大家讨厌赛尔号吗?

我玩过赛尔号和口袋妖怪、都觉得非常好玩、为什么很多人只喜欢赛尔号、还讨厌口袋妖怪、的确赛尔号抄袭了口袋一点东西...但是赛尔也有很多原创
的东西、为什么都讨厌呢?

这是赛尔号与神奇宝贝的对比
好厉害的抄袭呦口袋著名动物比卡丘应该都认得吧你们赛尔号拿出个著名动物
从全国范围内口袋妖怪95分不解释,赛尔号60分不解释。如果从世界范围内,口袋妖怪90分,赛尔号5分,因为赛尔号在国际上压根就没有知名度。在大街上随便问一个人,有50%的几率知道皮卡丘,而问是否知道赛尔号,那就少之又少了。世界范围内,口袋妖怪绝对秒杀赛尔号,赛尔号抄袭了口袋妖怪的灵感设定,也就是精灵的养成。至于是没他是中国的游戏就比日本的游戏好100倍,那都是胡扯。中国的游戏水平还停留在最低级的阶段。像穿越火星这样的3流游戏都可以在中国大行其道,可见中国的游戏的落后。所以说中国的游戏根本拿不出手,但是日本就不同了,一个游戏大国,多少经典从日本诞生,口袋妖怪,超级马里奥,鬼泣等等无数经典的名作,哪一个是中国可以做出来的?还有什么玩游戏就是爱国的神论,纯属一群不会爱过的愤青胡编出来的。两个游戏我都体验过,赛尔号从本质上讲还是没有脱离中国游戏的弊端,就是交了RMB以后就可以体验更多的游戏内容,这一点是绝对不可以取得,如果想做向世界,这一点不修改就没个进步。赛尔号中动不动就是什么冲XX然后得到XX,这一点是硬伤。更新的快未必是一件好事。如果这是一件好事,任天堂又何乐而不为呢?如果网游这种游戏模式好,那么为什么国外的厂商不爱做呢?
回到原来的主题,口袋和赛尔号两者的游戏性更是没有办法比,如果让一款流行超过10年的精品来和一款新的作品比的话,赛尔号的确会输得惨不忍睹。
网页游戏永远也成不了大气候,单纯的网络游戏也永远成不了大气候。没有周边的游戏也永远成不了大气候。没有自己灵感的游戏更不会成大气候!
说借鉴好厉害的借鉴呦看我最近找图鉴来看,找出了100多个模仿的技能,应该说是抄袭。
下面左边是赛尔号的,右边是口袋妖怪的(技能),——等于一模一样,不信的自己去找。
赛尔号技能↓ 口袋妖怪技能↓
火花 ——
火焰喷射 喷射火焰
火焰车 ——
火焰旋涡 ——
鬼火 ——
火焰拳 ——
音速拳 ——
水枪 ——
泡沫 ——
泡沫光线 ——
高压水枪 ——
高压水泵 ——
潮汐 ——
飞击 啄击
乱突 ——
钢之爪 合金爪
撞击 ——
鸣叫 叫声
火之牙 ——
冰之牙 ——
雷之牙 ——
飞翼拍击 翅膀攻击
电光火石 电光石火
抓 ——
疯狂乱抓 ——
瞪眼 ——
麻痹粉 ——
催眠粉 沉睡粉
漩涡 ——
毒粉 ——
刀叶 ——
同生共死 ——
暴烈拳 爆裂拳
地裂 ——
地震 ——
吸取 ——
缩头 缩壳
诅咒 ——
齿突 ——
咬碎 ——
舍身撞击 ——
燕返 ——
寄生种子 ——
光合作用 ——
咬碎 ——
飞叶风暴 ——
拍打 ——
玩水 ——
克制 ——
剑舞 ——
虚张声势 ——
水流喷射 ——
突进 ——
电火花 ——
放电 ——
电气震 ——
挑拨 ——
佯攻 ——
保护 ——
折磨 ——
全力一击 近身搏击
龙之爪 ——
龙之怒 ——
暗影爪 ——
冥想 ——
问题补充:疾风刃 飞叶快刀
生长 ——
花瓣舞 ——
香甜气息 ——
阳光烈焰 ——
雷电拳 雷光掌
光之壁 ——
扔沙 泼沙
空气切裂 ——
追击 ——
水之波动 ——
极度冰点 绝对零度
金属声波 金属音
引力磁场 重力场
瞬雷天闪 天打雷劈
毒刺 ——
镇魂歌 灭亡歌
践踏 ——
往大出说
赛尔号,完全应该倒闭!中国里支持率高又怎么样,有本事走出国门啊
口袋是完全走出了日本,美国,韩国,欧洲,中国都有粉丝。
而赛尔,你能走出国门吗?
口袋是14年的经典之作,在全球有200多亿美元的收入
赛尔,你能做到吗
口袋里确实是那句“叫口袋妖怪的生物”,但他们却以简单的生物形式,来告诉人们应该如何保护自然和自然里的生命
而赛尔,你的“能源危机”又能说明什么?
