dnf属性伤害怎么算

如题所述

DNF属性攻击伤害,当几个属性攻击同时存在时 ,打出的伤害是按照最高的属性强化算的。

鬼泣为例,鬼泣这个职业许多技能都是自带属性攻击。比如冰圈鬼斩墓碑之类的,也就是说你武器是光属性,伤害只适用于没有自带属性的技能。而原本的鬼斩墓碑还是取决于暗属性强化。冰圈还是取决去冰属性强化。

绝望100层剑神梁月就是如此。比较怕光。武器自带光,吃了火蜥蜴就是火和光。当释放无属性技能时,火和光谁的强化高,伤害就取决于谁。

扩展资料

属性攻击伤害:

①多个数值达到特定条件,一种系统按照固定代码顺序选择的机制,其优先级顺序是火>冰>暗>光,例如荒古(多个最高属强),真猪骗属性(多个属性攻击骗属性),黑白灵魂(多个最高属强),即多个属性(不仅限属性攻击)满足机制触发条件时固定优先级:火>冰>暗>光(此机制无关怪物属抗)。

②一种同时有多个属性攻击时的伤害计算方式,是结合人物属强和怪物属抗的综合判定,无固定优先级。

跟前者最大的区别是前者是一种系统处理的默认机制,而后者是拥有多个属性攻击时的伤害计算方式。

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第1个回答  2019-04-11
属性伤害约为当前伤害的30%左右,也就是本身攻击在属性加成后为130%。也有人说是提高该属性的暴击率,也就是如果你的火属性强化很高,在使用火属性攻击时就回增加暴击率
第2个回答  2017-10-17
前提你得有属性攻击,比如技能自带属性攻击,或者武器附魔属性攻击,根据数据帝测试,11点属性强化等于%5的属性伤害,22点属性强化等于10的属性伤害,超过88点属性强化会有边际效应,也就是超过88点过后,属性强化越高,收益会越小,但是也会有收益

如果你职业技能没有属性攻击,比如红眼,技能全部都没有属性,你如果武器也没属性,或者也没用其他特效属性,那么属性强化对于你就没用,因为你没属性攻击。
第3个回答  2020-02-18
属性强化每二十二点加成百分之十的伤害,前提武器得是对应属性攻击,属强超过一百一十后加成降为百分之九,这版本冰给力,
第4个回答  2017-10-17
dnf属性伤害分为基本属性伤害和属性附加伤害
都是根据自身单项属强改变伤害,后者加的多 比如天域套的套装25%属性附加效果,在自身属性强化在300时,附加大概在60左右,很可观本回答被网友采纳
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