通过王者荣耀官方游戏公告(净化游戏环境声明)可以看出,天美是想给广大玩家提供:
1、良好的游戏体验,保持体育竞技精神,遵守游戏规则。
2、天美一直强调游戏的公平性,保持英雄之间的平衡(虽然事实并不理想,但是天美的口号喊的响亮)
众所周知 王者荣耀 属于全球首款5V5英雄公平对战手游(下载应用时的描述)
1、做为一款MOBA手游,一款战术竞技游戏首先应该体现的是竞技水平,而皮肤的存在只是游戏其中的一种特色,做为增加玩家游戏的打击感,视觉效果的存在不能过分的增加其属性,来影响游戏的竞技效果。
2、当然手游的第一目的还是以赚钱为主,玩家充了钱买了皮肤如果只是好看是不够的,天美也为皮肤增加了一点点属性 攻击+10 法术+10 生命+120 让皮肤达到美化与实用的双重效果(加的一点小属性笔者认为用处不大,天美的赚钱目的是达到了)
3、如果天美把皮肤的属性按等级加的属性逐渐增加的话,影响游戏公平性的同时势必会流失很多玩家。这也是天美不愿意看到的。
4、王者前段时间就出现大量玩家退游(原因 460 为了排名故意组队掉分 英雄乱改动为卖皮肤先增强卖完在削 新英雄太强势平衡性差)如果在乱加强皮肤属性,会不会成为压死骆驼的稻草呢?
当下王者存在一种说法隐藏皮肤属性,例如猴子的地狱火 有这个皮肤很容易出现暴击。那么问题来了,这算不算皮肤的隐性加成呢?都知道打出暴击是有几率的,那么为什么使用地狱火感觉容易暴击?其实跟玩家的游戏心理有很大的关系。