ps如何制作沙漏

如题所述

PS制作沙漏的方法/步骤:

1、新建一个1024 * 768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置#DA8BOF到#5D26O2色值渐变,拉出径向渐变。

2、新建一个图层,用矩形选框工具拉出一个长方形沙漏顶部选区,选择渐变工具,颜色设置#CC9531到#B57D22到#EAB544到#FBEA6E到#FEFO72到#EDAD40到#F1C048到#D09630到#F6CD52到#F6CD52到#AD781D到#E8B443到#D49C33的渐变色,拉出线性渐变。

3、新建一个图层,用钢笔工具在矩形框上方勾出略短的长方形条状选区,拉上渐变色(#E9c24E到#DAA137到#FEEE6E到#F2C44D到#FFF273到#F1C14C色值)。

4、新建一个图层,用钢笔工具在矩形框下方勾出略短的长方形条状选区,拉上渐变色(#784908到#D69E36到#704406到#CC932f)。

5、新建一个图层,同样的做出一个渐变图形,缩小放于图形下方。

6、左侧较少的渐变色块的制作方法同上。制作的时候最好新建一个图层。

7、在背景图层上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出椭圆选区,拉上渐变色后,再加上暗调和高光,效果。

8、在背景图层上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出椭圆选区,下面一截可以用矩形选框工具截去,然后填充颜色:#9D6915。

9、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出选区,按Ctrl + Alt + D 羽化5个像素,填充颜色:#8D5812,效果如下图。

10、新建一个图层,同样用椭圆工具拉出选区,羽化5个像素后填充颜色:#B17716。

11、新建一个图层,把右边和右边用选区选取涂上高光。

12、新建一个图层,再加上椭圆条形白色,突出反光效果。

13、然后复制做好的图形,右边的水平翻转到左边对称。

14、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出沙漏形状的选区,拉上线性渐变色(#BOBOBO到#FOFOFO到#BCBCBC色值)。

15、新建一个图层,制作沙子部分。

16、新建一个图层,用选区选取沙漏的左右两边,加上暗调和高光部分。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2015-11-04
  Photoshop制作漂亮的黄金沙漏
  最终效果
  请查看网址:http://www.68design.net/Graphic/Photoshop/47743-1.html

  1、新建一个1024 * 768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。
  2、新建一个图层,用矩形选框工具拉出图3所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图4,拉出图5所示的线性渐变。
  3、新建一个图层,钢笔勾出图6所示的选区,拉上图7所示的渐变色,效果如图8。
  4、新建一个图层,钢笔勾出图9所示的选区,拉上图10所示的渐变色,效果如图11。
  5、新建一个图层,同样的做出图12所示的渐变图形。
  6、左侧较少的渐变色块的制作方法同上。制作的时候最好新建一个图层。
  5、新建一个图层,同样的做出图12所示的渐变图形。
  6、左侧较少的渐变色块的制作方法同上。制作的时候最好新建一个图层。
  7、在背景图层上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图15所示的椭圆选区,拉上渐变色后,再加上暗调和高光,效果如图16。
  8、在背景图层上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图17所示的椭圆选区,下面一截可以用矩形选框工具截去,然后填充颜色:#9D6915,效果如下图。
  9、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图18所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化5个像素,填充颜色:#8D5812,效果如下图。
  10、新建一个图层,同样用椭圆工具拉出图19所示的选区,羽化5个像素后填充颜色:#B17716,效果如下图。
  11、新建一个图层,把右边和右边涂上高光,效果如图2,21。
  12、新建一个图层,再加上白色反光,效果如下图。
  13、然后复制做好的图形,右边的水平翻转一下就可以,大致组合效果如下图。

  14、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图24所示的选区,拉上图25所示的线性渐变色,效果如图26。
  15、新建一个图层,制作沙子部分,效果如下图。
  16、新建一个图层,加上暗调和高光部分,效果如图29,30。
  17、最后整体调整下细节,完成最终效果。
第2个回答  推荐于2017-12-15
了解如何创建一个现实的沙漏用Photoshop只。在本教程中,您将学习如何创建自己的沙漏,加上逼真的阴影和照明,然后用定制的沙子和木材纹理完成它。在本教程中,您将学习技术,这将有助于你在Photoshop中创建更加逼真的艺术作品。
由于本教程内容和图片比较多,图片就上传一部分

工具/原料
Photoshop CS3或更新到本教程
方法/步骤
1
使用以下设置打开Adobe Photoshop中一个新的文件(文件>新建)。将文件另存为“Hourglass.psd”。在工作请记住经常使用文件>保存(按Ctrl / Cmd + S)来保存和更新文件

