国产单机游戏因为中国的盗版泛滥,所以很多想做单机游戏的人都不敢做,想做个3A级的游戏怕被破解后要被赔的血本无归而胆怯,既然在中国发售风险这么大,那为什么不先向海外市场发售呢?比如美国,那里盗版不泛滥,可以先下点本钱在那里试一下水嘛,等攒回了制作成本再向国内发售嘛。
另外,我个人觉得武侠仙剑等题材真的有点过时了,这些题材做点网页游戏还行,但是单机游戏还是算了吧,题材多的是,为什么非要选择这个题材呢?战争题材,未来题材,蒸汽机朋克题材等似乎更符合现代玩家的口味。
既然3A级大作成本高,那么可以先从小成本开始发展,也可以借助国外的虚幻4,免费的,这样应该可以降低一些制作成本。不过听你这么说,看来中国的一些观念还是有点不够开放啊,不是我吹美国,美国之所以这么多题材,就是因为他们思想要比我们开放的多,中国虽然近代解放思想了,但是很多六七十年代的人还是有点古板,比如,“动画片就是小孩子看的”,“动漫就是动画”等观念,看来中国思想还得再开放些啊。