口袋今年就13部剧场版了,据不完全统计,他们前11部剧场版都收入了500亿日元
赛尔,你能做到吗
赛尔,你虽然一个月就有那么多精灵,但是,它们能代表什么?他们从外形和名字,能代表什么
论网页,口袋的NDS可以上WIFI网络,能和全世界的玩家玩
赛尔,你能这样吗
论升级,口袋是至少1000000的经验漫漫长路,通关后还有无限的要素
赛尔,4个小时就能刷出N只100的,这样,有意思吗
界面,口袋WII上的乱战口袋公园,就是全新的3D,他们是在容量只有512MB(大概)的小小卡带上弄出来的,你认为那容易吗
而赛尔,用这电脑的高科技弄3D,现在随便什么电脑游戏都能做到
有人说口袋幼稚,是吗?
口袋剧场5和剧场8,以友情,亲情来感动这每一个观众
那赛尔,就是单纯的捕获精灵,有意义吗
论抄袭?也可以说啊
比如DP主角小火猴,赛尔里的小火猴那升级习的的的绝招,绝招威力,甚至连进化的LV数都和口袋里的一模一样。DP是06年的,赛尔是09年的,不是抄袭还是什么呢。看那赛尔火猴的外形,哪里像猴子?那我能反问,不像猴子的干嘛叫它小火猴
或许玩口袋会被人说是不爱国
那我就要反问
我们玩抄袭的东西,有意义吗
我们玩盗版的东西,被外国人嘲笑,这就是爱国吗
不要以我们的祖国为挡箭牌排外而肆意抄袭
别人都能尊重我们
我们为什么不能尊重别人呢?
难怪别人都叫中国是山寨大国,一个新的流行东西一出来
中国就立刻给你抄一个
任天堂是日本有着很多年“历史”的游戏厂商
别人在北美,韩国都有很多分部(日本是总部)
连塞尔达传说中的小绿人林克都是1986年的(大哥哥)
我还不知道他前辈马里奥是什么时候的
现在全世界的人都知道口袋
口袋已经不仅仅是游戏,已经成为了一种文化
赛尔,不仅宠物,连开头都是抄口袋的,你走出了国门,只会给祖国蒙羞
或许玩赛尔的孩子们不知道
口袋承载的是它的创始人老田大叔童年的回忆
精灵球,就是当年最火的胶囊玩具
虫子,鸟兽类的PM,就是当年老田大叔那捕虫少年的记忆
永远不变的10岁主角,就是老田大叔梦想横飞的时代
从简单的GB黑白机到现在完全3D的WII和NDS,口袋书写了14年的奇迹
这点,玩赛尔的,你能感受到吗
开头都是相同的找博士,要草/火/水主角宠物,5个球球
这是口袋1996年2月27日就开始的精灵之旅
这点,赛尔,你有良心吗?
说任务,口袋迷宫,护林员有的是啊,还很多呢
说挖矿,DP地下世界的化石进化石珍惜道具多得是
说融合,抄的是数码宝贝2的合体进化把
说精灵,口袋是参照后自己设计,每只宠物都有自己的意义
说对战,1J的图图犬可以任意戏耍100J的创世神
说家庭装饰,秘密基地随便弄
说人气,英国有个21岁的女孩有1万多口袋周边(具体数字记不清了)
而且别人还申请到了吉尼斯世界记录
说能力,两攻种族萎缩到65的月精灵能把对方一队弄的喷血
说MONEY,口袋一张卡带100元能让你玩个不下两年
说周边,电影一出游戏一出什么玩偶模型手办衣服满天飞
说服装高达的衣服你拿着卖钱
。。。。。。
这些,赛尔玩家们,你们认为赛尔做得到吗
赛尔号倒闭,我是支持的,因为抄袭,是无耻的!
问题补充:玩抄袭游戏就叫给中国喝彩?
烈焰猩猩还不是抄袭过动袁?
赛尔号的确可以走出国门,但只会被耻笑~!
玩过口袋妖怪却不知道口袋妖怪有特性和学习力?谁相信啊?
我想知道口袋妖怪跨了吗?
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-08-15
很讨厌,赛尔号越晚玩的人越好,现在出的精灵的各项能力比以前的精灵厉害了不知多少,而且现在的精灵150的大招基本上都有,一点意思都没有,那些BOSS血厚的不像话,不如口袋妖怪那样,不管是神精灵也好,传说中的精灵也好,普通精灵也罢,招数的威力几乎都不超过150的(大爆炸是同归于尽的,不算),我觉得还是这样有意思
第2个回答  2010-08-08
对于说口袋画质不好,分辨率差的人,我提个醒,在WII上面的口袋妖怪对战游戏画质比赛而都要强!主角抛出精灵球、收回精灵、精灵濒死时的图,都十分真切,而且是3d的,场景也很好,精灵运动是都与现实的动物差不多,比赛而都真实许多!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
第3个回答  2010-08-13
那是个人的想法。不管好or不好
没有一个人能说出正确的
那只是个人意见罢了
赛尔号的确抄袭 让LZ厌恶 。 把小孩子都搞成什么样子~(以上是我的个人观点)
第4个回答  2010-08-02
我并不讨厌口袋,只不过我更喜欢赛尔!
罗卜青菜各有所爱,那就看你喜欢哪个了,口袋还可以,花样挺多的,赛尔更是无人可比~~~
而且2楼(前一页的)!!你凭什么说赛尔幼稚?口袋就不幼稚了?还不是动画人物,口袋精灵,什么雪拉比胖可丁的,还怪难看的!
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