2
我们需要的信息面板精确创建沙漏的形状。去窗口>信息将其打开。在信息面板上单击除了X和Y坐标的“+”号,选择像素作为你的单位。然后选择工具箱中的矩形工具,改变前景色为#808080。进入选项栏上面,选择“路径”,如果它不被选中。然后拖动像下面的屏幕截图一个164 X 235像素的矩形。重命名图层为“玻璃上”

3
就拿路径选择工具,并拖动选择矩形周围,将其选中。四个选定的定位点,现在像黑色实心方块可见。选择钢笔工具,并通过点击它增加8锚点的矩形所选路径上。在下面的红点的图像显示,你必须单击插入锚点。下一步,我们将编辑点来改变矩形形状成沙漏的上部。

4
我们将编辑与转换锚点工具和直接选择工具的要点。有了转换锚点工具,我们将扩大从锚点手柄。此外,它是一个用于创建高低不平或角的形状有帮助的。直接选择工具帮助我们旋转和移动的点。直接选择工具有利于创建或塑造曲线形状。删除该矩形的两个底部角落点。这将有助于建立上部沙漏的颈部。与锚点的编辑实践来完善你的形状等等。
5
在“玻璃上”层RT-单击并选择复制图层。在复制层选项框中键入“玻璃下”,然后单击确定。然后编辑>变换路径>垂直翻转。定位“玻璃低级”层如下面的图像的形状。这是沙漏的下部。

6
双击“玻璃下”图层打开图层样式窗口。创建一个渐变叠加像如下图所示。

7
在“玻璃下”层的图层样式符号RT-单击并选择复制图层样式。然后在“玻璃上”层RT-单击并选择粘贴图层样式。双击“玻璃上”图层打开图层样式窗口。检查右侧的渐变叠加渐变条的逆向选择。

8
再双击“玻璃下”,打开图层样式窗口。在左侧的混合选项:自应选择,这是第一个类别。右侧检查混合作为集团内部的影响。然后降低填充不透明度为35%。勾选此选项,我们都确保减少填充不透明度将不会影响图层样式的不透明度。这会给该玻璃的透明外观。做同样的“玻璃上”层。

9
选择这两个“玻璃上”和“玻璃下”层。然后从图层图层>新建>组。重命名组“玻璃UPR + LWR”。

10
点击背景层上,并通过单击创建图层面板中新建一个图层按钮来创建在它上面新建一个图层。命名这个新的图层“博伽梵歌GRD”,然后双击它打开图层样式窗口。匹配从下面的图片的图层样式设置。首先,内阴影。

11
内发光设置

12
点击“玻璃UPR + LWR”组,并再次点击箭头左边展开。现在,CTRL-点击“玻璃上”层选择。折叠组再次点击箭头。图层>新建>集团最重要的是创建一个新组。重命名此组“玻璃UPR亮点+阴影”。点击创建图层面板中新建一个图层按钮来创建这个组内的新层。重命名此层“玻璃上影线边缘1”。填写该层黑色(#000000)

