C++中静态数据成员分为公有和私有两种,这两种有什么区别呢?使用的时候有什么要注意的?

如题所述

公有的就是这个类的对象能用;私有的就是这个类里面的函数能用。
使用的时候就按照上面描述的用呗,实际上,如果对象用私有数据成员,编译器会报错。所以不用太在意,你用不了。
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