怎么让unity的摄像机和game视图保持一致

就我有两个摄像机吧,主摄像机是一个视图,game视图是另一个摄像机的视图,我要怎么把它game视图,设置成主摄像机的视图而不删除摄像机。

如果场景中有多个摄像机,它们都会投射到屏幕上,但层级低的会被覆盖,如果你不想让某个摄像机显示,可以把摄像机物体.SetActive(false),也可以GetComponent<Camera>().enabled=false组件,也可以设置层级和遮罩,这样game视图就只显示另一个摄像机了
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