3DMAX 怎么用弯曲命令把一个圆柱弯成直角,救救小弟啊

如题所述

修改器
-
弯曲-返回把仅移动轴点一下,随便动一下圆柱体轴-点弯曲Bend命令,在视图里把弯曲命令的黄橙色框移动到圆柱体外面-给弯曲命令下面那个命令打对勾-在视图里移动框-圆柱体就可以变形了
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-02-13
如果你一定要用弯曲命令来完成的话,在建圆柱体的时候高度细分设置为“2”,然后再用弯曲命令调整弯曲的角度,这样就会是直角,因为细分不够的效果。
第2个回答  2020-01-07
用bend(弯曲)命令,第一行角度里写90
第二行是方向,
你自己点点试试
ps:圆柱体高度分段越多,弯曲就越光滑
第3个回答  2020-01-13
可以用布尔运算。同一水平上
半径一样大的两个圆柱
都塌陷为POLY
下拉选择选择其中一个圆柱
单击Boolean和我设置一样
最后塌陷POLY
然后整理费线费点
相似回答