3Dmax这种模型怎么建

如题所述

一:拉出个圆柱体,转成可编辑多边形,去除底面

如果是2010以上版本自带石墨工具,直接变下拓扑如果是2010以下的则选中所有的线点下连接,就出现是斜线,再反选把原来直的移除,

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第1个回答  2017-09-22
看你用什么版本的MAX了。
第2个回答  2017-09-22
创建圆柱体,调整布线,然后直接渲染线框
第3个回答  2017-09-22
小娃撑小艇,偷采白莲回.追问

拜拜

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