帝国时代罗马复兴的资料

帝国时代罗马复兴(如果有帝国时代3的也告诉我)都有什么国家,国家的兵种,兵种参数……
把你知道的统统告诉我(追加悬赏啊~~~~~)
谁说的多……

  帝国时代里总共有十二个文明:
  埃及
  亚述
  希腊
  巴比伦
  朝鲜
  西台
  波斯
  米诺斯
  商朝
  腓尼基
  苏美
  大和
  除了单人游戏模式,帝国时代系列也提供连线游戏,最多可以同时让八个人在网络上对战厮杀,但有时会因为网络连接不好而造成游戏延迟。此外,一些玩家会在连线中无故突然断线也是一个问题。
  如同大部分的即时战略游戏,帝国时代需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造市场后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。而当玩家搜集足够的资源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升级至下一个时代,帝国时代I共有四个时代:石器时代、工具时代、铜器时代,及铁器时代;帝国时代II有:黑暗时代、封建时代、城堡时代,及帝王时代;帝国时代Ⅲ有:发现时代、殖民时代、堡垒时代、工业时代及帝国时代。

  帝国时代-兵种介绍(骑兵篇)

  scout 侦察兵 由马厩制造

  时代 工具

  前提 建城镇,兵营,马厩

  花费 100食物

  生命力 60

  攻击力 3

  防御力 0

  射程 0

  速度 快速

  chariot 两轮战车 由马厩制造

  时代 青铜

  前提 建城镇,兵营,马厩,研究轮子

  花费 40食物,60金

  生命力 100

  攻击力 7

  防御力 0

  射程 0

  速度 快速

  特点 较高抵抗力,两北的防牧师的咒语能力

  cavalry 骑兵 由马厩制造

  时代 青铜

  前提 建城镇,兵营,马厩

  花费 70食物,80金

  生命力 150

  攻击力 8

  防御力 0

  射程 0

  速度 快速

  特点 骑兵的优势(对步兵的攻击力加5点)

  heavy cavalry 重骑兵 由马厩制造,由骑兵升级来

  时代 铁器

  前提 建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵

  升级费用 350食物,125金

  花费 70食物,80金

  生命力 150

  攻击力 10

  防御力 1

  穿刺性防御力 1

  射程 0

  速度 快速

  特点 骑兵的优势(对步兵的攻击力加5点);对弩类武器(如ballista,helepllis)

  的防御力加1

  cataphract 圣骑兵 由马厩制造,由重骑兵升级来

  时代 铁器

  前提 建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵,研究冶金术,升级至圣骑兵

  升级费用 2000食物,80金

  花费 70食物,80金

  生命力 180

  攻击力 12

  防御力 3

  穿刺性防御力 1

  射程 0

  速度 快速

  特点 骑兵的优势(对步兵的攻击力+5点);

  对弩类武器(如ballista,heleplois)的防御力+1点

  war elephant 战象 由马厩制造

  时代 铁器

  前提 建城镇,兵营,马厩

  花费 170食物,40金

  生命力 600

  攻击力 15

  防御力 0

  射程 0

  速度 慢速

  特点 践踏伤害周围所有的敌人,但攻击力不能被升级

  帝国时代--兵种介绍(步兵篇)