13
选择仍然活跃,选择>修改>收缩。请在合同2个像素场点击OK。再次选择>修改>羽化,并键入羽化半径场2个像素,然后点击确定。

14
按Delete键删除选定的区域。羽毛是从edge.Change创造一个很好的渐变效果的图层不透明度改为30

15
再次CTRL-点击“玻璃上”层选择。然后创建“玻璃上影线边缘1”名称为“玻璃上影线边缘2”上的新层。选择>修改>用6个像素值合同。

16
然后选择>变换选择。拖动边框的顶部和底部中间的手柄拉长的选择

17
填充黑色(#000000)的选择。然后选择>修改> 4像素值合同。删除按DELETE键。然后滤镜>模糊>高斯模糊,设置半径为2像素。降低图层不透明度为20
18
通过单击图层面板中的添加图层蒙版按钮,添加一个图层蒙版的“玻璃上影线边缘1”层。选择一个软刷黑的颜色和50%的不透明度。然后在面罩内漆以隐藏的顶部和底部边缘。
19
添加了类似的文字图层蒙版的“玻璃上影线边缘2”层也
20
返回到“玻璃上”层。添加图层蒙版像下面的图像隐藏在玻璃上颈部的下部
21
按照相同的过程“玻璃下”层
22
创建一个名为新层上的“玻璃上影线边缘2”层顶“玻璃突出UPR双方”。遵循相同的技术,如边缘阴影和“玻璃上阴影边缘”层的形状内创建白色形状。实验合同和模糊滤镜。请记住,匹配的精确形状不是这里的目的。当你喜欢的形状,然后添加一个图层蒙版隐藏在顶部和底部edges.Finally,更改图层不透明度为30%
23
选择钢笔工具创建一个白色的颜色形状像下面的“玻璃突出UPR双方”层上的形象。重命名此层“玻璃突出UPR左”,然后在其上保留时间,然后选择栅格化。高斯模糊,并添加一个图层蒙版。漆黑色软刷50%不透明的规则范围内融入右侧。然后该层的不透明度变化至70%
24
同样创造了“玻璃亮点UPR权利”。检查以下的处理的图像。还改变该层的不透明度为70%。
25
CTRL-点击“玻璃上”层选择。创建一个名为上的“玻璃突出普遍定期审议对”层顶“玻璃UPR右边缘了”新图层。用白色填充颜色的选择。继续上面的一小部分,并删除像下面的图片的其余部分。
26
添加图层蒙版像下面的图片。高亮将是右侧比左侧更为明显。图层不透明度改为70%。
27
创建一个名为“玻璃UPR亮点中旬”上一顶新层。以一个30像素的软刷白色。再画一条直线上图像的下方。然后编辑>变换>扭曲。拖动边界框的底部手柄内侧锥形的下部。
28
添加图层蒙版,以这层屏蔽上下部分融合。这层的不透明度改为10%。
29
遵循同样的过程就像“玻璃UPR边缘亮点左”中包含一个白色的颜色形状命名为“玻璃UPR右边缘上”,创建新图层。然后掩盖它隐藏了一些部分。然后该层的不透明度变化至50%。
30
同样地制造“普遍定期审议玻璃左边缘上”层。
31
就拿钢笔工具创建两个黑色形状像如下。那么这两个层的不透明度变化至30%。这两个形状图层的名称将是“玻璃合拼影子权”和“玻璃合拼影子R左”。
32
下一步,我们将在沙漏的颈部区域上创建三个小的形状。但他们应该是该集团“玻璃UPR亮点+阴影”的前三个层次。您可以在最后一层(即“玻璃合资影子UPR左”)上建立这三个层,后来拖下来。所以,用钢笔工具创建一个像下面的图片黑色形状。这个新的形状图层的名称将是“玻璃合资中期影子”和不透明度40%。
33
这是一个结合了形状图层,在这里我们将一个形状图层内创建三个不同的形状。首先,我们将创建类似下面的图像的形状。选择形状图层,去窗口>路径打开路径面板。确保在路径面板的路径选择。然后在上面点击路径操作按钮的选项栏,并选择组合形状
34
然后创建相同的形状层内的另一种形状。这样,你可以结合多种形状。完成后的形状图层栅格化,然后涂抹一些低半径(2-3 PX)高斯模糊。图层不透明度改为40%。
35
同样创建白色的形状像下面的图片
36
但是,没有必要高斯模糊它。只是该层的不透明度变化至50%
37
所有的沙漏形状上颈部区域。所以沙漏的上部完成了。
38
在合拼“玻璃UPR亮点+阴影”RT-单击并选择复制组。重命名重复的组“玻璃LWR亮点+阴影”,然后向下拖动下方的“玻璃UPR亮点+阴影”组。然后从编辑翻转这个新组>变换>垂直翻转。顶部定位此新组沙漏的下部。

