个人游戏的制作需要具备哪些技能?

昨天在verycd上下载了国人制作的《雨血》,感觉震动蛮大的,几乎凭一己之力就做出这样的游戏,真的很不简单,虽然游戏的可玩性并不是很高(就通了一遍就没什么兴趣继续玩了-_-!),但我还是很佩服作者。

在此先介绍下,我本身是学计算机的,编程这块。。半吊子。见笑了……其他关于游戏制作的,我还真的几乎不知道呢
我想请教下有这方面经验的人,问题如下:
1.做一个游戏,当然不是弹球那一类超简单的……虽然我还不会做。。。 例如rpg题材的,或者是独立游戏那样简约又很唯美的风格,做这样一个游戏, 具体,注意下,我说的是具体,表跟我说你要好好学习编程,熟悉API的调用。。。。我说的是具体要掌握什么技能,尽量别用空泛的概念来应付我。

2.还有,做一个游戏需要多长时间呢?比如30M的要多少时间。100M的又要多少呢?

3.我一直很想知道,游戏的那些场景都是用什么画的?PS么??这些绘画是不是需要很高的美术功底啊?

望各位高手不吝赐教,答得好的会追加分O(∩_∩)O

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第1个回答  2010-07-30
1.你可以看教程啊,在网上查查吧
2.30MB的话恩2年3年更多啊,毕竟是自己做的。
3都是很多人画的自己想画一个得有难度,美术功底必须有
第2个回答  2010-07-31
个人做能运营的游戏可能性=0

游戏制作方面可以使用软件,推荐SoulGame,可以制作网游,但是现在还在研发当中,可以百度一下SoulGame

小单机推荐RPG Make,学习可以去看看66rpg,幻想之森

2.还有,做一个游戏需要多长时间呢?比如30M的要多少时间。100M的又要多少呢?

这个是不看游戏体积的,主要还是要看你的技术好不好

3.我一直很想知道,游戏的那些场景都是用什么画的?PS么??这些绘画是不是需要很高的美术功底啊?

这个都是专业美工画的,可以选用PS制作
第3个回答  2010-07-31
其实,做游戏完全可以不用会编程,我就不会,毕业设计做的回合制的rpg。

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我建议你,想做游戏的话可以直接用游戏引擎,简单易懂。

rpg游戏,推荐RPG Maker,我毕业设计就用这个做的,功能强大。
你可以在你会编程的基础上,修改战斗系统,等等。

其他类似雷电啊,马里奥啊,推荐 Game Maker,这个引擎非常强大
国外许多同人都用这个做游戏。

这两个引擎都有自己的语言,你学过编程估计很容易就能看懂。

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游戏里的立绘、背景一般都是PS画的,分层清楚,容易修改
事件CG可以是painter画的,ps也有,看画师的喜好。

画师一般都是美术功底高的。。。
你没学过还想做好游戏,建议找人帮忙画本回答被提问者和网友采纳
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