由于我大部分是玩网游的 帝国3最近才和朋友联机对战玩 当然是被虐的份 我就有几点不明白 1一开始什么资源重要 我一般都是选6个砍树 5个杀动物 金子在发现时代好像没用所以就没挖 等殖民时代再挖 2我们大概同时升上殖民时代 才一会儿他就一大队骑兵(大概15-20)+火枪(20多)杀过来?我才几个火枪兵和几个长矛手 4个长弓手 3个炮塔这是我最大出兵了 不然食物真心不够?我不解?难道是做弊?资源方面我应该不会比他少很多 他那么多骑兵食物哪来的?我农村建了2个都满人了 至少12个釆食物。3,海战有什么技巧 我发现船还会碰撞 打的时候挤在一起开不了炮 (额 被炮击时主杆都断了 船还能开?)开战前我下苦功夫把船都一排放让侧面对着敌人 但一开战还是乱了 挤在一起 汗!4 到后期资源都挖光了 听说可以用市场无限倒卖 换资源? 5磨坊产肉 需要成本吗?比如要几单位的金 木。还是不要成本建一个磨坊拉几个农民进去可以无限产食物?同理种植园也是?6 到后期还有什么产金的方法金都挖完了 后期一台大炮要600挺可怕的 总不能靠贸易站那点收入吧!种植园不知道产得快不快7英国打仗靠什么啊 我是前面火枪后面大炮 骑兵挠后打他的大炮但这战术第二次就不灵了 他的大炮有一种大土炮 很大门一炮我死一片 而英国我没找到那种炮都是小炮 黄龙旗这个国家应该是清吧!翻译问题 这国家到底有什么厉害的兵啊!我用几次都打不过法兰西 也打不过大和的武士 也干不过英国 打邬特曼帝国简直就是被切菜 就和沙俄国有的打?
1、伐木比采肉慢,市场研究3级伐木才能勉强赶上2级采肉的效率,你一开局就6农伐木就等于浪费了6个农民采肉,为什么?你开局送的木箱就足够起一个住房了,探索时代不需要那么多建筑,造了也没资源搞研究。第1张卡片发三农民,因为你反正都需要造农民。发其他卡片反而回本慢。探索时代拿来干嘛的?就是拿来探图打宝藏的,顺便也是一个开战的缓冲期。因为探索时代不能造兵营,所以耽误得越久越危险。
永远不要断农,造一个农民的时间都可以造5个士兵了,哪个划得着自己想想看,升级殖民时代只需要800肉,全力采肉到800。按下升级时代的按钮,这时候才能分配部分农民伐木,木材不够就在殖民时代发木材箱子补。金币的理由和木材一样。
2、你们居然同时上殖民!可能对方是用卡片送了资源箱子或者直接发的兵卡,你就造葫芦画瓢,少带几张加强卡,保命要紧,发2-3张兵卡以及1-2张资源箱子同时造兵来防守,如果对方手速比你快,圈一群农民躲进城镇中心开枪,城镇中心呼叫民兵。这样起码又多了7个火力点。
3、海战,没必要摆阵型,船的体积太大了,反正进入射程就自动开炮。美洲土著那些独木舟还是船头就直接开火的。造重型战船用齐射技能,炮舰打建筑物有加成,不要浪费了火力。除非用中国,中国的火帆船撞谁谁沉,或者用阿兹特克,三张渔船减价卡一发,独木舟便宜到令人发指。
4、后期只会出现木头砍完,不过木头可以用卡片发的工厂造,也可以用贸易站送,还可以去市场买(会涨价),你可以卖了肉来换钱币(肉会减价),都是亏的。另外卡片组里的资源箱子也可以送肉、木、金,升级到帝王时代,资源箱子还能发一次,此外,某些土著村庄的研究也能送牲口、肉、金、木。肉可以种田、搞畜牧,金币可以搞种植园,海上普通鱼群是肉,鲸鱼是金币。还有资源流卡片送资源(不占人口)。
5、建一个磨坊400木,一个种植园800木,除非打了磨坊\种植园减价卡,一个磨坊\种植园能支持10农民,但由于农民在里面来回走动产生碰撞,所以最高效率反而是控制在7-8人。
6、金币来源和第4条一样,种植园永远没有采矿快。
7、你的基本战术是没错的,因为炮打步兵有加成,所以还是让骑兵去勾引让对方的炮,分几个去砍炮。看操作了。大土炮可能是工厂炮或者佣兵,那些都太贵,你完全可以出炮厂的长炮,长炮专业反其他炮。
黄龙旗是中国,元明清的结合体。因为3个朝代的兵种都有,战役是明,争霸战是清,别挑剔,中国从亚洲王朝1.0一直到1.03,一直被弱化,就这样还能挤进5强之一,说明还是很强的。中国的茶叶也是资源,不用白不用。茶叶可以结盟俄国领事馆送工厂大小碉堡,结盟德国领事馆送资源流,结盟英国送火枪手和鹰炮,结盟法国送资源箱和胸甲,都是值钱的东东。堡垒时代有赛加羚羊卡(比箱子送的肉要多得多),颐和园免费出兵,报恩寺产资源,孔庙出神火飞鸦,工业旧汉军改革+虎蹲炮+双骑,能对付任何兵种。工业农民造满,升帝王时代选天坛还能送20农民,这样能有119农。经济那是相当的好。
帝国时代3的兵种相克非常严格,火炮克步兵、重步兵克骑兵、骑兵克火炮,那可是3-5倍的伤害加成啊,用好了都厉害。只是国家的特点不同,有些国家确实骑兵数据高,有些适合打快攻RUSH,有些适合发展后期。根据战术不同还能配置不同的卡片,所以只能基本上说个大概。
土耳其:殖民就有轻型火炮(ABS),工业的工厂火炮质量高
法国:胸甲骑兵质量好,法农采集效率是普通农民的1.25倍
英国:长弓兵射程远、建住房送农民、火枪手和轻骑兵的加强卡比较齐
德国:卡片送德骑,优势兵种是散兵以及马车,还能造驴车(加强版的农民)
荷兰:有银行,钱多,可以雇佣大量的佣兵。
葡萄牙:工业的龙骑兵很强,葡萄牙散兵(步枪)攻击高,管炮反步兵利器。
西班牙:卡片来得比其他国家快,有传教士光环,英雄能带5只狗
俄罗斯:兵种扎堆训练,有性价比极高的哥萨克骑兵和俄散
易洛魁:酋长有血量光环,出兵快,堡垒有防弹盾,工业后有好用的轻型加农炮
苏族:酋长有加速光环,不用造住房,各种骑兵综合能力都很强,火舞祭典有拆迁舞
阿兹特克:酋长有经验光环,有三种重步兵质量都不错,还有1人口的土狼(轻步兵)
印度:在殖民就有最齐全的兵种,殖民的印度火枪手质量很高,各种卡片送农民
日本:兵种有大名和金阁寺加成,神社补充经济,武士道打宝藏稳赚不赔
中国:220人口,有丰富的兵卡来补充兵力,成群的猛火油柜是反步兵神器,旧汉军改革威力很大,虎蹲炮有了数量后不怕任何炮,海战强,领事馆各种支援。老和尚单挑其他国家的英雄毫无压力。
附图:帝国时代3亚洲王朝宣传画(图片点击可放大)