dnf1点力量跟1点独立分别增加百分之几的技能伤害?

如题所述

在《地下城与勇士》(DNF)中,每增加1点力量,可以提升基础伤害0.4%;每增加1点独立攻击力,则能增加0.1%的伤害。对于固定伤害(固伤)技能,其面板伤害计算方式为技能原始伤害乘以独立攻击力数值。力量是影响伤害的最基础属性,其次是独立攻击力,然后是属性强化。具体来说,若一技能的原始伤害为1000,250点力量相当于增加100%的伤害,100点独立攻击力则增加10%伤害,22点属性强化等同于增加10%伤害。因此,实际伤害为1000乘以(1加上100%)乘以(1加上10%)乘以(1加上10%)等于2420。
然而,DNF中存在属性递减公式,因此为了保持伤害最大化,需要保持力量、独立攻击力和属性强化三个方面的平衡。如果某一属性远高于其他属性,那么即使它很高,也可能不如三者平衡时的伤害高。例如,如果一个职业的骷髅骑士拳套相比龙之金章伤害高出200点,那么理论上使用骷髅骑士拳套可以获得更高的输出。
提升伤害的其他途径包括:
1. 徽章:选择能提供力智加成的白金徽章,最好为本职业的被动技能或冷却快、伤害高的技能。
2. 时装上衣技能选择:选择能提供一级本职业核心BUFF技能的时装上衣,或根据个人需求选择其他技能以增加输出。
3. 武器强化与锻造:百分比职业受益于武器越高越好的强化,而固伤职业则更倾向于锻造(满锻造提供+8独立攻击力)。
4. 装备附魔:头肩、腰带、靴子三个部位的顶级附魔为春节宝珠和双国庆宝珠。对于预算有限的玩家,不建议进行增幅,因为增幅是一个成本高昂的过程。
5. 首饰附魔:满属性的超越宝珠(提供全属强+18)是理想选择,也可以根据个人情况选择单属强附魔的使徒宝珠(+20光/暗/冰/火/)。
6. 装备搭配:通常选择三个技能宝珠、上衣65级技能、下装55级技能、首饰18全属强、耳环卢克、右槽心脏、左槽安图恩的搭配。
通过以上方式,玩家可以有效提升角色的伤害输出。
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