吸血鬼
2525年,人类医学界得出最终结论,出现的吸血鬼正是2513年开始被感染的第一批人类移民,学名称为:遗传性突变体感染症侯群,人们习惯性的称为-------血之一族(以下简称:血族)……人类高层开始全面封闭消息,并且开始组建秘密处理部队E.V.E
3500年,人们已经忘记了之前的很多事情,但是,忘记,并不代表消失…….存在的事品,依然会按照自己的规律发展、变化……
⑵ 背景
本游戏展开在一个原本十分美丽,并工业十分发达的星球,但是由于第一批的人类移民被感染后,没有进行及时的处理,导致1000年后,血族---一种因为人类被变异细菌感染而出现的变异生物群大量出现。他拥有超乎人类想象的力量、速度和生命力,由于埃赛罗尼亚星球独特的物理特性,这些变异的人类拥有了很多只有在古老的神话中才能看到的能力,但是这些细菌在赋予他们强大的力量的同时,也破坏了他们的血液再生系统,也就是说,他们无法自己造血,为了生存下去,他们只能吸食其他生物的血液来维持生命,所以他们被赋予了传说中的名字----吸血鬼,从理论上来说,血族并不是鬼,也是生物,但是这些变异者同样也拥有非常顽固的怀旧思想:喜欢穿着18世纪的贵族服装,言语谈吐极尽优雅,甚至连骂人都喜欢用古典法语。
目前,血族了收集血之圣书而聚集在埃塞罗尼亚的赫雷亚地区,期待黑色伊甸园的复活。赫雷亚首府埃斯洛尼亚周围地区80%已经被血族所控制,包括林宝城、洛丁山、拉森城堡、提摩尔湖等在内的重要地区全部失守,人类蜷缩在埃斯洛尼亚市周围艰难的进行抵抗。你,或许正是他们一直在等待的人……
游戏剧情
- 为了收集血之圣书而聚集在埃塞罗尼亚,期待传说中的黑暗伊甸园的重现。
A. 游戏展开中的简要说明- 人类必须击退血族。
- 血族必须击退人类。
- 人类中也有以血之圣书的力量为目的的家伙。
- 血族中有以血之圣书的力量为目的的家伙。
- 存在血族长老12人,一旦它们死了,藏在它们身上的血之圣书将一个一个出现。
- 第13个圣书在亚当的圣地。
- 血之圣书13块在一起,日里斯将复活,开启封印的黑色伊甸园。
B. 简要
黑色伊甸园和在那里沉睡的第13个血之圣书-亚当的存在被人晓得,包括12名长老的血族开始聚集。
注视血族奇怪动向的对特殊部队E.V.E,以“血之星期一”为契机进行大联盟,再度成立大规模对血族部E.V.E。
E.V.E得知血族长老们在寻找什么东西,制定计划打算夺取那个东西并销毁。
1) 聚集在埃塞罗尼亚的血族靠附近的血之圣书(The Blood Bible)力量,白天也可以活动。他们为了完全开放象征不灭的血之圣书里蕴藏的力量,与伤害同族的人类展开战争。所以各自分散在血族长老的12个圣书聚集为一个。
2) 另一方,人类们也得知血之圣书的存在,于是决定干扰血族的行动,并夺取12个圣书。然后前往黑色伊甸园寻找传说中的强大的令人恐怖的力量。
他们在被称为亚当圣地的 黑色伊甸园入口处发现了与第13个圣书一起沉睡的亚当的遗骸。但是兴奋和感叹只是瞬间的事情,血族和人类为了第13个圣书爆发被欲望所支配的战争。战争结束之后,被分为13个的血之圣书终于复活了。
可是与大家的期待不同,从血之圣书中复活的不是亚当而是古代血族的地母神,拥有伟大力量的日里斯。在黑暗中生活数千年积累力量的日里斯打开金丹之门黑色伊甸园。
日里斯把自己亿劫的岁月中孤独积累的悲哀、伤心、愤怒、悔恨等思念,注入数不清的怪物体内放开。人类和血族,日里斯(魔族)间的新一场战争开始。

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