三维动画是怎样形成的。

三维动画 又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

三维动画形成的一般流程: 1.建 数字地面模型地形线文件生成后,就可以建立数字地面模型了.点取菜单地模建立数字地面模型或运行DTM命令,系统弹出如下图所示的界面:建立数字地面模型 .建立路线真实三维模型生成标线构造物等颜色及材质设置输出3DS文件形成三维动画这时我们上一步所生成的地形数据文件(.dxd)和边界及特征线文件(.tzx)就会自动显示出来.此时我们必须将显示出来的边界及特征线文件(.tzx)的名称删除,然后选择生成三角网还是等高线,点击确定按钮即可完成建模,图形如下所 示: 2.建立路线真实三维模型 2.1导入平面设计线在数字地面模型建立好以后,我们可以直接进行平面线设计,将平面设计中所用到交点线文件(.jdx)拖入到绘图区中、这是系统会弹出如下图所示对话框:用户在上述所示对话框中选择路线名称,点击确定按钮即可导入平面线形,如 下图所示: 2.2建立真实三维模型当完成平面设计线的导入工作后,我们点击菜单地模建立真实三维模型, 系统会弹出如下图所示对话框:我们给定各个文件(一般都是自动显示出来),给定路肩数(一般数据为1),然后点击确定按钮,生成如下图所示路线真实三维模型. 3.自动生成标线构造物等点击三维下拉菜单的自动生成标线构造物等AUTOJM 菜单项或运行 AUTOJM命令,系统弹出如下对话框:在当前项目下选择已有的横帽子文件,设置相应的参数值,填入路肩数,按确定即可执行.此功能可以同时完成路线标线,栏杆和中央分隔带在图中的设置.用户可以选中是否标注护栏和是否标志中央分隔带前的复选框来设定是否绘制护栏和分隔带. 4.颜色及材质的设置点击三维下拉菜单的颜色及材质设置菜单项或运行SETMAT命令, 系统弹出如下对话框:材质文件是预先准备好的图片文件,用户通过文本框后的按钮选择.系统准备的材质文件在路线大师安装目录的\support\目录下. 注意:该设置是由系统自动保存的,如不改变材质,系统会自动采用用户上一次的设定. 6.输出3DS文件点击三维下拉菜单的输出3DS文件菜单项或运行3DSFILE命令,系 统弹出如下对话框:在对话框中给出要输出的3DS文件名、调整观察的起,终点桩号,按确定即可. 接下来在运行过程中、系统会弹出如下对话框: 用户此时可以不改动任何设置(Derive 3D Studio Objects From必须选择Layer方式),只要点击OK即可. 7.形成三维动画 菜单名:形成三维动画 命令名:3DMAX 功能:在3DMAX中运行生成的3DS文件,显示真实三维效果动画. 操作:点击三维下拉菜单的形成三维动画菜单项或运行3DMAX命 令,系统弹出如下对话框:在对话框中给出要输出的Max文件名、选择需要输入的3DS文件,调整观察的相关参数,按确定即可进入3DMAX运行界面(其中时间长度的单位是帧秒,观察速度的值越小,显示的速度就越慢).进入3DMAX后首先会遇到一个对话框,如下图所用户只需要点击OK即可,接下来的画面如下图所示: 图中的操作框,如下图所示: 重新执行:用户在重新建模或更换材质和颜色后,在3DMAX中重新显示更改后的结果. 动画显示:在3DMAX中动态的显示沿路线运行的三维效果. 停止动画:使动态运行的三维效果图停止运动. 显示树:在三维效果图中显示出树木. 隐藏树:在三维效果图中将树木隐藏起来.动态显示时应将树木隐藏起来,因动态显示时不能正常显示树木. 生成AV I文件:将动态运行的三维效果图保存成AV I视频文件或在动画过程中截取一幅静态的图片并保存.其对话框如下图所示:用户若选择Single,则为截取一幅静态图片,点击Render即可执行.若选择其他选项如Active Time或Range则生成动画文件,点击Render即可执行.
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第1个回答  2021-11-17
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