39
展开这个“玻璃LWR亮点+阴影”组,并删除那些我们创建形状的“玻璃UPR亮点+阴影”组之前。这些形状仅需要是在上部,因为它们是重叠的。
40
创建一个名为下面的“玻璃UPR + LWR”组,对“博伽梵歌GRD”层顶“基地UPR +轻水反应堆”新gropu。接下来,我们创建了上面的木基地。基座是由关闭椭圆和弯曲矩形。因此,我们将使用椭圆和矩形工具。检查下面施工的形象。
41
选择椭圆工具,并拖动椭圆。降低高度,给它一个角度看。然后创建一个矩形椭圆的宽度。然后按照相同的沙漏过程曲线的上部和下部边缘。对于这种使用相同的转换锚点工具和直接选择工具。形状图层的名称将是“基地UPR大面积”和“基地UPR大边”。
42
复制这两个层并重新命名“基地UPR小面”和“基地UPR小方”。在这两个层(基地小)先前层以下(基地大)和调整,以创建下面的大基地,小基地。
43
双击“基地 大边”图层打开图层样式窗口。下面是渐变叠加设置:
44
那么内阴影设置:
45
下一步,我们将创建的“基地UPR大型水面”图层的图层样式。下面是渐变叠加设置:
46
下一步,我们复制粘贴图层样式由“基地 大边”,以“基地 小方”层。然后从“基地 大面积”为“基地UPR小面”层
47
复制所有四个基数较低层。垂直翻转,并将其移动到沙漏的底部。变“普遍定期审议”在这四个层次的重复“轻水反应堆
48
下一步,我们将创建高光和阴影的上下基地。首先创建的“基地LWR大侧”名称为“基地UPR偏大亮点”之上的新层。CTRL单击以选中“基地UPR大边”,然后用软刷白色,50%的不透明度油漆的亮点在选择范围内的“基地UPR大的方面亮点”层。然后该层的不透明度变化至70%。
49
创建一个名为“ 大底边突出”之上以前的新层,创建基地的一些边缘上的亮点大。按照同样的方法就像我们创建沙漏的边缘上的亮点的方式。
50
添加图层蒙版和油漆用柔软的黑色画笔与50%的不透明度隐藏某些地区。降低图层不透明度为50%
51
创建一个新层在顶部具有名称“基础UPR大侧影子”和油漆一些阴影在基座上的大侧面的上边缘。使用软刷黑色和50%。图层不透明度改为70%。
52
接下来,创建一个名为“UPR小底边突出”之上的新层,油漆一些重点的基础上小下缘。用软刷有白色的颜色。
53
添加图层蒙版和油漆用柔软的黑色画笔与50%的不透明度隐藏某些地区。降低图层不透明度为50%。
54
同样完成亮点基数较低。但不产生任何阴影层像“基地UPR大侧影子”为基数较低偏大
55
创建一个新的图层组上的现有组“基地UPR + LWR”顶上“代表”。然后创建两个新的矩形形状图层(#4c4c4c)连接上下基地。每个矩形将是17个像素宽491像素高。形状图层名“站左”和“右立”。
56
双击“站在左”层创建以下图层样式。第一个渐变叠加。
57
内发光设置:
58
内阴影设置
59
复制“站在左”图层样式,并粘贴上“站右”。在图层样式只改变渐变叠加角。
60
左,右的立场后,图层样式。
61
创建一个新层上“站右”层顶部(“代表左+右亮点”)。选择柔软的刷子用50%的不透明度和白色的颜色。然后按住Ctrl键单击以选中的立场层和画一些亮点如下图所示。改变的不透明度“代表左+右亮点”层到50%,混合模式为叠加。
62
下一步,我们将创建两个阴影层的看台上。首先垂直阴影。创建于顶新层“代表左+右亮点”名为“站在阴影版本”。然后用柔软的黑色笔刷50%透明度的涂料直线的垂直阴影两个看台。之后,改变的不透明度“站在阴影版本”层到70%和混合模式为正片叠底
63
创建第二个阴影层的名称之上“站的阴影”,“站在阴影版本”,并画一些阴影像下面用相同的刷子图像。
64
下一步,我们将创建沙漏中的沙子。与对“代表”一批顶尖的名称“沙”创建一个新的图层组。但用沙子之前,让我们先来看看第一个结构。沙将包括类似下面的分解图四种基本形态。
65
顶部,上下沙的形状用钢笔工具创建的。但是,我们将创建落砂与59像素飞溅毛刷画笔预设。然后修改飞溅刷画笔面板(窗口>画笔)中。请在以下飞溅笔刷设置图像:
66
内的“沙”组中创建沙的顶部,上部和下部由三个用钢笔工具形状图层。形状图层的颜色并不重要,我们将在稍后删除。创建一个新图层名为“沙更低”。长安您前景色和背景色为#c79e73和#b7864d。现在填写的“沙下”层和#b7864d颜色。然后滤镜>杂色>添加杂色。键入25%的金额,选择统一的分销和检查单色。之后重复此“沙低级”层三次。重命名它们“砂落下”,“砂上”和“顶砂”。
67
CTRL单击沙下部形状图层上进行选择。选择仍然有效目标“沙下”层和添加图层蒙版。
68
类似地掩盖“沙上”和“沙顶”层。在“沙下降”的可见下面的图像是关闭的。现在,您可以删除沙上,沙下部形状图层。下一步,我们将创建“沙落”与我们先前创建的飞溅刷的面具。
69
针对“沙落”层和图层>图层蒙版>隐藏全部。这将创建一个黑色面罩。现在的“落沙”层完全隐藏
70
选择飞溅笔刷和白色作为画笔颜色,那么面膜内油漆,露出砂质感。
71
下一步,我们将添加一个色阶调整层亮落砂等等。但是,我们需要调整层以实现落砂不仅没有一切。照顾,首先对“沙落”图层蒙版缩略图CTRL单击。这将载入“沙落”图层蒙版作为选择。选择是主动去图层>新建调整图层>色阶。水平调整层将创建从该选区的蒙版。所以只有落砂被照亮。重命名级别调整层“沙土掉落亮”。
72
在“沙顶”层的蒙版缩略图CTRL单击加载,作为一个选择。创建顶部名为“沙顶部阴影”的新层。选择柔软的刷子用50%的不透明度和颜色#463f3c。画一些影子在沙滩上的顶部。然后降低图层不透明度为30%。
73
在“沙上”层的蒙版缩略图下一步CTRL单击加载,作为一个选择。创建顶部名为“沙阴暗面”的新层。使用相同的画笔来画一些影子在沙滩上的上部。然后降低图层不透明度为20%。
74
选择仍然活跃的名称“沙UPR亮点”创建顶部一个新层。拿软毛刷为50%不透明度和白色的颜色。画一些亮点在砂上部区域的下部。“沙UPR亮点”的图层不透明度改为30%。砂完成。
下一步,我们将创建沙漏的木材纹理。创建一个名为“木纹”本集团“沙”的前一个新的图层组。创建该组中名为“基地UPR +轻水堆的表面纤维”的新层。改变前景色和背景色为#724c27和#dfbc9c。然后填充#dfbc9c颜色层。有Ø滤镜>渲染>纤维,并使用16和4方差和强度。然后再次滤镜>锐化> USM锐化,并使用100,1.0和0量,半径和阈值。
调整“基本UPR +轻水堆的表面纤维”层编辑>变换>缩放。复制这一层,并重新命名为“纤维叠加”