  villagers 村民 由城镇制造

  时代 石器

  前提 修建城镇

  花费 50食物

  生命 25

  攻击力 3

  防御力 0

  射程 0

  速度 中速

  priest 牧师 由教堂制造

  时代 青铜器

  前提 建城镇,谷仓,市场,教堂

  花费 125金

  生命力 25

  攻击力 0

  防御力 0

  射程 10

  速度 慢

  clubman 石棍兵 由兵营制造

  时代 石器

  前提 建城镇,兵营

  花费 50 食物

  生命力 40

  攻击力 3

  防御力 0

  射程 0

  速度 中速

  axeman 斧兵 由兵营制造,由石棍兵升级来

  时代 工具

  前提 建城镇,兵营,升级战斧

  升级花费100食物

  花费 50食物

  生命力 50

  攻击力 5

  防御力 0

  射程 0

  速度 中速

  short swordman 短剑兵,由兵营制造

  时代 青铜

  前提 建城镇,兵营,研究短剑

  研究花费120食物,50金

  花费 35食物,15金

  生命力 60

  攻击力 7

  防御力 1

  射程 0

  速度中速

  broad swordsman 阔剑兵 由短剑兵升级,兵营制造

  时代 青铜

  前提 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑

  升级费用 140食物,50金

  花费 35食物,15金

  生命力 70

  攻击力 9

  防御力 1

  射程 0

  速度 中速

  long swordman 长剑兵 由阔剑兵升级,兵营制造

  时代 铁器

  前提 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵

  升级费用 160食物,50金

  费用 35食物,15金

  生命力 80

  攻击力 11

  防御力 2

  射程 0

  速度 中速

  legion 军团 由长剑兵升级,兵营制造

  时代 铁器

  前提 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵,研究狂热精神(fanaticism) 升级至军团

  升级费用 1400食物,600金

  费用 35食物,15金

  生命力 160

  攻击力 13

  防御力 2

  射程 0

  速度 中速

  hoplite 古希腊的重装备步兵,由学院(academy)制造

  时代 青铜

  前提 建城镇,兵营,马厩(stable),学院

  花费 60食物,40金

  生命力 120

  攻击力 17

  防御力 5

  射程 0

  速度 慢速

  phalanx 方阵部队,由重步兵升级,学院制造

  时代 铁器

  前提 建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队

  升级花费 300食物,100金

  花费 60食物,40金

  生命力 120

  防御力 7

  射程 0

  速度 慢速

  centurion 百夫长,由方阵部队升级,学院制造

  时代 铁器

  前提 建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队,研究贵族(aristocracy),升级至百夫长

  升级花费 1800食物,700金

  花费 60食物,40金

  生命力 160

  攻击力 30

  防御力 8

  射程 0

  速度 慢

  帝国时代-兵种介绍(投石器)

  stone thrower 投石器 由兵工厂(siege workshop)制造

  时代 青铜

  前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂

  花费 180木材,80金

  生命力 75

  攻击力 50

  防御力 0

  射程 10

  速度 慢

  特点 每5秒发射一次,杀伤范围较小,最小射程为2

  catapult 发石车 由兵工厂制造,由投石器升级而来

  时代 铁器

  前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车

  升级费用 300木材,250食物

  花费 180木材,80金

  生命力 75

  攻击力 60

  防御力 0

  射程 12

  速度 慢速

  特点 每5秒发射一次,杀伤范围中等,最小射程为2

  heavy catapult 重型发石车 由兵工厂制造,由发石车升级而来

  时代 铁器

  前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车,

  研究siegecraft,升级为重型发石车

  升级花费 1800食物,900木材

  花费 180木材,80金

  生命力 150

  攻击力 60

  防御力 0

  射程 13

  速度 慢速

  特点 每5秒发射一次,杀伤范围较大,最小射程为2

  ballista 弩车 由兵工厂制造

  时代 铁器

  前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂

  花费 100木材,80金

  生命力 55

  攻击力 40

  防御力 0

  射程 9

  速度 慢速

  特点 每3秒发射一次,最小射程为3

  附录

  helepolis 强弩车 由兵工厂制造,由弩车升级而来

  时代 铁器

  前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,研究工艺(craftmanship),升级为强弩车

  升级花费 1500食物,1000木材

  花费 100木材,80金

  生命力 55

  攻击力 40

  防御力 0

  射程 10

  速度 慢速

  特点 每1。5秒发射一次,最小射程为3

  附录 研究炼金术(alchemy)可以提高杀伤力,研究弹道学(ballistics) 可以增加精确度,研究工程学(engineering)可以增加射程

  帝国时代1秘籍:
  STORMBILLY 你将得到一个非常利害的机器人
  CONVERT THIS! 你将得到一个非常有能力的法师
  BIG MOMMA 你将得到一辆能发射核导弹的跑车
  POW 你将得到一个拿着枪的小孩
  KING ARTHUR 把所有的鸟变成龙
  pow: 圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)
  big momma: 得到新式轿车
  grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王)

  帝国时代1没有什么特殊兵种...............

