rs和oc哪个渲染更快

如题所述

RS比OC渲染速度快、可控选项多;OC比RS好学、渲染出来更真实。
如果你的制作方向是偏平面静帧的,Octane比较好;如果是偏动态动画方向的,Redshift比较好。
Redshift
是oc最大的竞争对手,红移是使用GPU加速的有偏向渲染器,偏向渲染器是为了获得效率而做出的让步,它也会加入样本偏差,用微小的更改或者模糊来减少渲染时间,rs的优点也有不少,节排除功能,渲染采样可调节性强,速度快,功能齐全,关键是红移不吃显卡和硬件,它的可控性比Octane强一些,灯光可以排除,物体的物理属性可以排除。
OC
Octane Render(简称OC)渲染器是一款GPU物理渲染神器,它可以手动设置追踪深度减轻点运算密度,相比传统的基于CPU渲染,可达到10到50倍的速度提升。Octane Render不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,例如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你还可以实时获得渲染结果。它也允许超乎你的想象的速度去工作。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答