如题所述
因为面数太多了 超过一百万个面就会出现这样的情况
因为灯光太多了
参数值调的太大了
材质有太多反射折射参数,尤其是模糊反射之类的。
建议:摄像机照不到的面灯光全部删除。复制多个模型,以摄像机主,一个一个的渲染。
或者采用分层渲染。不过这个稍微有点高深,大体意思就是渲染很多图片,每个图片单独都不能看,然后在PS里面经过图层叠加,正片叠底之类的,最后合成一个完整的图片。在这个过程中是有公式可以用的。