《怪物猎人世界》术语汇总 怪物、任务、武器装备与招式别称一览

如题所述

  《怪猎》的玩家们在组队开黑时,交流起来并不是用的游戏内的名称或者官方给的名字来称呼怪物和武器,甚至与有的系统的名字也都被玩家们用代称替代了,如果在和别人开黑过程中还用中规中矩的名字来交流,很有可能会被队友嫌弃哦,下面小编为大家带来《怪物猎人世界》术语汇总,包含了怪物、任务、武器装备与招式的常见别称,快来学习一下吧。



手柄对应键鼠操作


ps4 xbox 键鼠 L2 LT v键 R2 RT ctrl/鼠标侧键 三角 Y 鼠标左键 圆圈 B 鼠标右键


  均为默认键位,手柄的话我个人建议RB/RT(PS4为R1/R2)互换


怪物别称


别称 游戏内叫法 中分哥 大凶豺龙 平头哥 惨爪龙 丝瓜 恐暴龙 肥宅龙 岩贼龙 烤鱼 熔岩龙 姚明脸/大下巴 爆锤龙 B52轰炸机、警察 爆鳞龙 咩咩子 灭尽龙 炎喵 炎王龙 娜娜 炎妃龙 古龙之耻 尸套龙 渣渣辉 绚辉龙 贝爷/贝贝子 贝希摩斯


  大金/小金:怪物体型在一个范围内浮动,大于某个值为大金,小于某个值为小金。关系到本作最为怨念的一个奖杯


  调查等级:每个怪都有独立的调查等级,摸脚印、部位破坏、捕获等行为都会增加该怪物的调查等级,每次升级记得去生态研究的老头报道。调查等级提高后猎人手册里的怪物信息也会变多


  追踪等级:任何增加调查等级的行为都会同时增加追踪等级,1级追踪等级导虫会追踪痕迹,2级就能直接追踪怪物,3级可以在小地图看到怪物的状态。生态研究所可以看到每次进任务的初始追踪等级,如果多次任务都没有接触到某只怪物,该怪物的初始追踪等级会下降


  怪物捕获:部分任务需要捕获怪物小心不要打死了,否则会任务失败,捕获需要满足:怪物处于濒死状态;怪物身上有两层麻醉玉效果;怪物被麻痹陷阱/落穴控制。小地图上怪物头像旁边有骷髅头即为濒死状态,但需要这次任务中该怪物的追踪等级达到满级,见上一条追踪等级


  历战怪物:特点为怪物头像周围有一圈紫光,比普通怪物更为强力,如果是调查任务则奖励为紫框,给龙脉石/珠子。需要在地图中摸紫色脚印。历战怪只吃4次闪光弹


  1级/2级历战怪(或者1阶/2阶、1星/2星):历战怪的危险度,影响紫框给的奖励。上位6星任务里的怪都是1级历战,7星任务里的都是2级历战,古龙为危险度3,不过一般直接叫历战古龙。1级历战结算给龙脉石碎片,2级历战给龙脉石,历战古龙给大龙脉石。


任务


  上位/下位:前作的叫法,本作翻译为初阶和进阶


  调查任务:(m)猫(n)[紫/金/银/铜]任务,m指可猫车回数;n指奖励数量,紫框为历战奖励,给珠子/龙脉石;金银铜给怪物素材


  救济任务:某几个特定的活动任务,会周期循环出现,这些任务里的怪高几率出大小金体型。任务名:深绿的蓝调、荒野的波利露、海台的华尔兹、荒废之谷的歌剧、结晶体的摇滚乐


  斗技大会任务:在4F集会区域,进去之后吧台左边的看板娘处接任务。从几套预设的装备中选一套,任务外的任何状态都无法带入斗技。双天刀的素材就在这里出


  解禁:第一次打完冥灯龙后,主线到此结束,在此之前你的hr是锁定的,虽然每次完成任务都有经验,但hr不会变化,解禁之后hr就会随着经验增加慢慢提升。然后hr29和49还各有一次解禁任务,打完才能提升hr


装备


  一般老猎人都不直接叫装备名而是以衍生线路+对应武器。例:瓜刀:恐暴龙太刀; 娜冥棍:炎妃冥灯操虫棍


  双天刀:天上天下无双刀


  鸡腿:角龙双刀


  校服:通常指当前版本某武器的最优配装。最优其实因人而异,有些人追求极限输出;有些人喜欢安逸,带上一些防御向的技能。说到底配装还是要看个人习惯和风险偏好,大神们的配装可以做个参考,也不要无脑照抄


