战士(WARRIOR)-
Templar:
选择此专精--可对法师类型敌人和恶魔造成额外10%伤害
1.CLEANSE(主动技能):
消除区域内的敌对魔法,打断敌人施法
消除魔法机率100%
范围:6M
消耗体力:20
CD:30s
CLEANSINGWAVE(强化天赋):
技能范围增加为10M
LASTINGCLEANSE(强化天赋):
可防止敌人使用魔法或技能
对普通敌人有100%沉默机率
持续时间:10s
2.SILENCE(主动技能):
使敌人不能使用技能,沉默机率100%
持续时间:20s
消耗体力:20
CD:45s
LINGERINGSILENCE(强化天赋):
CD-10s
3.RIGHTEOUSSTRIKE(被动技能):
10%机率沉默普通敌人4s
4.ANNULMENT(被动技能):
魔法抗性+50%
5.HOLYSMITE(主动技能):
用天火攻击范围内的敌人
精神伤害
范围:8M
消耗体力:35
CD:25s
RIGHTEOUSSMITE(强化天赋):
对法师类型敌人和恶魔造成200%精神伤害
STAGGERINGSMITE(强化天赋):
50%机率击晕普通敌人
Reaver:
选择此专精--可使物理.火焰.冰霜.雷电.自然.精神伤害+5%
1.BLOODFRENZY(被动技能):
伤害+0%-200%,视生命多寡而定(HP越少,攻击越强)
2.SACRIFICIALFRENZY(主动技能):
BLOODFRENZY的伤害:2X
消耗HP:20
持续时间:10s
CD:25s
SUSTAINEDFRENZY(强化天赋):
CD-5s
3.FERVOR(被动技能):
敌人死后,自身攻击速度+30%
持续时间10s
4.AURAOFPAIN(持续技能):
释放自残型的精神冲击力,伤害自己和敌人
精神伤害/4s.自身HP-5%/4s
范围:6M
占用体力:10%
CD:5s
FRENZYOFPAIN(强化天赋):
消耗的HP减少
TORRENTOFPAIN(强化天赋):
提升AURAOFPAIN技能的伤害
5.DEVOUR(主动技能):
吞噬对手的生命,来恢复自己的HP
消耗体力:20
CD:120s
VORACIOUS(强化天赋):
提升DEVOUR技能的伤害与HP恢复量
动摇(STAGGER)机率100%,对普通敌人的击晕机率100%
INSATIABLE(强化天赋):
提升DEVOUR技能的伤害与HP恢复量
对混乱(DISORIENT)的敌人物理伤害+300%
对混乱(DISORIENT)的敌人生命恢复+300%
Berserker:
选择此专精--可使魔力/体力恢复速度+10
1.ADRENALINE(主动技能):
在ADRENALINE的影响下,战士可造成更多伤害,效果可叠加(必须先开启"BERSERK")
伤害:+5%/每击
持续时间:5s
CD:2s
ADRENALINERAGE(强化天赋):
伤害:+3%/每击
ADRENALINERUSH(强化天赋):
CD-2s
2.BERSERK(持续技能):
+剩余体力10%的伤害
消耗4体力/每击
CD:10s
ENDLESSBERSERK(强化天赋):
消耗体力降低为-2体力/每击
SAVAGEBERSERK(强化天赋):
+5%体力值的伤害
3.DEATHBLOW(被动技能):
按照杀死敌人的等级,恢复至少5%的体力
4.BARRAGE(主动技能):
攻击速度+50%.伤害抵抗-20%
持续时间10s
消耗体力:20
CD:30s
UNRELENTINGBARRAGE(强化天赋):
持续时间+10s
RESILIENTBARRAGE(强化天赋):
伤害抵抗+10%
法师(MAGE)-
ForceMage:
选择此专精--可使所有魔法的物理冲击力和元素冲击力变为125%
1.FISTOFTHEMAKER(主动技能):
物理伤害
无视护甲,20%机率击晕普通敌人
范围:6M
消耗魔力:40
CD:15s
MAKER'SHAMMER(强化天赋):
对动摇(STAGGERED)的目标造成900%的物理伤害
技能范围增加为10M
MAKER'SFURY(强化天赋):
CD-5s
2.UNSHAKABLE(被动技能):
法师的坚毅(Fortitude)+100
3.GRAVITICRING(主动技能):
敌人的移动速度.攻击速度,根据离法师的距离而减少
持续时间:20s
范围:12M
消耗魔力:30
CD:40s
GRAVITICSPHERE(强化天赋):
技能范围增加为18M
4.TELEKINETICBURST(主动技能):
物理冲击力20X
范围:6M
消耗魔力:30
CD:20s
TELEKINETICBLAST(强化天赋):
物理冲击力+10X
5.PULLOFTHEABYSS(主动技能):
物理冲击力30X
敌人攻击速度.移动速度-50%
持续时间:5s
范围:10M
消耗魔力:30
CD:25s
EDGEOFTHEABYSS(强化天赋):
技能范围增加为15M
SpiritHealer:
选择此专精--魔力/体力+25
1.GROUPHEAL(主动技能):
所有队友恢复30%HP
消耗魔力:30
CD:40s
UNITY(强化天赋):
治疗量+20%
2.VITALITY(被动技能):
体质+10,生命恢复率+100
3.HEALINGAURA(持续技能):
所有队友生命恢复率+50
范围:6M
占用魔力:30%
CD:10s
FAITH(强化天赋):
生命恢复率+50
RADIANCE(强化天赋):
技能范围增加为8M
4.REVIVAL(主动技能):
复活所有死去的队友
生命恢复30%,体力/魔力回覆40%
消耗魔力:40
