《死神Bleach》为什么没有达到火影和海贼的高度?

如题所述

《死神》的战斗,漫画的后期也是相当不均衡,一个是实力的安排很难让人信服,一个是初期的实力设定几乎是崩溃的,没有任何参考价值,导致总体的实力设定混乱,这点笔者认为很明显。《火影》和《海贼》后期相对问题没有这么突出,

《死神》末期的故事真的没有好好安排剧情发展,很难让人信服,结局也烂尾的比较明显,失败的地方比较多,只能说久保没有好好考虑故事的构思。

我是只看漫画的那类人。

当初火影没完结时,每周四左右都会追火死海三部漫画。

然而拿到最新一话的漫画看完后,这三部漫画给我的感受通常是这样的。

火:上周打得惨烈,不知道XX会不会被打死。。。这一话全是黑边框的回忆。⊙ˍ⊙。。。

死:上周打得惨烈,不知道XX会不会被打死。。。(看完后)这一话讲什么了?一页两个分镜,两个眼神特写,这么一下就完了?剧情展开度也太低了!=_=

海:上周打得惨烈,不知道XX会不会被打死。。。真过瘾,信息量真大,多条支线剧情都有篇幅,共同向最终路飞和boss会战的高潮推进,下一话肯定更好看,好想知道后续!

关于战斗:

火:重量级交手都是苦战,很多战术的运用,计谋和智商有时会弥补实力的差距,会出现战局逆转。放技能时会读出技能的名字。主角死了一定推动剧情,反派除了大蛇丸家族死来死去死不了的几乎都死了。

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第1个回答  2017-10-28

火影最喜欢晓出现那段,最不喜欢看忍者大战乱七八糟各种死人复活。死神最喜欢尸魂界和攻打虚圈,最不喜欢银城那一段。海贼前期收伙伴很漫长但是泪点很多,后面跟每个大集团开战都好经典,大场面,多支线,最后拯救一个地方。

 死神这部作品对比火影和海贼,主要有三点硬伤,这几点也是日本热血漫常见的硬伤,第一,死神中的战斗体系过分混乱,这一点一开始还不算太明显,但等到黑崎打完蓝染以后就开始走歪了,一开始黑崎拥有的是死神方面和虚方面两个势力的力量,各自的体系也比较明确(死神就是始解和卍解,虚就是虚化和其自身的等级),但后来又拥有了完现术和灭绝师的力量,不说完现术,灭却师那一套大多数读者都搞不懂,而这一点无疑是对剧情影响深远的,使之到后来作者都知该怎么画,就让黑崎过早的面对最终boss友哈巴赫,而且由于战力不等,boss被击败都给人一脸懵逼和被强行画死的感觉,相比这一点,较经典的龙珠和富奸老贼

第2个回答  2017-10-28

死:先有一方强势的不行,A边虐B边 讲解 自己的能力。B吃了几轮技能,说也不过如此,我还没好好玩呢,我要认真了!A被突然变强的B震了一下并听完B 讲解 自己变强的原理,好吧,我小看你了,我也应该尊重你好好玩,开个小挂让B吃点亏,然后给B 讲解 自己的小挂原理是什么。B说,哎呀哎呀,不跟你出全力是不行了!两人火力全开,一边摆pose一边嘲讽对方放弃吧一边 讲解 自己的技能一边打得难解难分。A掏出大招,这才是爹的最强形态!!B被打得哭爹喊娘,但是为了同伴能安全,使用了从来不用的用了会变丑或者会折寿的隐藏技。A被打倒不服,说不可能!B给他 讲解 他输在哪儿,A恼羞成怒,疯狂反噬,B已经没有力气了,眼睁睁看着A要杀自己!A眼睛嘴巴都张的大大的被秒了,C用一个极帅的pose出场补刀,一脸冷漠的看着A倒地,显示出自己极强的level。C下巴一抬,极其轻蔑不忿的对B说,喂喂,这可不像你啊,这么一个微不足道小喽啰都搞得这么吃力。

今天刚看的666话,猝不及防的又给我来了这么一出,你们感受一下我说的对不对?总结起来就是再强再牛逼,总有能轻松干沉你的存在。主角都不会死,反派要么洗白要么去死。

海:单打独斗不是主题,大规模群架经常出现。苦战居多,打赢的一方也不轻松。打完以后的主题就是吃吃吃。放技能时一定会大喊自己的技能名。以打服对手为主,很少死人,死了主角一定是轰动世界推进剧情。p.s.只要敌人有拿刀剑的,一定跟索隆有一仗。

最早看的火影,然后是死神,海贼第一话看了三次都觉得不吸引,画风受不了,第四次一口气看到顶上战争,一发不可收拾!!

第3个回答  2017-10-29
《死神Bleach》为什么没有达到火影和海贼的高度?
第4个回答  2017-11-13
死神主要后期不动漫化了,而且带人因为身体原因和部分13区的事情草草完结了死神。
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