  客制强化:经过验证,只要出过猛者/英雄龙脉石就可以解锁。可以将装备进一步强化。武器可以增加伤害/会心/吸血等等,防具可以进一步加强防御。需要消耗对应龙脉石


  属性解放:部分武器的属性部分在括号里面,而且是灰色的,此时需要一个叫做属性解放的技能才能让这把武器发挥出它对应的属性效果


设施


  三人组:每次任务回来一进门三个人那里,分别是调查班长,物资班长,还有一个忘了。。可以查看周常,登录奖金任务,登录调查任务。每天对话最多的npc


  农场\古代树:三人组背后的植生研究所,可以种材料,包括各种种子、虫、蜂蜜、蘑菇等等


  炼金:植生研究所下台阶有个坐在罐子上的老婆婆,可以提供各类炼金。第一项炼金可以用多余的素材换取道具,也可以用银票和金票换稀有素材,银票金票通过周常获得。第二项直接炼珠子,只有少数珠子可选,前期属性流缺珠子可以用用,不推荐。第三项就是大家平时常说的炼金,将垃圾珠子进行reroll,需要消耗龙脉石,龙脉石通过打历战怪物获取


  小屋:管家猫那里可以进入训练场试武器,训练场内不消耗道具。同时一些DLC道具的领取也在管家猫那里的最后一个选项。 解禁后(或是主线到灭尽?), 可以直接在小屋里派遣猫猫探险队,不需要再去三期团那边了


战斗


  武器伤害系统(斩/打/弹):怪猎里所有的武器伤害分为三个类别,只有斩击伤害能断尾,打击伤害击中怪物头部会附加气绝值,子弹伤害无特殊效果。大多数武器的攻击招式很好理解,一般利器如太刀、双刀、片手的剑攻击为斩击伤害,钝器如大锤、狩猎笛、片手的盾攻击为打击伤害,远程武器除近战攻击以外均为弹伤害。个别例外:大剑用剑身拍击为打击伤害(这个其实也好理解),狩猎笛的柄击为斩击伤害,弓的龙之一矢为斩击伤害,弓的曲射为打击伤害,弩的斩裂弹为斩击伤害


  固定伤害:所有的爆炸效果均为无视肉质、无视会心的固定伤害,伤害高低受自身面板影响,更正:据大佬所说有些伤害如炮击和起爆龙弹还包含部分火伤害,这些武器本人玩的少建议大家去看看武器对应攻略帖。如:铳枪的炮击,榴弹瓶盾斧超姐附带的瓶爆炸,大桶爆弹/爆弹G,爆破属性累计异常值满后的爆破伤害,轻弩的起爆龙弹


