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基础数据计算公式 ①百分比物理攻击 基础物理攻击={(武器物理攻击力+物理攻击力附魔+双攻左槽+宠物属性及各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通比率)}×(1+力量÷250) 面板物攻总和=物理基础攻击+物理无视攻击力 实际伤害=基础物理攻击力×[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×技能百分比×怪物物理减伤率*物理攻击类增幅比率+无视攻击*技能百分比*物理攻击类增幅比率*地图等级的强制减伤比率 ②固定物理攻击 面板固定物理攻击与人物面板独立成正比 A独立 B独立 A独立下固伤 B独立下固伤 实际攻击=面板固定物理攻击力×(1+力量÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物物理防御减伤*物理攻击类增加比率) 影响固定物理攻击的要素是:技能物理攻击力,力量,面板独立,属性抗性,对象物理防御力,物理攻击比率: 85版本怪物减伤防御力抗性表 怪物物理减伤=1-实际物理防御力X/(实际物理防御力X+攻击方等级*200) 力量:提升A力量能够提升率=[(力量A+原力量)/250+1]÷(原力量/250+1)-1 属强:提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]÷(原属强/220+1)-1 独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立 特殊类攻击提升手段: 1暴击:人物在攻击时,有一定几率暴击,暴击时攻击力为普通的1.5倍,可以通过装备提升 2破招:人物攻击并破招时,攻击为普通的1.25倍,可以通过装备提升 3附加伤害:既白字攻击,攻击为其自身属性的某固定值,不会因为防御与属抗变动,可以破招与暴击 4其他:抗魔,技能特定等
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