参考资料:百度百科

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-06-27
西台(Hittite)
特点:弓箭部队攻击力+1 投石车部队HP+100% 战舰攻击距离+4
拥有最强的投石车和弓箭部队,科技齐全的镰刀战车和顶级箭塔、战象、百夫长,是拥有顶级部队最多的国家。青铜及铁器时代的强国,攻守平衡。
工具时代是仅有的2个没有投石兵的民族之一,但是希梯弓箭手攻击力+1的优势在工具时代并没有太多好处。虽然对农民杀伤力较大,但是由于没有速度优势,敌人的农民容易逃脱,正面作战打不过投石兵。所以建议用斧子兵做主力兵种,辅以弓箭手杀敌人农民。也可以根据资源情况选择侦察骑兵快攻。
青铜时代希梯的主力兵种是攻击力为5的战车射手,辅以HP150的投石车,很少有民族可以与之对抗,是青铜时代的最强国之一。

帝国时代里总共有十二个文明:
埃及
亚述
希腊
巴比伦
朝鲜
西台
波斯
米诺斯
商朝
腓尼基
苏美
大和
除了单人游戏模式,帝国时代系列也提供连线游戏,最多可以同时让八个人在网络上对战厮杀,但有时会因为网络连接不好而造成游戏延迟。此外,一些玩家会在连线中无故突然断线也是一个问题。
如同大部分的即时战略游戏,帝国时代需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造市场后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。而当玩家搜集足够的资源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升级至下一个时代,帝国时代I共有四个时代:石器时代、工具时代、铜器时代,及铁器时代;帝国时代II有:黑暗时代、封建时代、城堡时代,及帝王时代;帝国时代Ⅲ有:发现时代、殖民时代、堡垒时代、工业时代及帝国时代。

帝国时代-兵种介绍(骑兵篇)

scout 侦察兵 由马厩制造

时代 工具

前提 建城镇,兵营,马厩

花费 100食物

生命力 60

攻击力 3

防御力 0

射程 0

速度 快速

chariot 两轮战车 由马厩制造

时代 青铜

前提 建城镇,兵营,马厩,研究轮子

花费 40食物,60金

生命力 100

攻击力 7

防御力 0

射程 0

速度 快速

特点 较高抵抗力,两北的防牧师的咒语能力

cavalry 骑兵 由马厩制造

时代 青铜

前提 建城镇,兵营,马厩

花费 70食物,80金

生命力 150

攻击力 8

防御力 0

射程 0

速度 快速

特点 骑兵的优势(对步兵的攻击力加5点)

heavy cavalry 重骑兵 由马厩制造,由骑兵升级来

时代 铁器

前提 建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵

升级费用 350食物,125金

花费 70食物,80金

生命力 150

攻击力 10

防御力 1

穿刺性防御力 1

射程 0

速度 快速

特点 骑兵的优势(对步兵的攻击力加5点);对弩类武器(如ballista,helepllis)

的防御力加1

cataphract 圣骑兵 由马厩制造,由重骑兵升级来

时代 铁器

前提 建城镇,兵营,马厩,研究骑兵,升级至重骑兵,研究冶金术,升级至圣骑兵

升级费用 2000食物,80金

花费 70食物,80金

生命力 180

攻击力 12

防御力 3

穿刺性防御力 1

射程 0

速度 快速

特点 骑兵的优势(对步兵的攻击力+5点);

对弩类武器(如ballista,heleplois)的防御力+1点

war elephant 战象 由马厩制造

时代 铁器

前提 建城镇,兵营,马厩

花费 170食物,40金

生命力 600

攻击力 15

防御力 0

射程 0

速度 慢速

特点 践踏伤害周围所有的敌人,但攻击力不能被升级

帝国时代--兵种介绍(步兵篇)

