UG中实体面不能选中怎么回事

如题所述

一、UG中实体面不能选中的原因如下:

1、模型不是小平面体;

2、选择范围设置不恰当;

3、过滤器设置不恰当。

二、UG中选中实体面的具体步骤如下:

1、打开UG4.0,画一个长方体实线外框,把所有的线不成面,这要用到“通过网线网格命令”。

2、先点一根线,点确定再选相对的一根线(按鼠标中键)再按鼠标中键,然后选在一个平面中的邻边线的一根,按鼠标中键,再选相对的一根直线,再点鼠标中键,再在确定即可。

3、依次这样把所有的线不上面,这是一个完整的空心体,要把它做成实体,就要用到“缝合”最重要的命令,先选一个面,在全部选择整个轮廓,按确定即可。

4、做完后可以测试一下,如果是面的话,隐藏只能隐藏一个面,但体就是全部隐藏的,CTRL+B隐藏,UG中实体面即可选中。

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第1个回答  推荐于2018-01-31

首先检查如下几点:

    模型是否为小平面体

小平面体是不能直接编辑的.


2.选择范围设置是否恰当

     (1)是否选中的是"仅活动草图内",这样是不能选中草图外部的面的,在单个零件里面,一般选择"尽在工作部件内",如果是装配环境,需要选中装配进来的零件上面的元素,就需要选择"整个装配"

        

 

    (2)建模环境

         与草图中类似,选择范围不同,可选择的元素也不同        

       



3.过滤器设置是否恰当

   是否选择了"体"等过滤项目,导致选不上面


4.检查你当前所使用的命令是否支持对面进行操作




如果以上没有问题,你的模型确实是体,选择范围和过滤器也没问题,当前操作也确实可以对面操作,还是选不上面,可以使用快速拾取或者修改选择优先级试试:

  方法1:快速拾取

    对准实体面长按左键,弹出快速拾取小窗口,可以选择特定实体面


(或者左键悬停一会儿,光标右下角出现三点之后再点击左键也可呼出快速拾取小窗口)



如果长按左键或者悬停几秒后,光标右下角是下面这个标志,说明该处没有多个可供选择的对象:



  方法2:选择优先级

    或者 "菜单"-"编辑"-"选择",将选择优先级改为面即可方便的选面,快捷键shift+G

用完后记得切换回原始的优先级"特征",快捷键shift+F





当prt文档胫骨多次转换,出现一些莫名奇妙的错误的时候,可以尝试部件清理:

请慎用部件清理,清理之前最好做好备份:


部件清理里面尤其要慎重的就是这些连UG都提醒你要小心的项目:

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第2个回答  2015-01-24
有烂面 很正常的 我遇到过 整个实体都选不了的
第3个回答  2015-01-24
一个是图档有破面,一个是你编辑了没有移除参数!
第4个回答  2018-01-31
优化一下面 优化面
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