问一下FIFA系列与实况足球系列的对比,要详细啊!

如题所述

从画面上来看,我们可以轻易的发现游戏人物盘带足球时候的视觉差异。《实况足球》系列一直追求画面的流畅和真实性,盘带时的步频和触球部位以及传球效果制作的仍然细腻用心。在这一点上,《FIFA》系列仍然略显虚假,触球感觉总不能做到真实的地步。
  从人物效果上面看,《实况足球2013》的人物还原性就没有《FIFA13》好了。EA公司的3D技术在这里就显出了自己的优势,球员相貌逼真,技术动作舒展真实。KONAMI在2D领域打拼多年,可以说已经将2D效果做到了极致,但在3D效果层面上仍与EA有着明显的差距。
  操作性层面上的差别玩家暂时无法体会到,但是《实况足球》一直秉承的速度、力量性在《实况2010》和《实况2011》两代中有所弱化,《实况2012》中又得到了一定的加强。希望这一代作品中,他们能够回归到这个曾经制胜《FIFA》抓住了无数玩家的风格当中。追答

够不够详细

希望采纳

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