从组“基地UPR +轻水反应堆”的“基地UPR大面积”CTRL点击。然后CTRL +的“基地UPR小面”,“基地LWR大面积”和“基地LWR小面”SHIFT点击。现在我们有四层组合选择。下一步,我们将减去从这一立场层的综合选择。这一次CTRL +从“代表”组ALT-点击“站在左”和“右立”

然后回到了“基地+ UPR LWR表面纤维”层和添加图层蒙版吧。这层的不透明度改为10%。

接下来,创建“基地UPR大边”,“基地UPR小方”,“基地LWR大边”,“基地LWR小方”,“STAND左”和“右立”的组合选择。针对“光纤叠加”图层添加图层蒙版。这层的图层不透明度改为10%,混合模式为叠加。

重复的“纤维叠加”图层,并重新命名为“纤维正片”。改变混合模式为正片叠底,不透明度为10%。

下一步,我们将创建沙漏的影子。创建一个名为“影子”的“博伽梵歌GRD”层顶新集团。按住Ctrl键单击,选择“基本LWR大型水面”层。从“基地UPR + LWR”组内。然后创建一个名为“基地阴影区”中的“阴影”组内的新层。用黑色填充颜色的选择。复制这一层,并重新命名为“基地影子接触”。然后瞄准“基地阴影区”层和滤镜>模糊>高斯模糊,然后键入3个像素,然后点击确定。下一步滤镜>模糊>动感模糊,然后键入100像素的距离和角度0度。

下一个目标是“基地影子接触”层,滤镜>模糊>高斯模糊,然后键入2个像素,然后点击确定。

按向下箭头键向下移动“基地影子接触”图层一点点。

最终结果本回答被网友采纳
第3个回答  2013-04-01
1、新建图层。大小为1024 x 768像素,选择渐变工具 拉出径向渐变。
2、用矩形选框工具拉出选区,选择渐变工具,拉出线性渐变。
3、钢笔勾出选区,拉出渐变色。
4、较少的渐变色块的制作方法同上。制作的时候最好新建一个图层。
5、在背景图层上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出椭圆选区,拉上渐变色后,再加上暗调和高光。
6、在背景图层上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出椭圆选区,下面一截可以用矩形选框工具截去,然后填充颜色:#9D6915
7、新建图层,用椭圆选框工具拉出选区,按Ctrl + Alt + D 羽化5个像素,填充颜色:#8D5812
8、新建图层,同样用椭圆工具拉出选区,羽化5个像素后填充颜色:#B17716
9、新建图层,把右边和右边涂上高光。
10、然后复制做好的图形,右边的水平翻转一下就可以了。
11、在背景图层上面新建图层,用钢笔勾出选区,拉出线性渐变色。
12、新建图层,制作沙子部分。
13、新建图层,加上暗调和高光部分。
14、最后整体调整下细节,完成最终效果.
第4个回答  2015-09-19
这是一个过程庞大的制作过程,请看链接中的完美教程。

http://www.68ps.com/jc/big_ps_rm.asp?id=10403
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