战双帕弥什进阶技巧

如题所述

①首先,还是回归游戏的本质–消除.三消不用说一定是最有效的进攻手段,但是也不能完完全全像无双一样莽,有很多小伙伴问我,这个角色都说强,为啥我觉得怎么怎么样,玩不好,没伤害之类的。所以最重要一点,看角色技能。
②接下来,明白了角色技能核心三消,你要清楚自己手里的牌,球怎么刷新我们不能知道,但是接下来你的连招够不够用你一定要有数。在很多意识10败北的符合推荐战力的小伙伴们,在自己死前,会因为不熟悉怪的节奏而慌张,要不就是闪避用没了,暴毙,要不就是切人全cd,操控角色球全乱扔了,没技能。所以小伙伴们要知道一点,不要盲目的一个球一个球扔,球是可以储存的,不仅仅是你所看到列表中的八个球,其实一共是十六颗球,后面的看不到,有很多意识十就差一点血,输出不够了一个失误被反杀,或者时间到了都有很多,所以类似这种关卡存球打出的爆发,比你手忙脚乱一个一个丢要有意义多了。
③qte.战双的qte触发机制到是不那么苛刻,角色没有颜色限制,相互换位就会换触发角色qte的颜色球。最左边是蓝,中间红,右边黄。大部分强力的队长技都是功能型角色厉害一点,所以要考虑清楚,主c放哪个位置对于自己更顺手更有利于在高强度作战中打出高伤害
④那么有的小伙伴会有问题,这些都清楚了,看完脑子里各种操作,进去游戏各种闪避以后吃技能咋办啊。这个问题很微妙,除了大家所知道的多看攻略,多联系提升战力,其实还有一些细节。超算空间内已经产生的地方攻击,依然会有碰撞,倒地是不会给你无敌判定的,所以有时候可能不是你闪避时机太"好",过了超算,怪的攻击刚好到,而且已经产生的所以不以为超算一定安全,合理调整自己的位置,并且你倒地是不会给你无敌的,到底后所有技能全吃是理所当然被秒的。所以碰到难得关卡,让能增幅c位的工具人当队长,先进去闪避超算,不要放技能,这时候切回主c,白嫖的这一次超算是很好的思考准备时间,但是切人的超算是不能计入你下个角色(你切上来的这个角色)一个球就三消的,纯粹就是蹭超算时间。接下来,切换过的角色第二次登场时,闪避会重置,(苟活的好技能);随机刷新四个球,(调整进攻节奏)。
⑤大招。大招充能在角色血条底下的能量条有显示。
不单单是为了爆发输出,大招是有无敌判定的。这意味着你可以用来爆发输出,也可以当做调整战术。那么大招的积攒方法就有必要仔细去了解一下,这部分在新手板块也有详细说明,我就在啰嗦一下。
普攻增加1点能量,但连续的一段多次普攻不叠加,也只增加1点;消球,一个球3点,两个球7点,三个球12点,再次强调三消的重要性,根据实际情况合理应对;换人,上面说到换人随机刷新4个球,而且上场的角色会计数一次三消攻击,并会回复12点能量,哪怕你没有命中敌人,依然计数一次三消且回复12点能量。
不同角色技能也是有例外的。
⑥闪避。闪避不够用?闪避有时候按不动?明白几点,合理利用。近战和远战闪避值不一样,理论上近战要比远战同等情况下可以多闪一次,但是连续闪避两次会有间隔,这就是有些小伙伴感觉自己角色有时候不听话的原因,下意识的连续点击,可能你下达闪避指令时候刚好卡个冷却时间,本来以为闪避过去了,结果你连续点击意味着你的角色可能躲过的技能,又闪回去,或者闪的更远。
闪避图标中间有特效,意味着能进入超算空间,冷却12秒但是不共用,所以上面讲到白嫖的技巧可以多多利用。闪避过程是无敌的,但是超算不完全无敌,这点一定要记好。超算时间是3s,闪避键内侧以及人物脚下是有提示的仔细看,有两道白条意味着冷却好了。
以上就是战双帕弥什技巧汇总 战双帕弥什新手进阶攻略的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。
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第1个回答  2023-04-19

战双帕弥什中隐藏技巧有哪些呢?玩家如何快速提升自己的操作呢?如何将构造体最大的输出打出来呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
战双帕弥什进阶技巧
1、超算空间
超算空间持续时间为3秒,玩家如果选择的是汉娜或爱芙的四件套,超算空间的冷却提示同时也会在构造体的脚下出现。
2、治疗技能(一)
治疗技能和qte治疗是不可以治疗不在场上的队友的,但是释放qte的时候构造体会被视为出场。所以玩家可以在释放qte残血构造体之后释放治疗技能,qte出现的构造体就会享受到治疗加成。
3、治疗技能(二)
qte治疗技能释放的时候qte技能构造体也会恢复一定的血量。即若丽芙蚀暗残血后台,qte触发的时候不仅会治疗场上的构造体,自身也会回复一定的血量。
4、伤害数值
物理伤害是浮动的,元素伤害是固定的。物理伤害会根据敌人的防御出现不同程度的浮动,但是元素伤害不计算防御,只计算血量,所以数值是固定的。
5、buff叠加
游戏中可以叠加层数的buff在每一次叠加的时候都会自动刷新一次时间,玩家只需要在时间内再次叠加buff,之前的叠加的层数就不会消失。
6、冷却时间重叠
带有buff持续时间的效果冷却时间和持续时间是叠加的。距离,艾克的四件套效果是持续5秒钟,冷却时间是8秒钟,如果玩家两次不间断刷buff,中间空档期只有3秒钟,而并非是8秒钟。
7、多段攻击
如果玩家装备意识是概率触发效果,那么构造体的多段攻击中每一段攻击都会重新计算概率,也就是每一段的攻击效果触发的概率都是独立的,不会相互影响。
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