星际1,虫族对人族战术

big game地图,两人都是菜鸟;每次被对方用火枪+医疗推到家门口压死了,对方不堵口子的。
1、虫族应该用什么战术好?
2、快攻的话该怎样发展?多少农民就可以维持经济了呢?
3、这么大个地图,我快攻时没找到对方那不死翘翘了,这种情况下该怎么办?
先问这么多吧,各位高手辛苦了
请别用专用名词呀,有些的看不懂

你说你是菜鸟,我也不知道你的水平到底是什么样,我就就说的尽量最基础点儿
直接地刺+小狗,
快攻,其实很考验基本功,(操作、算时间、意识)5个农民的时候就开始停农民攒钱,先把血池造下去,然后补到6-7个农民,再补一个房子。等卵出狗。

9个农民采钱可以供应3个基地不停的出狗。

计算好的话,血池造好的同时 房子也造好,并且有3个卵可以孵化小狗,

但是big game hunters 这个图 8个出生点,rush太冒险了,能找到纯粹就是运气。能不能 成功全看 最先的6条狗的战果。

卵 20秒
狗 27秒
血池 80秒
房子 40秒

还有些和小狗RUSH不相关的一些时间比例:
刺蛇穴建造时间是 1本升级到2本的一半。(快出地刺的时候一定要在基地升级到一半或者之前造下去)
3个XX和2个龙骑的建造时间相同,

对战的时候秒数是不准确的,主要计算的是 建造时间的比例
比如血池造到一半的时候卵就不能再用了,不然血池造好的时候不够3个卵,房子的建造时间也是血池的一半,
在狗造出来的前提下将经济损失降到最低。
虫卵是20秒出现一个,如果算好了,可以几乎同时造下8只狗。
就这样,

造防御然后 直接2本地刺吧,地刺就是专克 这类海暴一等兵的战术。
防御有3-4个 然后稍微有个一队半队狗 就能推延到地刺出来。
如果你想用狗快速的解决对手,那不如9D暴提速狗,多少还有点儿兵种转型的余地,
好久不打了,细节什么的记不太清楚了,就先写这些,不然写错了误导你
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-10-24
不是楼主的指定地图,但是会有帮助仅供参考:

<1>:建造顺序:

9房子
12血池
12在副矿开分基
如果对手高科技开局:
14气矿
如果对手11/13bb或10/12bb:
16-17开3基(一般开主机旁,如果在6点开在副基旁)
然后马上气矿
如果在12点,则2基开在路口,3基开在副矿处。
这种建造顺序的目的:在把被阴(如野外bbs)的风险降到最低的情况下最大化经济。
到此为止你已经选择了经济型开局,而不是控制型开局。意味着你必须根据对手的策略随机应变。

<2>:游戏早期:

vs 高科技开局
如果T堵路口,用你的小狗侦查,家里一直造农民.不时地用一个小狗(另一个小狗不要让他发现)跑上斜坡侦查,这对发现对手在做什么至关重要.因为你总有几个弱点而你又不可能全部保护.

vs 速隐飞
如果你的小狗只看见最多3,4个枪兵,而bb又停工.那对手就最有可能要进行隐飞rush.如果对手sb的话另一个可能就是向高地速投tank.任何情况下你都能轻松应对.即使你没有3基开局,你的飞龙也不可能及时出来应对隐飞.因为你最终都要出刺蛇,所以同时放下刺蛇塔和飞龙塔就可以了.做3-4个刺蛇应对隐飞.飞龙塔好后马上造飞龙.如果飞龙塔快好了还没看到隐飞同时他路口bb还是停产的话,那么他很可能要速投tank了,在副基靠近高地放下防御塔拖延时间,飞龙出来后强奸他的tank吧,哈哈

vs tank rush
如果你的小狗看见对方只有少量的m&m+fb(如4-6marines+medics+fb)时,他显然把钱花在其他方面了.他或隐藏了3bb所出的m&m,或速m&m空投,或tank rush。大多数情况下是tank rush。但为了防止可能是前2种情况,你应该牺牲ov去侦查。若确定他很早建了重工,暴2队左右提速狗狗,别让对手看到,他fb造的越少,你就越有利。如果他主力出来时,你没把握包掉他(也可能是埋地狗)时,补sunken拖延时间,暴狗+飞龙,狗在外面阻止他补兵,一定兵力后直接A掉他.这次进攻过后,进入中期.

vs 单兵营m&m空投
和前者相似,造提速狗跟随运输机,让他降不下来拖延时间,龙塔好后造自杀机,通常我会不出飞龙,直接出小狗+lurker,转刺蛇+lurker.飞龙塔只用来造自杀机.

vs 机械化
现在虽然很少人用,但仍不得不防.如果你看到多个重工,补地堡堵路口以防止提速雷车.龙塔好后暴飞龙升1攻.如果对手开始造valks,就转rang/speed刺蛇同时升攻防,造一些自杀机辅助.valks很耗气,所以你不会面对大量tank.如果出机甲,飞龙+刺蛇的组合正好克制他.机械化不难对付,关键是要及早侦查到t的机械化意图.

vs 双兵营
因为不用担心空投,就不要造小狗了,狂补农民.侦查他的路口,因为t仍可能会tank rush.如果你只看到一堆枪兵,恭喜你,你的早期太容易了(注意:一些sb可能会飘兵营在你的高地造m&m).飞龙塔好后,进入中期.