CD:120s
REFUSAL(强化天赋):
CD-20s
RENEWAL(强化天赋):
生命恢复+20%,体力/魔力回覆+20%
5.SECONDCHANCE(被动技能):
复活后的队友,不会在收到负伤(injuries)效果的影响
BloodMage:
选择此专精--生命+25
1.SACRIFICE(主动技能):
牺牲队友的生命恢复自己的生命
队友减少20%生命,自己恢复队友失去的生命总数
GRIMSACRIFICE(强化天赋):
多恢复队友失去生命的50%
如果队友因为此技能而死亡,则可以多恢复200%
2.BLOODMAGIC(持续技能):
施放技能改为消耗生命,对其治疗无效
1点HP=2点MANA
占用魔力:50%
CD:20s
BLOODLUST(强化天赋):
每1点HP再多提供1点MANA
3.HEMORRHAGE(主动技能):
用法术腐蚀敌人的血液
物理伤害
无视护甲.无视伤害抵抗
范围:10M
消耗魔力:60
CD:30s
PARALYZINGHEMORRHAGE(强化天赋):
提升PARALYZINGHEMORRHAGE技能的伤害
对动摇(STAGGERED)的敌人造成900%的物理伤害,50%机率麻痹普通敌人
4.BLOODSLAVE(主动技能):
控制目标一段时间(对没有血的目标无效)
100%机率控制普通敌人
持续时间10s
消耗魔力;40
CD:30
BLOODSPATTER(强化天赋):
如果敌人在奴役过程中死亡,那么他将会爆炸
5.GRAVEROBBER(主动技能):
吸取周围尸体的力量
生命恢复10%/每具尸体
范围:6M
CD:45s
ONEFOOTIN(强化天赋):
当启动GRAVEROBBER时,
敌人受到法师最大生命值10%的精神伤害,无视护甲.无视伤害抵抗
生命恢复10%/每个敌人(对没有血的敌人无效)
盗贼(ROGUE)-
Shadow:
选择此专精--受到攻击后有3%机率进入潜行状态,持续5秒
1.DISORIENTINGCRITACALS(被动技能):
在烟雾遮蔽的状态下--攻击敌人会使其混乱(DISORIENT)
致命一击伤害+25%,对混乱(DISORIENT)的敌人致命一击率100%
2.PREDATOR(被动技能):
侧袭敌人致命一击率100%
3.PINPOINTPRECISION(被动技能):
致命一击伤害+25%
4.DECOY(主动技能):
制造一个分身同时自己进入潜行(STEH)
分身生命值=50%(自身最大生命值)
持续时间:10s
消耗体力:40
CD:30s
STURDYDECOY(强化天赋):
分身生命值+50%(自身最大生命值),持续时间+5s
RIGGEDDECOY(强化天赋):
分身被杀死时,造成火焰伤害(火焰伤害=分身生命值)
5.SHADOWVEIL(被动技能):
当进入潜行时,自动成为烟雾遮蔽状态
脱离潜行后,10s内同样处于烟雾状态
6.INCONSPICUOUS(主动技能):
仇恨值-100%,造成的仇恨-50%
持续时间:10s
范围:20M
消耗体力:30
CD:30s
INDISCERNIBLE(强化天赋):
持续时间+10s
IMPERCEPTIBLE(强化天赋):
造成的仇恨-50%
Duelist:
选择此专精--致命一击率+5%
1.THROWTHEGAUNTLET(主动技能):
对一个敌人提出"挑战",该目标会放弃当前目标接受挑战
持续时间:20s
消耗体力:25
CD:25s
TOTHEDEATH(强化天赋):
敌人不会寻找新的目标,敌人造成的伤害-25%
CUTTINGBARBS(强化天赋):
敌人回避-50%,持续时间20s
2.SURESTRIKES(被动技能):
命中率+20%
3.VENDETTA(主动技能):
瞬移到敌人背后施以重击
物理伤害
物理冲击2X
消耗体力:40
CD:30s
BLOODFEUD(强化天赋):
对动摇(STAGGERED)的目标造成300%的伤害,无视防御.无视伤害抵抗
CD-10s
4.PARRY(持续技能):
回避+20%,对接受"挑战"的敌人额外+20%
占用体力:20%
CD:5s
RIPOSTE(强化天赋):
命中+20%,对接受"挑战"的敌人额外+20%
ENGARDE(强化天赋):
致命一击率+10%,对接受"挑战"的敌人额外+10%
5.EVASIVEMANEUVERS(被动技能):
回避率+20%
Assassin:
选择此专精--致命一击伤害+10%
1.MARKOFDEATH(主动技能):
敌人伤害抵抗-25%
持续时间:10s
消耗体力:25
CD:40s
ENDURINGMARK(强化天赋):
持续时间+10s
MARKOFDOOM(强化天赋):
敌人伤害抵抗-25%
2.PINPOINTSTRIKES(主动技能):
致命一击率100%
持续时间:10s
消耗体力:30
CD:40s
RELENTLESSSTRIKES(强化天赋):
持续时间+10s
3.DEVIOUSHARM(被动技能):
每一点(cunning),可使刺客的致命一击伤害+1%
4.BLOODLUST(被动技能):
每杀死一名敌人,依照敌人的等级恢复至少5%的体力
5.ASSASSINATE(主动技能):
直接秒杀弱小的对手,对强大的对手造成巨大伤害
物理伤害
致命一击率100%
消耗体力:40
CD:40s
ANNIHILATE(强化天赋):
对脆化(BRITTLE)的目标造成400%的伤害
CD-10s
VOERKILL(强化天赋):
提升ASSASSINATE技能的伤害
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