快速入门 | 篇十七:运动控制器多轴插补运动指令的使用

如题所述

快速掌握:运动控制器多轴插补运动指令详解


深入理解多轴运动控制器的插补指令,提升精度与效率。本文将带你进入精密运动控制的世界,通过三步骤解析插补运动、轨迹前瞻与SP速度指令的巧妙运用。


插补运动的艺术

运动控制器的插补技术让你的轴线协同工作,无论是直线(MOVEABS)还是圆弧(MOVECIRC),都能精确控制,得益于硬件的高精度插补能力。


直线插补

直线运动通过点群逼近,模拟折线,逼近的精度取决于算法的精妙。在二轴或三轴中,速度计算是关键参数。


圆弧插补

三维空间中的圆弧至少需要三个轴协调。计算出的点群使圆弧运动更为平滑。


智能速度策略

SP运动指令:区分于标准速度指令,如MVESP,允许自定义运动过程中的速度变化。


插补参数计算

对二轴和三轴直线运动,合理设置插补速度,如FORCE_SPEED,以及SRAMP参数,实现平滑的S曲线加速和减速。


运动示例

    相对运动指令:通过BASE和MOVE实现,区分绝对和SP运动。
    SP指令示例:MOVESP是相对运动的扩展,结合了速度自定义特性。

智能轨迹前瞻

通过CORNER_MODE和DECCEL_ANGLE等参数,预先规划速度和加速度,有效防止冲击,提升加工精度和效率。


实际应用

    连续插补(MERGE=ON):拐角时平稳减速,减少振动。
    小圆限速(CORNER_MODE=8):在小范围转角时限制速度,保证稳定。

跟随FORCE_SPEED指示,结合示例运动指令,如MOVECIRC,创建平滑的曲线轨迹。


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