<3>游戏中期:

飞龙有6,7个后去侦查t主机,如果t很激进家里防守空虚,不要客气尽情的杀农民吧.t肯定快速回救.不要随便死飞龙.如果t家里防守严密(bu+bt).不要一心想着用飞龙杀掉多少单位,实际上你飞龙的作用已经体现了(逼迫对手花钱造防御).飞龙要不停的在t基地里游弋点射落单的单位,正在造建筑的scv,和不受保护的房子.

飞龙骚扰的同时家里补农民(如果被封锁就暴小狗)研究变lurker(在你有8-10个飞龙的时候就该造刺蛇塔了).如果t已经有1-2个tank把你封住,就不要造lurker,暴+1攻飞龙,t很可能marine还没升一攻,而大量+1攻的飞龙可以杀掉大量没升攻的m&m.如果t3bb同时升1攻,或出科技球,那还是要转出lurker.
lurker出来后,如果不能冲上高地,则封锁路口,然后至少在一处扩张(如果对方防守严密同时开2基,则在至少2处扩张),当你能肯定可以保住扩张点时,放2个bv,开始升级刺蛇攻防.同时暴刺蛇.如果开始的飞龙死了,没事!你不需要他们,造些自杀配合房子的侦查撞运输机.

如果你已经控制住局面.可以升空投,在岛矿扩张,当他主力出动时,空投他主机.如果lurker过多,给每个基地旁放2个防空投.每打赢一场仗,就扩张一处.输了一场仗也不用急,重整部队再来.记住:选择战场的权利永远在z,所以如果还有6个lurker没孵化好,别急着进攻.z被打掉1,2个扩张点没什么大不了的重造就行.如果战斗到晚期,你可以用蝎子的黑蜂,可以造大象,守护者。
第2个回答  2010-10-24
第一个房子平着飞最少探到一家,9农民提速出6条狗每条去一家直接探剩下的6个点不就在早期知道在哪了吗。对方不堵口前期小狗rush看操作了……9农民提小狗速度之后转外双基地。4农民就可以支持一基地爆狗了,所以剩下的钱你肯定花不掉。可以考虑升2本转科技,升级攻防。
前期要是小狗没赚到便宜对方枪兵成型那只能在2矿补地堡了……什么3矿出牛那是拖把流,看你的意思飞龙也是拖不住,那就只能2矿转地刺了。你说是菜鸟,问题是人族菜到了什么程度,要是连路都不探的那种,你上来直接12农民开外基地,,然后出血池和气矿,速升2本。前期一条狗不出,直接转地刺,往他家门口一埋,想出门都难。最关键的问题就是虫族打人族要是正面用狗硬冲,那是有多少都不够死的,必须要包夹。个人感觉要是都菜鸟,前期双基地爆狗就决胜负了吧……虫族打人族中期太难打了,没有科技兵种,兵力不成型根本扛不住。最好的建议就是你们要是真想玩就换一些四人图,big那个图实在是太不好了。
农民多少这个不好说,这得看对方给你多少压力了,没压力就补到爽,有压力那就要不停出小狗……
第3个回答  2010-10-28
对楼上很无语,前期就被压制着打。还出后期兵?开玩笑? 游戏开始后2家虫有2个领主,飞别的出生点探路,如果你熟悉地图的话就算没探到对方也应该猜到对方的大致位置,5雄蜂速出6狗2家就是12只,各分出1只找个没探索过的出生点去看下 大部队在所有出生点的中间位置等待,一旦有结果了立刻猛扑。家里补1个领主后补雄蜂和防御塔。3个防御塔即可然后就按照正常的发展路线发展就可以了,运气好的话可以弄死一家,狗进去后记住 先把看到的作战单位杀掉,然后搞人口房,接着搞基地,SVC先不要杀,让他占着人口造不出兵,如果反抗就杀掉。
第4个回答  2010-10-28
先说找敌人,敌人的阵营一般是在你的对角,比如说你在左下角,那么敌人就在右上角, 虫族快攻是肯定的,在游戏里虫的生产速度最快,不止这些数量也是最多的,但不经打- -,但是这是个优。 农民维持经济好像要15~18个的样子,金库多的话,自己见机行事,15个农民一般发展会很顺畅。 实际上虫族从头到尾是要一直生产农民的,房子,防御塔都是他,所以从头到尾几乎都是一直生产。 虫族后期有许多东西没用,比如由飞龙转职的,在天空飞象虾子的那个,攻击吐紫色泡泡的,根本没用,还不如飞龙打天打地,总之虫族还是很好玩的,不过牺牲太大了- -。
好了,给分吧。
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