villagers 村民 由城镇制造

时代 石器

前提 修建城镇

花费 50食物

生命 25

攻击力 3

防御力 0

射程 0

速度 中速

priest 牧师 由教堂制造

时代 青铜器

前提 建城镇,谷仓,市场,教堂

花费 125金

生命力 25

攻击力 0

防御力 0

射程 10

速度 慢

clubman 石棍兵 由兵营制造

时代 石器

前提 建城镇,兵营

花费 50 食物

生命力 40

攻击力 3

防御力 0

射程 0

速度 中速

axeman 斧兵 由兵营制造,由石棍兵升级来

时代 工具

前提 建城镇,兵营,升级战斧

升级花费100食物

花费 50食物

生命力 50

攻击力 5

防御力 0

射程 0

速度 中速

short swordman 短剑兵,由兵营制造

时代 青铜

前提 建城镇,兵营,研究短剑

研究花费120食物,50金

花费 35食物,15金

生命力 60

攻击力 7

防御力 1

射程 0

速度中速

broad swordsman 阔剑兵 由短剑兵升级,兵营制造

时代 青铜

前提 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑

升级费用 140食物,50金

花费 35食物,15金

生命力 70

攻击力 9

防御力 1

射程 0

速度 中速

long swordman 长剑兵 由阔剑兵升级,兵营制造

时代 铁器

前提 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵

升级费用 160食物,50金

费用 35食物,15金

生命力 80

攻击力 11

防御力 2

射程 0

速度 中速

legion 军团 由长剑兵升级,兵营制造

时代 铁器

前提 建城镇,兵营,研究短剑,升级阔剑兵,升级长剑兵,研究狂热精神(fanaticism) 升级至军团

升级费用 1400食物,600金

费用 35食物,15金

生命力 160

攻击力 13

防御力 2

射程 0

速度 中速

hoplite 古希腊的重装备步兵,由学院(academy)制造

时代 青铜

前提 建城镇,兵营,马厩(stable),学院

花费 60食物,40金

生命力 120

攻击力 17

防御力 5

射程 0

速度 慢速

phalanx 方阵部队,由重步兵升级,学院制造

时代 铁器

前提 建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队

升级花费 300食物,100金

花费 60食物,40金

生命力 120

防御力 7

射程 0

速度 慢速

centurion 百夫长,由方阵部队升级,学院制造

时代 铁器

前提 建城镇,兵营,马厩,学院,升级至方阵部队,研究贵族(aristocracy),升级至百夫长

升级花费 1800食物,700金

花费 60食物,40金

生命力 160

攻击力 30

防御力 8

射程 0

速度 慢

帝国时代-兵种介绍(投石器)

stone thrower 投石器 由兵工厂(siege workshop)制造

时代 青铜

前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂

花费 180木材,80金

生命力 75

攻击力 50

防御力 0

射程 10

速度 慢

特点 每5秒发射一次,杀伤范围较小,最小射程为2

catapult 发石车 由兵工厂制造,由投石器升级而来

时代 铁器

前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车

升级费用 300木材,250食物

花费 180木材,80金

生命力 75

攻击力 60

防御力 0

射程 12

速度 慢速

特点 每5秒发射一次,杀伤范围中等,最小射程为2

heavy catapult 重型发石车 由兵工厂制造,由发石车升级而来

时代 铁器

前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,升级投石器为发石车,

研究siegecraft,升级为重型发石车

升级花费 1800食物,900木材

花费 180木材,80金

生命力 150

攻击力 60

防御力 0

射程 13

速度 慢速

特点 每5秒发射一次,杀伤范围较大,最小射程为2

ballista 弩车 由兵工厂制造

时代 铁器

前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂

花费 100木材,80金

生命力 55

攻击力 40

防御力 0

射程 9

速度 慢速

特点 每3秒发射一次,最小射程为3

附录

helepolis 强弩车 由兵工厂制造,由弩车升级而来

时代 铁器

前提 建城镇,兵营,靶场,兵工厂,研究工艺(craftmanship),升级为强弩车

升级花费 1500食物,1000木材

花费 100木材,80金

生命力 55

攻击力 40

防御力 0

射程 10

速度 慢速

特点 每1。5秒发射一次,最小射程为3

附录 研究炼金术(alchemy)可以提高杀伤力,研究弹道学(ballistics) 可以增加精确度,研究工程学(engineering)可以增加射程

帝国时代1秘籍:
STORMBILLY 你将得到一个非常利害的机器人
CONVERT THIS! 你将得到一个非常有能力的法师
BIG MOMMA 你将得到一辆能发射核导弹的跑车
POW 你将得到一个拿着枪的小孩
KING ARTHUR 把所有的鸟变成龙
pow: 圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)
big momma: 得到新式轿车
grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王)

帝国时代1没有什么特殊兵种...............
相似回答