【游戏数值策划】伤害计算公式:2.减法公式

如题所述

想透彻解析游戏伤害?先从基础抓起!【游戏数值策划】带你探索伤害计算的奥秘,今天我们将聚焦于减法公式:攻击 - 防御,看似简单,却隐藏着无限策略。


减法公式的特点与挑战


尽管直观易懂,减法公式在小数值游戏中却可能带来意想不到的敏感性。它存在不破防的问题,但通过巧妙设计,我们可以改进这一机制。攻防值的微调,对承伤率和有效生命值的影响并不规则,对于复杂游戏设计来说,考验着策划的智慧。


实战解析

例如,防御提升时,承伤率呈现非线性下降,而有效生命值却非线性增长。在减法公式下,攻防数值的细微变化会导致战局复杂性剧增。在复杂数值游戏世界中,平衡攻防并精确控制伤害输出并非易事,特别是考虑TTK(击杀时间)和DPS(每秒伤害输出)时,它们在战斗力评估中至关重要。


战斗策略与胜败判断

在《三国志:幻想大陆》等游戏中,胜败的定义并非单一,比如A胜B,B胜C,但C却可能胜A,这就反映出战力相对性。减法公式在门槛关卡、回合制和战棋游戏中大放异彩,但面对大数值和竞技类游戏,平衡问题就显得尤为重要。


HP/DPS减法公式在竞技中的应用与局限

    TTK平衡法:在生命:攻击:防御比例为2:2:1时,TTK始终保持在2,但大数值变动引发的难度控制问题不可忽视。
    竞技游戏对数值平衡要求极高,减法公式往往被策略性替代,如《星际争霸》虽采用但存在挑战,《守望先锋》则谨慎运用。
    即时类游戏如《蛋壳特攻队》,通过调整攻速,有限度地引入减法公式,以避免高频率攻击带来的失控。

总结与未来

减法公式在小数值游戏和特定类型中游刃有余,但面对大数值、竞技和即时类游戏,我们需要更为精确的属性控制或细致的测试。下篇,我们将深入探讨除法公式(上),解锁更多伤害计算的奥秘。

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