为什么LOL手游迟迟不上线?

如题所述

大家好我是大豫,欢迎来到游戏那些事儿,这几个月里我们都期待英雄联盟手游的上线,然而LOL手游却迟迟不上线,甚至都没有了手游相关的消息,这让我们玩家非常的焦灼,然而最近许多网友开始探讨英雄联盟手游迟迟不上线的原因,最终发现了一个令大家震惊的消息,咱们废话不多说,开始探讨一下,至于真假大家自行判断。



第一大难关:文化审批故地刁难,公关不到位


任何游戏都需要审批才能上线让玩家去玩,但审批是需要走程序的,该付钱付钱该修改修改,但也存在一种情况,修改了钱也付了最终游戏还是通过不了,刺激战场就是一个很好地例子,刺激战场这游戏非常的火,然而虽然玩家玩的火热,但他就是审批不通过,钱也给了,公关也做了,刺激战场死活上不了线,没办法又做了一个和平精英才审核通过。




究其原因是我们游戏没有分级造成的,游戏一旦分级就会分散文化审批部门的权利,一旦权力分散就意味着任何游戏只要满足分级条件就能上线,这样的话一定会让文化审批部门权力分散,导致赚钱能力大打折扣。


试想一下,如果你是文化审批部门愿意权力分散,愿意话语权交给别人么?游戏不分级权力就掌握在手中,你说游戏不通过就不通过,你说钱给多少就给多少,试想一下是不是这个道理。



第二大难关:王者荣耀太强大,LOL手游不敢轻易上线


不得不承认,早产的王者荣耀确实要比晚来的英雄联盟手游要强大得多,因为王者荣耀上线了很多年,英雄层出不穷,美工美轮美奂,用户庞大到亿万级别,更重要的是王者荣耀还完善了线下的电竞赛事体系,可以说王者荣耀是一个成熟的产业链了。


那么问题就在这里,王者荣耀已经在国内这么成功了,王者荣耀每年替企鹅赚那么多的钱,企鹅为何还要让LOL手游来破坏自己家的产品呢?虽然拳头也是企鹅的子公司,但是自家的孩子还有亲疏之别,更别说游戏之间的竞争了,说不定为了阻击英雄联盟手游在国内上线,自己做出的阻拦呢!




第三大难关:游戏未制作完成


在周年庆发布会上,拳头表达了要在新的计划里做FPX游戏、英雄联盟手游、以及云顶之弈手游版,就像刚才笔者说的那样,自家的产品也是有亲疏之别的,恰好拳头就非常重视自家的FPS枪战游戏,其次是云顶之弈,而英雄联盟手游更像是妥协与中国市场的一个产品。




在欧美游戏厂商的眼中,主机游戏鄙视PC游戏,PC游戏鄙视手机游戏,他们对手游一直都有偏见,这是不可能消除的。但由于中国手游市场太庞大了,许多厂商纷纷妥协,但偏见从没有消除,只是为了利益他们短暂的敷衍而已。


因此,英雄联盟手游在拳头的游戏规划中优先级别落后于拳头FPX游戏,这就是英雄联盟游戏迟迟未上线的三大原因,可能是真的,也可能是假的,大家自行甄别,也没有阴谋论。



综上所述,英雄联盟手游迟迟未三线的三大原因分别是:文化审批故意刁难、王者荣耀以及企鹅的故意而为之、第三点是拳头内部对手游存在偏见,优先FPX游戏,导致手游制作推进工作很慢。


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第1个回答  2020-05-08
因为同是腾讯旗下的游戏品牌。王者荣耀一直列为手游中王。而lol手游的上线无疑会对王者荣耀的发展形成竞争。所以腾讯公司应该计划更好的策略实行游戏的发行。
第2个回答  2020-05-08
这款电脑游戏的手游之所以迟迟不上线,主要是因为现在的王者荣耀其实是特别像这款游戏的,所以竞争力会很大
第3个回答  2020-05-08
这是因为PC端移植到手机端,需要很多数据进行调试,并且要修补很多不能适应的bug,另外一方面也是因为目前工作量太大,工作室缺少人手。
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