《很久很久以前:现代战争》里的那个场景,那个情节,当幽灵死去的时候,普莱斯在杀死马卡洛夫的时候非常感动,《黑色行动1》、《2》里的那个场景,值得再看一遍,太美了。
昨天我一口气买了12、13、14个,我只想说这是什么东西,除了画面基本上在回归,那个情节就像一个运行的帐号,队友都是被迫被杀的,感觉死了。我们不会退款。
我期待着第二次世界大战,试图展示二战的巨大,结果它变成了一个同性恋朋友之间的故事,管他呢?这一年的一个太水了,作为一系列的没心没脑的粉丝,不能接受啊,战场1那几个短篇故事都很不错,这个任务在线12人也无聊啊。
很多资深玩家都觉得《使命召唤》已经不是以前的样子了,尤其是最新的《使命召唤:二战》,它让我很不爽。
47、总觉得游戏策划只是想按照以前的游戏玩法去做,然后改变地图去计算,完全没有用心去做,敷衍了事。
图像质量
我觉得你说的很合理,画面确实是在不断优化更好,越来越真实,因为技术真的是在不断进步。《COD14二战》非常逼真,但感觉就像在玩之前的游戏一样,只是没有新鲜感。
玩了几天后,我停止了演奏,只是觉得它不吸引我,除了主题是不同的其他感觉没有什么新东西,这不是有趣的战场,那么为什么我要花钱买COD14,甚至玩COD5为例。
情节
故事叙述一直是大型主机游戏最重要的部分,而第二次世界大战给人的感觉是虚伪的。
这个故事并没有给我带来新鲜的感觉,没有经验玩COD14和COD13之间的区别,可能很多人说一看是不同的,从现代或未来战争回到第二次世界大战,但你会知道无聊的故事,对我来说会更好玩的故事COD13一次。
换句话说,《COD14》(也是一个二战主题)并不像《COD5》那样令人震惊。
最好的版本
许多鳕鱼球迷一直在玩从1到现在,虽然大多数人投票给最好的版本《使命召唤4:现代战争,情节非常好和有吸引力,给人一种惊心动魄的感觉,错过了和经典的狙击水平球员,所以大多数人认为最好的版本是使命召唤4。
总结:现在的《使命召唤》并不是在探索新的游戏玩法,而是不断重复上一代的游戏玩法,然后改变背景主题以提高画面质量。如果你是新手。我建议你直接去看《使命召唤4》。