  斩味:近战独有,位于血条下面一个小刀的造型,影响伤害与弹刀判定。从低到高依次为:红斩<黄斩<绿斩<蓝斩<白斩


  肉质/属性吸收:怪物不同的地方受到的伤害不同,物理部分受肉质影响,属性部分受属性吸收影响,数值越高则受到的伤害越高。肉质大于等于45为弱点,会触发弱点特效


  打点:人物对怪物攻击的位置,为追求高伤害通常要打肉质/属性吸收好的部位,但有的怪弱点部位很小或者喜欢乱动,需要预判/瞄准,即为打点


  眠爆:通过各种手段让怪睡着,比如睡眠瓶、睡眠弹之类的。然后放爆桶、起爆龙弹等等,进行一波爆炸输出


  无回:没有回避性能,回避性能这个技能能增加翻滚时的无敌时间,没有回性下无敌时间非常短,一般用于dalao们秀操作


  霸体:不受任何控制/击飞,收到的伤害降低50%,可以理解为会掉血的无敌,如大剑铁山靠、太刀见切成功后回身斩那一下都是霸体效果


  龙封力:所有龙属性武器都附带龙封力,可以克制对应古龙的一些被动技能,如钢龙护体风压和尸套龙的护体瘴气


大剑


  体操:大剑按三次Y依次使出蓄力斩,强蓄力斩,真蓄力斩。过程较为漫长,俗称做一套体操


  眠斩:用睡眠效果使怪物睡着后使出蓄力斩,通过一定技巧让真蓄最后一下打到弱点后期一刀就有一千多的伤害


太刀


  气刃:斩味槽下方,普攻攒气刃值,按RT消耗气刃值使出气刃斩,最后气刃大回旋升刃。依次为无气刃<白刃<黄刃<红刃


  登龙剑/ 气人逗哥斩 :学名气刃兜割,白刃以上按RT+Y发动。 猫车起手式


  袈裟斩:即左右移动斩,Y+B同时按,可通过左摇杆控制方向


  叮叮叮:即看破斩,也叫见切,RT+B发动,必须跟在其他动作之后,成功时会有叮的一声。 猫车起手式之二


双刀


  鬼人:斩味槽下方,RT开鬼人化后攻击积攒,蓄满后进入鬼人强化


  搓背:双刀在高低差或者下坡时可使出跳跃攻击,角度正确的话可以顺着怪的背一路打过去


  小陀螺:指的是开鬼人化或者在鬼人强化中,推左摇杆按圈的招式,这一招式兼顾输出和位移,双刀玩家通常会积极使用


片手剑


  飞天流:指的是连续使用蓄力跳斩接盾牌下砸的招式来输出,打点不好掌握,难度较大


  秦王剑法:指的是不飞天,连续使用旋回斩+突刺/回转斩的输出方式,打起来人物一直围着怪物弱点转,好似秦王绕柱一样


  辅助片/奶片:指的是以广域5为核心的出装方式的片手,由于片手可以不收刀用道具的特性,得以在团战中以吃药奶人救队友为一大目的的狩猎方式,同时多辅以打麻痹异常/骑乘等控场手段作为团队贡献点


盾斧


  红剑、红盾、瓶:具体操作请参考盾斧攻略,本人盾斧玩的少哭笑另外盾斧在游戏中叫充能斧


  大姐/超姐:均为盾斧输出招式,游戏内招式名为高出力属性解放斩和超高出力属性解放斩


  gp:guard point,盾斧部分招式当盾牌在身前时有防御判定,此时受到攻击相当于举盾防御,并且防御性能提高,附加一次瓶爆炸伤害


斩斧


  大风车/大回旋:变形斩的一种,在使用左右挥击后按下r2变形斩即可派生,动作为斧子抡三圈并变剑砍一刀,是斩斧斧形态输出最高的招式


  扇巴掌:指的是斧形态左右挥击


  开刃:剑形态通过连续攻击将外圈能量砍满,进入高出力形态,每一刀都会附带瓶爆炸


  0解:高出力状态中释放属性解放,一旦命中会直接插在怪身上使出0解,2.0版本buff后0解伤害很高而且只消耗1斩味,配合转身衣可以造成爆炸输出



  滑步:按住LT瞄准时翻滚变为滑步,可增加(保持)蓄力等级


  上树弓:弓箭对着蘑菇墙等可以爬的地方滑步会使出伤害超高的爬墙刚射。 天国的咩咩子


大锤


  斜坡战神:利用斜坡/高低差进行跳跃攻击,一般特指大锤在这种地形下的空中转转乐


狩猎笛


  攻超/防超:指的是有攻击力up大或者防御力up大旋律的笛子,通过演奏重奏,将buff升级为攻击力up特大防御力up特大,这两个buff在组队狩猎中很受欢迎


  快速演奏/抬笛子:指的是通过柄击来派生演奏,这种演奏动作就是把笛子举起来吹,动作很快,补旋律很好用


轻弩


  斩裂神教:使用斩裂弹进行输出


  XX速射:如水速射,通2速射等,部分轻弩有速射对应弹种的能力,效果是按一次开火键发射3发子弹,可以在武器属性里查看


重弩


  扩散神教:使用扩散弹进行输出


操虫棍


  红灯/黄灯/白灯/绿灯:使用猎虫对怪物对应位置攻击后召回猎虫可给猎人自身上buff


长枪


  人车/ 滴滴打龙 (好像大家对这个词的指代都不统一。。本来嘛,一千个读者就有一千个哈姆雷特):RT+Y+B架起枪向前冲锋的招式


铳枪


  民工三连:上挑(Y+B)→斩劈(Y)→炮击(B)(这个也有点争议。我是按照铳枪攻略帖里的说法来的。)


  插/射:Y键衍生的物理攻击,俗称插;B键衍生的炮击,俗称射


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